Temps de lecture : 5 minQuatre nouveaux longs métrages de la série Expositions sur l’écran vont examiner les vies, les passions, les pratiques et les créations de quelques uns des artistes les plus connus et les plus influents de l’histoire occidentale de l’art. Les films de la saison 2017 racontent ainsi les maà®tres de la […]
Monde
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
En 2017, le centenaire de la mort de Rodin s’accompagne d’un site web et de plusieurs productions TV et cinéma
Temps de lecture : 7 minLe 17 novembre 1917 disparaissait Rodin, un des artistes français les plus célèbres dans le monde. En 2017, le centenaire de sa disparition donne donc l’occasion au musée Rodin et à la France de célébrer la notoriété toujours croissante de cet immense artiste. En cette année #Rodin, le musée a […]
En 2016, le Louvre conserve sa place de musée le plus « instagrammé » du monde
Temps de lecture : 4 minAprès 2014 et 2015, en 2016 le musée du Louvre est à nouveau arrivé en en tête du classement Instagram des 25 musées qui ont généré le plus de partages de photos sur le réseau social. Sur le podium, il est suivi par le Metropolitan Museum of Art et le […]
Google et le Conseil britannique de la mode (BFC) lancent un musée virtuel sur la mode britannique
Temps de lecture : 4 minLe 5 décembre 2016, le Conseil britannique de la mode (BFC) et Google ont lancé un musée numérique visant à promouvoir la mode britannique. Une plateforme interactive présentant les œuvres des créateurs les plus prestigieux de Grande-Bretagne. Riche en contenus photos et vidéos, le projet a été réalisé et est […]
Plus de 60 musées et organismes artistiques de renommée mondiale lanceront des sites dédiés sur le nouveau domaine .ART
Temps de lecture : 5 minL’Art Institute de Chicago, le Centre Pompidou, la Fondation Beyeler, la Fondation Cartier, le Musée Guggenheim, Hauser & Wirth, ICA Miami, LACMA, MAXXI, Tate and Walker Art Center, entre autres, seront les premiers à lancer des sites Web sur .ART Le 28 novembre 2016, .ART, le premier domaine créé exclusivement […]
Deux nouveaux rapports (américains) sur le numérique et l’innovation dans les musées
Temps de lecture : 4 minEn cet automne 2016, le CLIC France et le Réseau canadien d’information sur le patrimoine (RCIP) souhaitent attirer l’attention des professionnels sur deux rapports récemment publiés en anglais par des organismes américains qui présentent des technologies prometteuses, émergentes ou éprouvées ainsi que leur incidence sur les musées. Le CLIC France […]
DOSSIER / Et si le public devenait (co)commissaire d’exposition ? (04/11/2016)
Temps de lecture : 8 minLe musée se veut de plus en plus participatif, inclusif ou impliquant. Le visiteur se trouve ainsi sollicité pour agir ou interagir avec les oeuvres, pour commenter et partager ses opinions, pour enrichir une collection (crowdsourcing) en y apportant des objets familiers ou en contribuant à la documentation des bases […]
Pour devenir le «Netflix des beaux-arts », la société Electric Objects conclut des partenariats avec des musées
Temps de lecture : 4 minLe 18 octobre 2016, la société Electric Objects a présenté la V2 de son service, EO2, un écran haute définition, interactif et personnalisable qui permet d’exposer dans son salon des oeuvres d’art. Egalement surnommé « netflix de l’art », le service inventé par une société basée à Manhattan s’enrichit d’une nouvelle offre […]
DOSSIER / Patrimoine et gamification : faites vos jeux !
Temps de lecture : 9 minà€ l’occasion de la Paris Games Week (du 26 au 30 octobre 2016), le CLIC France s’intéresse à la gamification dans le domaine du patrimoine artistique, historique et scientifique. Le jeu, devenu le premier loisir dans le monde, ne touche plus seulement les plus jeunes, mais il est également transgénérationnel. […]
Avec l’exposition immersive Bjà¶rk Digital, l’artiste islandaise se dévoile aux 4 coins de la planète
Temps de lecture : 6 minBjà¶rk Digital est une exposition immersive et itinérante qui rassemble des expériences de réalité virtuelle, des projections vidéo et un espace éducatif interactif. La partie inédite, Vulnicura VR se dévoile un peu plus à chaque ville visitée parmi lesquelles Sydney, Tokyo, Londres, et depuis le 14 octobre 2016, Montréal. A […]
















Vous devez être connecté pour poster un commentaire.