Entreprise / Instution : Institution

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

DOSSIER / Patrimoine et gamification : faites vos jeux !

Temps de lecture : 9 minà€  l’occasion de la Paris Games Week (du 26 au 30 octobre 2016), le CLIC France s’intéresse à  la gamification dans le domaine du patrimoine artistique, historique et scientifique. Le jeu, devenu le premier loisir dans le monde, ne touche plus seulement les plus jeunes, mais il est également transgénérationnel. […]

L’Institut Franklin de Philadelphie lance des espaces permanents et une application mobile dédiés à  la réalité virtuelle

Temps de lecture : 6 minLe 25 octobre 2016, l’Institut Franklin à  Philadelphie a lancé une expérience unique de réalité virtuelle, c’est le premier musée du monde à  le faire. Le projet s’incarne dans quatre grand axes de développement autour de la  réalité virtuelle,  déployés dans et hors du musées, sous plusieurs formes: une salle […]

Le Cnap réalise avec le Louvre « partcours », une application pour découvrir les oeuvres des Jardins des Tuileries et du Carrousel

Temps de lecture : 3 minLancé le 17 octobre 2016, partcours est un guide de poche qui permet aux visiteurs de découvrir trente œuvres, dont vingt-trois œuvres inscrites sur l’inventaire du Fonds national d’art contemporain ainsi que des œuvres du musée d’Orsay, du musée national d’Art moderne – Centre Georges Pompidou et de la Fondation […]

Avec l’exposition immersive Bjà¶rk Digital, l’artiste islandaise se dévoile aux 4 coins de la planète

Temps de lecture : 6 minBjà¶rk Digital est une exposition immersive et itinérante qui rassemble des expériences de réalité virtuelle, des projections vidéo et un espace éducatif interactif. La partie inédite, Vulnicura VR se dévoile un peu plus à  chaque ville visitée parmi lesquelles Sydney, Tokyo, Londres, et depuis le 14 octobre 2016,  Montréal. A […]

Pokémon Go et patrimoine, une association parfois controversée

Temps de lecture : 6 minLe jeu Pokémon Go, sorti à  partir du 5 juillet 2016 dans le monde et le 24 juillet 2016 en France, a culminé à  45 millions de joueurs quotidiens dans le monde vers le 20 juillet 2016. Mais les pokéstops, lieux permettant aux joueurs d’obtenir des objets gratuits, ne font […]

Avec le soutien d’un mécène, la BnF et la British Library s’associent pour numériser des manuscrits médiévaux

Temps de lecture : 3 minUn mécénat de La Fondation Polonsky, institution  qui soutient des projets dans le domaine du patrimoine culturel, permet à  la BnF et à  la British Library de nouer un partenariat autour de la numérisation, du catalogage scientifique et de la valorisation scientifique de 800 manuscrits médiévaux datant du  VIIIe au […]

à€ la Cité des Sciences et de l’Industrie, le robot japonais Pepper accueille désormais les visiteurs

Temps de lecture : 3 minDepuis le vendredi 7 octobre 2016, la Cité des Sciences et de l’Industrie a  mis en place  une innovation technologique, un  robot japonais qui accueille les visiteurs. Son nom : Pepper. Créé par SoftBank Robotics, Pepper, un robot de 120 cm pour 28 kg, a rejoint la Cité des Sciences […]

En 2018, Culturespaces ouvrira à  Paris un centre numérique immergeant le visiteur au sein des gigapixels d’oeuvres majeures

Temps de lecture : 3 minCulturespaces a annoncé le lancement d’un  nouveau projet au cœur de la capitale (Paris XI) qui verra le jour en mai 2018: un nouveau « centre d’art numérique ». Avec cette expérience d’immersion dans les oeuvres d’art, la société, gestionnaire de  12 établissements accueillant chaque année 2 millions de visiteurs, espère  attirer […]

La Villette lance une expérience connectée basée sur des bornes interactives et réservée à  ses abonnés

Temps de lecture : 3 minLe jeudi 16 juin 2016, La Villette a inauguré ses nouvelles bornes interactives, déployées dans une douzaine de lieux différents de son parc. Celles-ci permettent notamment à  ses abonnés d’accéder à   de nouveaux contenus exclusifs en rapport avec la programmation du parc.   Après avoir mis en place un nouvel […]

Christine Lorimy (Imagerie d’Epinal): « L’immersif est une expérience incroyable, forte, et qui laisse de durables sensations »

Temps de lecture : 9 minLe 1er  juillet 2016, l’atelier historique de l’Imagerie d’à‰pinal lancera officiellement sa nouvelle scénographie, entièrement rénovée, inédite et numérique à   l’aide de l’HistoPad, un système immersif et géolocalisé. Munis de tablettes  tactiles et d’écouteurs, les visiteurs découvriront l’histoire de la  plus populaire des imageries au monde, les différents espaces de […]