Temps de lecture : 4 minDans le cadre d’un mécénat de compétences, l’agence publicitaire BETC a accompagné les Arts Décoratifs, en réinventant la marque et le positionnement de l’institution auprès de ses publics. Depuis le 5 janvier 2018, le nouveau nom MAD pour « Mode, Arts, Design » et la nouvelle identité visuelle se déclinent sur l’ensemble […]
Musée
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Le Musée national de l’air et de l’espace du Smithsonian lance son premier service de podcast
Temps de lecture : 2 minLe jeudi 11 janvier 2018, le Musée national de l’air et de l’espace du Smithsonian a lancé son premier podcast, «AirSpace ». Le musée qui contient la collection la plus importante au monde d’avions et de vaisseaux spatiaux dispose ainsi d’un nouvel outil de communication, d’éducation et de marketing relationnel. […]
Campagnes de crowdfunding dans les lieux de patrimoine français achevées en 2017 : 2 584 314 ‚¬ collectés et 64 campagnes réussies (31/12/2017)
Temps de lecture : 41 minà€ la date du 31 décembre 2017, 2 584 314 ‚¬ ont été collectés sur les plateformes de crowdfunding au profit des lieux de patrimoine historique, artistique et scientifique français, ce qui représente 289,2% de la collecte totale de 2016 (893 562 ‚¬). Le taux de réussite de ces campagnes […]
à€ l’occasion de l’exposition « Pasteur, l’expérimentateur », le Palais de la découverte offre quatre dispositifs numériques innovants
Temps de lecture : 4 minà€ l’occasion de l’exposition « Pasteur, l’expérimentateur », le Palais de la Découverte s’est associé à Aloest et Opixido afin de mettre en place quatre dispositifs numériques. Cette exposition retrace jusqu’au 19 aoà»t 2018 le parcours du célèbre homme de sciences, depuis ses expérimentations jusqu’à ces successeurs. Trois dispositifs interactifs pour […]
Le 8 janvier 2018, Arte lance « A Musée vous, A Musée moi », une série qui revisite les tableaux célèbres
Temps de lecture : 7 minSur un ton résolument décalé et se jouant des anachronismes, ARTE lance une nouvelle série qui donne vie à dix célèbres tableaux, de La Joconde à American Gothic en passant par Les raboteurs de parquet. « A Musée vous, A Musée moi » propose une exploration ludique de l’art en 30 épisodes, […]
Le Musée des Beaux-Arts de Montréal lance avec Ubisoft une nouvelle application destinée aux groupes scolaires
Temps de lecture : 5 minLe 15 novembre 2017, le Musée des beaux-arts de Montréal a lancé Quelle Histoire! Une application interactive pour tablette numérique, destinée aux élèves du secondaire. Gr ce à l’aide financière d’Ubisoft Montréal et conçu et produit par le MBAM, les groupes scolaires auront l’occasion de parcourir le musée d’une manière […]
Le 13 et 14 janvier 2018, la Cité des Sciences et la RMN-GP organisent le premier hackathon artistique autour de l’oeuvre de Gauguin
Temps de lecture : 2 minLa RMN-Grand Palais et la Cité des Sciences organisent le premier Hackathon artistique du Fab Lab, dédié à l’art de Gauguin, en coopération avec le CLIC France. Lors du week-end du 13 au 14 janvier 2018, artistes, geeks, développeurs, étudiants ou professionnels peuvent s’inscrire pour revisiter et remixer les oeuvres […]
Le musée du Louvre reçoit le prix du musée international le plus influent en 2017 sur le réseau social chinois weibo
Temps de lecture : 4 minLe mercredi 20 décembre 2017, la société Sina a organisé à Pékin un forum sur le développement des nouveaux médias dans les musées et les institutions culturelles. A cette occasion, les prix weibo 2017 ont été remis à une vingtaine de musées et d’institutions culturelles. Le musée du Louvre est […]
Le CMN poursuit sa politique d’innovation numérique et d’accessibilité en expérimentant un dispositif robotique à la villa Kérylos
Temps de lecture : 4 minDepuis le 1er décembre 2017, le Centre des monuments nationaux et la société Awabot conduisent à la villa Kérylos de Beaulieu-sur-mer, une expérimentation de visite via un robot de téléprésence nommé BEAM, pilotable à distance. Depuis le 1er décembre 2017, le CMN test un nouveau dispositif robotique, afin d’innover […]
Le Pérez Art Museum Miami propose la première exposition muséale en réalité augmentée utilisant la technologie ARKit d’Apple
Temps de lecture : 7 minDepuis le 5 décembre 2017, le Pérez Art Museum Miami (PAMM) propose « Felice Grodin: Invasive Species », une exposition interactive en réalité augmentée de l’artiste Felice Grodin. La particularité de ce projet est d’utiliser la technologie de réalité augmentée ARKit d’Apple. Cette expérience artistique est donc accessible aux visiteurs via […]

















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