Temps de lecture : 4 minLe 11 octobre 2016, le Nationalmuseum de Suède a annoncé qu’il allait mettre à disposition 3 000 images haute résolution de ses œuvres les plus populaires en téléchargement gratuit sur Wikimedia Commons. Des images de qualité identique et zoomables seront également ajoutées à la base de données en ligne du […]
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S. Fontan (Musée Aquitaine Bordeaux) : « Avec la campagne de crowdfunding pour Montaigne, nous nous inscrivons dans l’économie collaborative »
Temps de lecture : 7 minDu 12 octobre au 7 décembre 2016, le Musée d’Aquitaine lance « Cultivons l’humanisme », une opération de financement participatif sur Culture Time afin de collecter des fonds qui serviront à la restauration du cénotaphe de Michel Eyquem de Montaigne, l’une des principales œuvres de ses collections. Sophie Fontan, chef de projet […]
« Un artiste, une œuvre » : une websérie vidéo du MNBAQ réalisée en collaboration avec le Plan culturel numérique du Québec
Temps de lecture : 7 minLe Musée National des Beaux-Arts du Québec (MNBAQ), en collaboration avec le Plan culturel numérique du Québec, lance la websérie « Un artiste, une œuvre » qui propose une rencontre avec 33 artistes du Québec. Diffusée sur YouTube, Vimeo, sur le site du musée et sur La Fabrique culturelle depuis le 19 […]
11 octobre 2016: 200 participants à la 1ère journée d’étude « Innovation et numérique dans les musées des Beaux-Arts »
Temps de lecture : 5 minLe mardi 11 octobre 2016, le CLIC France et Paris Musées organisent une journée d’étude consacrée à la question du numérique et de l’innovation au sein des musées des Beaux-Arts en France. Cette journée gratuite aura lieu de 9h30 à 17h30, dans l’auditorium du Petit Palais (Paris). 200 professionnels sont […]
DOSSIER / Tour de France des expositions et de leurs dispositifs numériques en 2016 #1
Temps de lecture : 64 minRetrouvez dans ce dossier les principales innovations numériques proposées dans le cadre des expositions temporaires françaises depuis 2012. Ces expositions et leurs dispositifs numériques sont classés par région. Rà‰GION AUVERGNE-RHà”NE-ALPES Rà‰GION HAUTS-DE-FRANCE Rà‰GION NORMANDIE Rà‰GION NOUVELLE-AQUITAINE Rà‰GION PARIS àŽLE-DE-FRANCE Rà‰GION PROVENCE-ALPES-Cà”TE D’AZUR Rà‰GION PAYS DE LA LOIRE Rà‰GION AUVERGNE-RHà”NE-ALPES […]
L’application VR Museum of Fine Art permet de découvrir certaines des plus grandes œuvres des musées du monde
Temps de lecture : 4 minEt si l’univers des jeux vidéo rencontrait les salles et les chefs d’oeuvres des musées des Beaux-Arts. C’est toute l’ambition de l’application The VR Museum of Fine Art qui a été mise en ligne le 31 aoà»t 2016 pour une exploration virtuelle et en 360 ° sur les casques […]
Deux fondations apportent 3 M$ pour financer de nouvelles activités numériques et éducatives dans deux musées américains
Temps de lecture : 6 minDeux fondations viennent d’annoncer un don de 1.5 millions de $ à deux institutions muséales américaines afin de contribuer à développer leur offre numérique éducative et famille / jeunesse. Le distributeur spécialisé Kohl va ainsi continuer à soutenir Milwaukee Art Museum tandis que la Fondation Georges Lucas va aider le […]
Au MAMC Saint-à‰tienne Métropole, les visiteurs peuvent tester deux projets expérimentaux
Temps de lecture : 3 minAu cœur des enjeux du numérique et de l’innovation sur le territoire stéphanois, le Musée d’Art moderne et contemporain de Saint-à‰tienne mène depuis plus d’un an deux projets expérimentaux en collaboration avec les Universités Jean Monnet et Lyon 2, l’à‰cole des Mines et le Centre Max Weber. Le samedi 8 […]
Pour sa prochaine exposition « Mon sosie a 2000 ans », le Musée de la Civilisation invite le public à prêter son visage
Temps de lecture : 4 minLe Musée de la Civilisation du Québec propose au public de participer à la création de l’exposition Mon sosie a 2000 ans en proposant une photographie de son visage. Un outil Web se chargera d’effectuer le couplage entre les têtes d’aujourd’hui et quelque 60 sculptures datant de 2000 ans. Les […]
Le Smithsonian American Art Museum publie une application de visite en réalité virtuelle pour revivre l’exposition « Renwick Gallery WONDER »
Temps de lecture : 3 minLe 4 octobre 2016, le Smithsonian American Art Museum a lancé sa première application de visite en réalité virtuelle immersive 360 ° pour les appareils mobiles Apple et Android. « Renwick Gallery WONDER 360 » va permettre au public de (re)découvrir en 3-D l’exposition blockbuster du musée, « WONDER », présentée de novembre 2016 […]


















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