Temps de lecture : 2 minNouvelle stratégie marketing dans l’édition BD
Jeunesse
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
3 « écoles » différentes pour sensibiliser les jeunes publics : BNF, Smithsonian, National Portrait Gallery
Temps de lecture : 4 minSites internet, Blog & Studio numérique créatif
De nouveaux outils pour concevoir des « chasses aux trésors » sur iPhone !
Temps de lecture : 2 minDes parcours mobiles, interactifs et ludiques
Avec le numérique, l’American Museum of Natural History « dissèque » notre cerveau
Temps de lecture : 3 minMultitouch, vidéos et twitt
Entre l’audioguide et l’application mobile, des musées inventent le « mobi(le) guide »
Temps de lecture : 4 minDes versions mobiles du site internet associées à une application mobile
Avec le Whitney, jouer c’est donner !
Temps de lecture : 2 minUn jeu « revival » pour collecter des dons
Le musée du quai Branly veut être « accessible » à tous les publics
Temps de lecture : 3 minSemaine de l’accessibilité du 3 au 12 décembre
Les musées français confirment leur présence sur le web 2.0
Temps de lecture : 3 minNouveautés numériques pour la Cité de l’Immigration, le Museum, la Gaité Lyrique et Orsay
Le « Turbinegeneration » de la Tate et d’Unilever recoit le patronage de l’Unesco
Temps de lecture : 2 minUn projet web destiné aux écoles du monde
Le PowerHouse Museum de Sydney mise sur l’iPad pour ses dispositifs permanents in situ
Temps de lecture : 2 minLe jeu évènementiel WaterWorx comme première approche



















