Culture scientifique

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Pierre Cattan (Small Bang): « Morphosis inverse la hiérarchie des jeux vidéos; c’est l’interaction qui soutient la narration et non l’inverse »

Temps de lecture : 9 minLe prochain film de Jacques Perrin et Jacques Cluzaud, Les Saisons, sortira au cinéma le 27 janvier 2016. Ce film raconte l’évolution des liens homme-nature depuis la dernière ère glaciaire jusqu’à  nos jours.  Sa sortie est accompagnée, en amont, par la mise en ligne d’une application-jeu documentaire gratuite pour tablettes […]

DOSSIER / Panorama mondial des nouveaux outils numériques dans les musées, monuments et centres de sciences (16/11/2015)

Temps de lecture : 8 minEcran géant interactif, bornes iPad, film 4D, applications mobiles, tables tactiles, témoignages en hologramme… dans le monde les musées rivalisent d’imagination pour enrichir l’expérience de visite des galeries permanentes ou salles d’expositions temporaires. Le CLIC France propose  un premier panorama des innovations muséales en cours de déploiement dans les musées […]

Le muséum de Toulouse demande à  ses visiteurs et aux internautes d’imaginer ses collections de demain

Temps de lecture : 3 minDans un esprit de partage et d’intelligence collective, le Muséum de Toulouse lance l’expérience « IMAGINONS LE MUSEUM DE DEMAIN – Témoignez aujourd’hui pour les générations futures », dans laquelle les visiteurs et les internautes sont invités à  réaliser une vitrine collective d’objets qui témoignent de  nos relations Homme-Nature-Environnement et qui fera […]

Dominique Tourte (Editions Invenit): « Avec le livre augmenté, nous cherchons à  explorer de nouvelles modalités d’interactions texte/image »

Temps de lecture : 10 minPari réussi pour les éditions Invenit: gr ce à  la générosité des internautes, le livre augmenté Dans l’atelier de Werther sera imprimé et diffusé dans les librairies. L’objectif de 8 000 ‚¬ a même été dépassé, les dons dépassant les  12 000 ‚¬, ce qui va permettre d’organiser une meilleure […]

Gr ce à  de nouveaux dons de 1,1 M ‚¬, la Science Gallery de Dublin souhaite créer un réseau mondial

Temps de lecture : 4 minLa société mère de la Science Gallery de Dublin vient de recevoir  une aide financière d’1,1 M ‚¬, incluant  un don de 450 000 euros de la fondation américaine Cordover.  Un montant supplémentaire de 700 000 ‚¬ a été versé  par un donateur  anonyme. La  Science Gallery International  (SGI), organisme […]

La Cité de l’espace de Toulouse au coeur d’un projet éducatif international avec le Houston Space Center et le Singapore Science Centre

Temps de lecture : 3 minLe 20 juillet 2015, le Consulat des Etats-Unis de Toulouse et la Cité de l’espace ont annoncé que le projet   «  Mars Together   », qui rassemble la Cité de l’espace, le Houston Space Center et le Singapore Science Centre, a été sélectionné dans le cadre du programme éducatif […]

Le Musée d’histoire naturelle de Londres propose un voyage immersif en réalité virtuelle au centre de l’océan

Temps de lecture : 4 minLe Musée d’histoire naturelle de Londres,Atlantique Productions et Samsung se sont associés pour concevoir  une expérience de visite des fonds sous marin en  réalité virtuelle. First Life de David Attenborough  est une première mondiale qui a démarré le 19 juin 2015.   Cette expérience immersive en  réalité virtuelle présentera certains […]

Murs interactifs, applications mobiles, géolocalisation … les musées de Singapour déploient de nouveaux outils numériques

Temps de lecture : 5 minMurs  interactifs, applications et jeux de rôle sur terminaux mobiles, géolocalisation … les musées de Singapour offrent de nouveaux outils numériques  pour améliorer l’expérience des visiteurs. C’est notamment le cas pour la nouvelle annexe singapourienne de la Pinacothèque de Paris qui arbore fièrement deux murs  interactifs de 8 mètres de […]

Le Musée National de la Science et de la Technologie de Taà¯wan imprime en 3D une réplique fidèle de Mammouth

Temps de lecture : 3 minPour faire mieux connaà®tre à  ses visiteurs cet animal préhistorique, dont la disparition il y a des milliers d’années reste un mystère, le Musée National de la Science et de la Technologie de Taà¯wan a décidé d’en imprimer une réplique fidèle en 3D.   En partenariat avec  le fabricant chinois […]

Google Art Project s’enrichit de près de 300 modélisations d’objets en 3D

Temps de lecture : 2 minLe Google Art Project enrichit  aujourd’hui sa collection  en ligne avec une première série  de près de 300 objets modélisés  en 3D. Ces objets 3D issus de 6 musées et institutions culturelles mondiales peuvent être manipulées par les visiteurs du Google Art Project. Les 300 modélisations ont été réalisées par […]