Temps de lecture : 4 minLe 3 juin 2015, le musée Gassendi de Dignes-les-Bains et l’agence Ooopener ont présenté Muséotopia, un jeu d’enquête gratuit disponible sur tablette et smartphone sous Android et iOS (Apple). Ce jeu à destination des jeunes publics dès 7 ans permet de saisir de manière ludique la diversité des collections, des […]
Jeunesse
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
La Cité de l’espace de Toulouse au coeur d’un projet éducatif international avec le Houston Space Center et le Singapore Science Centre
Temps de lecture : 3 minLe 20 juillet 2015, le Consulat des Etats-Unis de Toulouse et la Cité de l’espace ont annoncé que le projet « Mars Together », qui rassemble la Cité de l’espace, le Houston Space Center et le Singapore Science Centre, a été sélectionné dans le cadre du programme éducatif […]
Volkswagen et le MoMA renforcent leur partenariat en matière d’éducation et de numérique
Temps de lecture : 5 minLe 25 Juin 2015, le Museum of Modern Art, le MoMA PS1, et Volkswagen Group of America ont annoncé le renforcement de leur partenariat pour une durée de 2 ans afin de développer les programmes éducatifs du MoMA, et notamment des initiatives novatrices qui permettront de « partager plus facilement la […]
Avec l’histopad, Chambord propose une visite immersive du ch teau sous le règne de François 1er
Temps de lecture : 5 minLe mardi 23 juin 2015, pour accompagner la commémoration des 500 ans du couronnement de François Ier, le domaine national de Chambord a lancé son nouvel un outil de visite «l’HistoPad Chambord », une tablette numérique qui permet au visiteur de redécouvrir, gr ce à la réalité augmentée, le Chambord […]
400 élèves ont créé des parcours culturels avec 17 institutions culturelles françaises
Temps de lecture : 4 minMarais parisien, Sarthe, Yonne et même San Francisco … 400 écoliers et collégiens se sont associés à 17 grandes institutions culturelles dans le cadre d’un projet pédagogique inédit : créer des parcours culturels ludiques sur tablettes en mode collaboratif. Soutenu par le Ministère de la Culture et de la Communication […]
3D Systems s’associe à 100 bibliothèques et musées de sciences américains pour développer les usages de l’impression 3D
Temps de lecture : 4 minLe 23 Mars 2015, dans le cadre de la 5è expo science de la Maison Blanche, la société 3D Systems a dévoilé le nom des 100 premières bibliothèques et centres de sciences américains qui vont apporter la technologie de l’impression 3D à leurs communautés dans le cadre du MakerLab Club. […]
Du 23 au 28 février 2015, le Louvre-Lens a exposé ses œuvres d’art en grand format dans une grande surface
Temps de lecture : 3 minDu 23 au 28 février 2015, le Louvre-Lens a fait entrer l’art dans un supermarché Auchan, entreprises par ailleurs mécène du musée installé dans le Nord-Pas-de-Calais. une manière originale de rapprocher l’art et ses publics. Pendant les vacances scolaires, les visiteurs du centre commercial Auchan de Noyelles-Godault pouvaient ainsi découvrir […]
L’Institut du monde arabe et PinPin Team lancent un jeu vidéo sur la Méditerranée médiévale
Temps de lecture : 9 minLe jeudi 12 février, l’Institut du monde arabe a publié son premier jeu vidéo. Medelia ambitionne d’expliquer de façon ludique aux jeunes la diversité et la richesse culturelle de la Méditerranée, par le portrait de 6 villes phares de l’ère médiévale. Le premier jeu vidéo destiné à faire découvrir aux […]
Avec France TV et Gédéon, le Museum d’Histoire Naturelle publie sa première application jeunesse consacrée à la girafe Adeline
Temps de lecture : 6 min« Le voyage d’Adeline la Girafe », coproduite par le Museum d’Histoire Naturelle et France Télévisions Nouvelles Ecritures vient de sortir sur les stores. Cette application, inspirée du personnage star d’Adeline la girafe du parc zoologique de Paris et « star » sur twitter, propose une expérience ludique et poétique à destination des enfants […]
Pour sa réouverture, le MUDO Musée de l’Oise mise sur une médiation et une programmation très numériques
Temps de lecture : 9 minCrowdfunding, guide multimédia, table multitouch, gifs animés, art numérique … le MUDO Musée de l’Oise, fermé pendant 2 ans, s’est emparé du numérique sous toutes ses formes pour ré ouvrir ses portes. Objectif: conjuguer art et innovation pour se hisser au niveau des plus grands. Après deux ans d’une […]
















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