Application mobile

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Le Museum de Toulouse propose un nouveau dispositif de médiation mobile, avec le wifi, mais sans application

Temps de lecture : 6 minTesté depuis aoà»t 2017 mais lancé officiellement le 24 janvier 2018, le Muséum de Toulouse  propose une nouvelle forme de visite mobile. Sans application, avec une simple connexion wifi, les visiteurs peuvent avoir accès à  un grand nombre d’informations complémentaires, textes, audio, images d’archives et vidéos. Une innovation numérique qui […]

Grace à  la reconnaissance faciale, l’application Google Arts & Culture permet d’associer un selfie à  des oeuvres d’art

Temps de lecture : 4 minL’application Google Arts & Culture,  lancée en 2016, vient de s’enrichir d’une nouvelle fonctionnalité qui fait le buzz et  rencontre déjà  un grand succès. En s’appuyant sur la technologie de reconnaissance faciale, « Is your portrait in  a museum ? » permet aux utilisateurs de comparer leur  visage avec environ 70 000 […]

DOSSIER / Tour de France 2017 des nouveaux dispositifs numériques muséaux et patrimoniaux permanents (29/12/17)

Temps de lecture : 32 minUn cabinet de réalité virtuelle au MNHN, une application mobile au musée de la Préhistoire d’àŽle-de-France, une nouvelle table tactile au MuMA, Selfin’ à  Angers, une immersion virtuelle au musée archéologique du Val d’Oise, des livres d’or numériques dans les musées de Paris, une vidéo « Tolosa » du Musée Saint Raymond […]

Acute Art lance son musée de la réalité virtuelle avec une oeuvre numérique d’Olafur Eliasson

Temps de lecture : 3 minLa plateforme d’art de  réalité virtuelle  Acute Art a lancé son espace d’exposition VR très attendu.  Un musée sans murs, ouvert avec le projet immersif  Olafur Eliasson, et quib sera enrichi prochainement par les œuvres de Marina Abramović, Jeff Koons et Anish Kapoor. Dans un effort visant à  « élargir les […]

Le Pérez Art Museum Miami propose la première exposition muséale en réalité augmentée utilisant la technologie ARKit d’Apple

Temps de lecture : 7 minDepuis le  5 décembre 2017, le  Pérez Art Museum Miami  (PAMM) propose « Felice Grodin: Invasive Species », une  exposition interactive  en réalité augmentée de l’artiste Felice Grodin. La particularité de ce projet est d’utiliser la technologie de réalité augmentée  ARKit d’Apple.    Cette expérience artistique est donc accessible aux visiteurs via […]

Le Musée national américain de l’air et de l’espace s’explore dorénavant en réalité virtuelle gr ce à  l’application « VR Hangar »

Temps de lecture : 4 minDepuis le 14 décembre 2017, les  amateurs américains et du monde entier  peuvent utiliser leurs téléphones mobiles pour  re-découvrir  les moments et les inventions qui ont fait l’histoire aérienne et spatiale avec  la nouvelle application « VR Hangar », la nouvelle application du Musée national de l’air et de l’espace du Smithsonian. […]

DOSSIER / Tour de France des expositions et de leurs dispositifs innovants en 2017 (29/12/2017)

Temps de lecture : 44 minPasteur, l’expérimentateur, Nous et les autres – des préjugés au racisme au Musée de l’Homme, le MoMa à  la Fondation Vuitton, Rubens portraits princiers, Gauguin l’alchimiste, Irving Penn au  Grand Palais, Laboratoire d’Europe à  Strasbourg, Bacon et Nauman à  Montpellier, Fred Forest à  Pompidou, une nouvelle façon de percevoir la […]

L’application Lit Long Edinburgh permet de visiter la ville guidé par plus de 50 000 extraits de livres

Temps de lecture : 3 minEdimbourg, la cité écossaise connue pour ses pavés de pierre et ses rues brumeuses sert également de décors à  de nombreux romans et inspire les auteurs depuis des siècles. L’application Lit Long Edinburgh lancée en décembre 2017 permet aux utilisateurs de visiter la ville, accompagnés par 50 000 extraits de […]

Après Gallicadabra, la BNF publie Fabricabrac, une application créative destinée aux enfants

Temps de lecture : 3 minLe 27 novembre 2017, la Bibliothèque Nationale de France a  publié  « Fabricabrac », une application créative pour jouer avec ses collections. Disponible pour le moment sur les tablettes iPad, cet outil numérique permet aux plus jeunes de s’amuser, tout en explorant les trésors du patrimoine français. Les parents  peuvent désormais  télécharger […]

Le chatbot Ask Mona et le CMN proposent une visite augmentée de la Villa Savoye

Temps de lecture : 3 minLancé en mars 2016, le chatbot de recommandations culturelles Ask Mona avait déjà  investi une exposition du Maaf Social Club pour en devenir un outil de médiation. En décembre 2017, le chatbot   s’installe à   la Villa Savoye afin d’offrir au visiteur une visite augmentée unique en son genre.   […]