Education

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Atelier 21: « serious game et gamification dans un contexte muséal et culturel » / Compte-rendu

Temps de lecture : 7 min L’atelier 21 du CLIC France a eu lieu le mercredi 12 février à la Cité des Sciences et de l’Industrie. Intervenants : Jean-Pierre Chemin (Universcience), Marc Jamous (Universcience), Nicolas Merlet (iTolosa), Cédric Levret (Furet Company), Marie-France POLETTI (Centre International de la Mer – Corderie Royale), Emmanuel Rouillier (Mosquito)          […]

Avec ArtMaps, la Tate propose au public de géolocaliser les œuvres de sa collection

Temps de lecture : 4 min Le 20 Février 2014, la Tate a annoncé le lancement public de son projet ArtMap, un projet qui permet aux internautes et mobinautes d’aider le musée à localiser des œuvres d’art de la Tate sur une carte mondiale. Ce dispositif innovant, organisé autour d’une application mobile, permet d’utiliser la géolocalisation en ligne, […]

Florence Raymond (PBA Lille): “Notre ambition est d’utiliser le meilleur des nouvelles technologies en évitant le gadget éphémère”

Temps de lecture : 8 min Florence Raymond, attachée de conservation au sein du Palais des Beaux-Arts de Lille notamment en charge des nouveaux médias revient sur le lancement du guide de visite jeunesse sur tablettes, dresse un bilan de son guide multimédia et parle des nouveaux projets numériques. Pouvez-vous vous présenter en quelques mots ? Je suis […]

Paris Musées Juniors: la nouvelle plateforme dédiée aux jeunes publics des musées de la ville de Paris

Temps de lecture : 3 min Le 29 janvier 2014, Paris Musées a lancé « Paris Musées Juniors », une plateforme ludo-éducative dédiée aux activités proposées aux jeunes publics par les musées de la Ville de Paris. Sur un même espace, les jeunes internautes, leurs parents et enseignants vont pouvoir trouver des outils multimédia adaptés et des documents […]

Nouveau site web, immersion, écran géant … le digital innonde le Musée océanographique de Monaco

Temps de lecture : 4 min Depuis un an, le Musée océanographique de Monaco s’offre une cure de jouvence en misant sur le numérique pour surprendre ses visiteurs. Un nouveau site Internet, un outil immersif Google et un écran géant pour dévoiler les mystères des requins visent à enrichir l’ expérience de visite. Un nouveau site […]

Canada: 7 nouvelles expositions sur le portail muséevirtuel.ca

Temps de lecture : 2 min Le portail canadien des expositions virtuelle, expositions virtuelles présentées sur museevirtuel.ca présente 7 nouvelles expositions consacrées à la faune et à l’art contemporain. Découvrir la faune canadienne Les internautes sont invités à découvrir la faune canadienne grâce à ces expositions virtuelles présentées sur museevirtuel.ca. Ces ressources provenant de musées et centres scientifiques canadiens […]

Avec Q?rius, la Smithsonian invente le premier musée d’histoire naturelle complètement interactif

Temps de lecture : 4 min Le National Museum of Natural History de Washington, géré par la Smithsonian Institution, a ouvert le 12 décembre dernier un espace interactif de découverte destiné aux ados et pré-ados. Une première interactive mondiale. Avec un nom choisi pour inspirer la curiosité et l’excitation de la découverte, Q?rius (prononcé « curious »)  propose […]

Museofabber veut diffuser dans les écoles des répliques imprimées en 3D d’objets muséaux

Temps de lecture : 3 min Lauréat du concours européen @Diversity, le projet Museofabber ambitionne de permettre aux écoles d’accéder aux objets historiques conservés dans les musées grâce à des répliques imprimées en 3D, que les élèves pourront manipuler. Des ressources historiques et pédagogiques en 3D Dans les musées d’Europe, il existe d’immenses collections de fichiers […]

Le musée Van Gogh et Canon Europe concluent un partenariat technologique de trois ans

Temps de lecture : 3 min Le 17 Décembre 2013, le Musée Van Gogh et Canon Europe ont annoncé un nouveau partenariat technologique dans le cadre duquel le groupe japonais fournira au musée un soutien financier et technologique pour une période de trois ans. Le musée pourra ainsi développer l’usage d’outils numériques innovants pour mener des projets […]