Temps de lecture : 3 minInquiet, triste, amoureux, mystérieux ou joyeux … une application lancée par le musée Stedelijk d’Amsterdam propose des parcours de visite en fonction de l’humeur de ses visiteurs. Un pas de plus vers la personnalisation de la visite. Une visite sur mesure Si on peut choisir un film ou de la […]
Application mobile
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Guerigny, Lewarde, Lorient, Marcigny, Mayenne, Millau, Saint-Nicolas d’Aliermont : des musées et de nouvelles initiatives numériques
Temps de lecture : 6 minLe déploiement d’outils numériques et le lancement d’initiative innovantes ne sont pas l’apanage des « grands » musées français. Des musées municipaux ou départementaux ont récemment lancé ou annoncé des initiatives numériques destinées à enrichir la visite ou à mieux valoriser leurs collections. Le Musée de l’horlogerie de Saint-Nicolas d’Aliermont dépose des […]
La National Gallery Singapour s’associe à Accenture pour transformer la visite de sa galerie en expérience numérique
Temps de lecture : 3 minLe 2 décembre 2014,la National Gallery de Singapour et Accenture ont annoncé une collaboration durable visant à s’appuyer sur €‹ €‹les technologies numériques pour offrir aux visiteurs une expérience immersive et interactive à l’ouverture de sa Galerie en Novembre 2015. En tant que partenaire principal pour l’innovation, Accenture utilisera son […]
Avec l’Oculus Rift, la Galerie Phoebus immerge ses visiteurs dans la réalité augmentée
Temps de lecture : 4 minAprès l’IMA et son exposition Maroc, la Galerie Phoebus (Aix en Provence) propose une expérience de réalité augmentée immersive avec une application et un casque Oculus Rift. Cette expérience augmentée vise à enrichir l’exposition «âiko Art Project 2.0 €³ des artistes urbains PSKTEAR et ASTO. Deux activités sont proposées: . […]
L’institut français propose au réseau culturel une exposition numérique et interactive sur la première guerre mondiale
Temps de lecture : 4 minL’Institut français a conçu et met à la disposition du réseau culturel français à l’étranger, dès à présent et jusqu’en 2018, une exposition interactive associant supports papier et numérique, consacrée à la Première Guerre mondiale. Le lancement français de l’exposition a eu lieu à la Gaà®té lyrique le 25 novembre […]
Avec un film en 3D et une application en réalité augmentée, Avignon reconstitue son pont
Temps de lecture : 12 minPorteur de légendes et emblème touristique d’Avignon, le pont Saint-Bénezet a fait l’objet d’une campagne de recherches de longue haleine qui permet aujourd’hui de restituer au public son histoire et son aspect intégral, en 3D en réalité augmentée. Un film et une application mobile ont été présentés au public le […]
Semaine de l’accessibilité 2014: le musée du quai Branly présente de nouveaux outils numériques
Temps de lecture : 3 minA l’occasion de la Journée internationale des personnes handicapées qui a lieu le 3 décembre, le musée du quai Branly organise la 3e édition de la Semaine de l’accessibilité. Une programmation de visites, spectacles, ateliers et animations, ouverte à tous. Du 29 novembre au 7 décembre 2014, le musée du […]
Le Muséum lance sa première opération de sciences participatives associant jeu et observation sur smartphone
Temps de lecture : 3 minMNHDu 24 novembre 2014 au 31 mars 2015, le Museum National d’Histoires Naturelles invite le public à participer à une vaste expérience scientifique collective tout en nourrissant les oiseaux. Conçue comme un jeu, une application appelée BirdLab permettra de collecter des informations sur les comportements des oiseaux lors du nourrissage […]
Pour sa réouverture, le musée Cognacq-Jay lance une première application mobile et déploie le iBeacon
Temps de lecture : 3 minA l’occasion de sa réouverture pour l’exposition « Lumières : carte blanche à Christian Lacroix », le musée Cognacq-Jay offre une première application mobile et déploie également des balises iBeacon pour faciliter l’orientation des visiteurs. En guise d’introduction à l’exposition, l’application propose de découvrir le point de vue de […]
Avant son déménagement, le musée Whitney NY dit au revoir à son b timent avec deux applications utilisant la réalité augmentée
Temps de lecture : 3 minLe 19 novembre 2014, pour fêter son déménagement de Madison Avenue, le Whitney Museum a organisé une grande soirée Gala et révélé sa dernière commande artistique: l’application de réalité augmentée « Proxy, 5 WM2A« créée spécialement autour du b timent Breuer par l’artiste numérique Will Pappenheimer. « Proxy a été conçu comme une […]





















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