Temps de lecture : 3 minLe nouvel espace a été inauguré le 1er juillet 2016 à l’occasion du 40ème anniversaire du musée, après deux années de travaux financés gr ce à un don du constructeur Boeing. L’inauguration a été l’occasion pour les invités d’effectuer une visite nocturne du muséum et de découvrir ses nouveaux outils […]
Culture scientifique
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
La nouvelle Maison de la Nature du Parc Galamé propose un espace d’immersion 180 ° simulant la vie d’une abeille
Temps de lecture : 6 minLe Parc Galamé est un espace naturel situé dans le département du Nord comptant déjà , depuis 2009, une base de loisirs complétée depuis le 22 juin 2016 par une nouvelle Maison de la Nature. Espaces ludiques et pédagogiques permettront donc au plus grand nombre de découvrir ce parc nature, en […]
Immersion, dispositifs jeunesse, réalité augmentée… le JT de TF1 consacrait le 18 mai 2016 un reportage au numérique dans les musées
Temps de lecture : 3 minA l’occasion de la journée internationale des musées, le journal de 20h de TF1 a diffusé le mercredi 18 mai 2016 un reportage consacré au « numérique dans les musées », en utilisant les exemples des Musées royaux de Belgique, du Musée de l’Homme et de la Conciergerie (Centre des monuments nationaux). […]
Universcience et six partenaires ouvrent une école pour former les médiateurs scientifiques en France
Temps de lecture : 4 minLe mercredi 13 avril 2016, l’à‰cole de la médiation au Carrefour Numérique2 a ouvert ses portes à la Cité des sciences et de l’industrie. Ce projet pluri-partenarial coordonné par Universcience s’est fixé trois objectifs: développer une offre de formation continue à destination des médiateurs scientifiques en France, réaliser une veille […]
Dinosaures interactifs, nouvelle appli géolocalisée, futur centre éducatif … le musée d’histoire naturelle de NY prépare son avenir numérique
Temps de lecture : 5 minLe Musée américain d’histoire naturelle (AMNH) est l’une des institutions les plus célèbres de New York. Fondée il y a 145 ans, les cinéphiles le reconnaissent comme le lieu d’inspiration du film « Night at the Museum ». Mais cette institution ne veut pas être une vieille dame. Le musée a récemment […]
« 2101 sciences et fiction », la bande-dessinée numérique produite par Chromatiques, avec le soutien d’Universcience
Temps de lecture : 3 min« 2101, le contexte climatique dramatique laisse peu d’avenir à l’humanité sur Terre. Fosto, un astrophysicien banni de la communauté scientifique, vit avec Pandora, une intelligence artificielle. Un certain Méphisto propose à Fosto de reprendre ses travaux sur l’exoplanète Eden 1024 avec l’aide de Margot, une jeune scientifique. Mais entre les […]
Le site web MorphoSource permet de télécharger gratuitement et d’imprimer en 3D plus de 8 000 fossiles découverts dans le monde entier
Temps de lecture : 4 minCe musée virtuel met à disposition gratiuitement des milliers de spécimens numériques imprimables en 3-D. MorphoSource , cette base de données de scans numériques que chacun peut télécharger et imprimer en 3-D a été lancée en 2013 par un paléontologiste de Duke University (Etats Unis, Caroline du Nord), Doug Boyer. […]
Avec un circuit géolocalisé sur tablette et un centre d’interprétation très numérique, Biotopia aide à comprendre la faune et la flore du littoral vendéen
Temps de lecture : 4 minLe 3 avril 2016, Biotopia, « le monde du littoral et de la forêt » ouvrira ses portes à Notre-Dame-de-Monts (Vendée). Après 20 ans d’existence, l’ex-Maison de la Dune et de la Forêt s’est transformée en un nouvel espace naturel de 40 hectares, o๠les visiteurs évolueront entre un […]
Pierre Cattan (Small Bang): « Morphosis inverse la hiérarchie des jeux vidéos; c’est l’interaction qui soutient la narration et non l’inverse »
Temps de lecture : 9 minLe prochain film de Jacques Perrin et Jacques Cluzaud, Les Saisons, sortira au cinéma le 27 janvier 2016. Ce film raconte l’évolution des liens homme-nature depuis la dernière ère glaciaire jusqu’à nos jours. Sa sortie est accompagnée, en amont, par la mise en ligne d’une application-jeu documentaire gratuite pour tablettes […]
DOSSIER / Panorama mondial des nouveaux outils numériques dans les musées, monuments et centres de sciences (16/11/2015)
Temps de lecture : 8 minEcran géant interactif, bornes iPad, film 4D, applications mobiles, tables tactiles, témoignages en hologramme… dans le monde les musées rivalisent d’imagination pour enrichir l’expérience de visite des galeries permanentes ou salles d’expositions temporaires. Le CLIC France propose un premier panorama des innovations muséales en cours de déploiement dans les musées […]


















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