Thematic : numérique

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

La maison de Claude Monet à  Argenteuil pourrait devenir un musée très interactif

Temps de lecture : 5 minLa ville d’Argenteuil a décidé de transformer la maison de Monet, actuellement siège de la société historique de la ville, en un musée dédié à  l’illustre peintre. Cette démarche s’inscrit dans un projet de développement touristique de la ville. Après réaménagement, cette demeure sera dotée d’outils numériques innovants tels que […]

Avec la réalité augmentée, le musée Mauritshuis « réanime » le tableau de Rembrandt « la leçon d’anatomie »

Temps de lecture : 6 minLe Musée Mauritshuis de La Haye et la société Capitola VR ramènent à  la vie l’une des peintures les plus célèbres de Rembrandt.  La peinture, « La leçon d’anatomie du Dr Nicolaes Tulp »  de 1632, l’un des chefs d’oeuvres du musée est « réanimé » grace à  une expérience de réalité augmentée. L’application […]

La 5G et l’intelligence artificielle vont permettre de transformer la visite et la gestion de la collection de la Cité interdite

Temps de lecture : 4 minLe vendredi 15 mars 2019, un accord a été signé entre le musée de la Cité Interdite et Huawei, le géant des télécommunications. Les deux partenaires ont décidé de déployer un «réseau intelligent » utilisant la technologie 5G et permettant de transformer l’expérience des visiteurs du musée du Palais. Les […]

Avec la réalité virtuelle, le South Australian Museum permet aux visiteurs de plonger dans la grande barrière de corail avec Sir David Attenborough

Temps de lecture : 4 minDepuis le 1er mars 2019, la première expérience de réalité virtuelle proposée par le South Australian Museum offre  un voyage à  360 degrés à  travers le plus grand récif de corail du monde. A l’origine produite avec le National History Museum de Londres, cette expédition scientifique d’un nouveau genre poursuit […]

Podcast, chatbot, jeu et vidéo courte … les expos du printemps du Grand Palais misent sur la diversité des contenus et des plateformes

Temps de lecture : 4 minA l’occasion de ses 2 expositions phares du Printemps au Grand Palais, «  Rouge, Art et utopie au pays des soviets   » et   «  La Lune, du voyage réel aux voyages imaginaires   », la RMN-GP diversifie les formats de ses contenus et les distribue sur de nouvelles […]

Universcience lance le blob, l’extra-média, son troisième lieu numérique

Temps de lecture : 6 minLa chaà®ne TV Universcience.tv devient le blob, le nouveau média numérique de la Cité des sciences et de l’industrie et du Palais de la découverte.  Le blob est un média de culture scientifique, gratuit et sans publicité, qui se décline en un site web intégrant une plateforme de plusieurs milliers […]

Le Ministère de la culture français lance son premier jeu vidéo gratuit, Romanica

Temps de lecture : 4 minA l’occasion de la saison culturelle croisée France-Roumanie 2019, le ministère de la culture lance un jeu vidéo intitulé « Romanica ». L’objectif est de faciliter l’apprentissage des langues romanes. L’application gratuite est utilisable sur tablette et Smartphone.   Le premier jeu financé par le Ministère de la culture a été officiellement […]

Le Musée du Prado, en collaboration avec Telefà³nica, consacre son deuxième cours en ligne à  Bosch

Temps de lecture : 4 minEn cette année o๠le Prado Museo célèbre son bicentenaire, et après le 500e anniversaire de la mort de Bosch, l’artiste devient le deuxième sujet d’un MOOC du Musée de Madrid. Un moyen original de mieux comprendre « son travail, son style et sa manière de comprendre le monde ». Cette initiative, […]

Tourisme intelligent: la 5G et la réalité augmentée emmènent les thermes romains de Bath vers le futur

Temps de lecture : 4 minLa première expérimentation majeure de « tourisme intelligent » via la 5G a eu lieu en décembre 2018 dans les thermes romains historiques de Bath. Les invités testeurs ont pu se plonger dans l’histoire à  l’aide d’une application de réalité virtuelle et réalité augmentée activée par la technologie de réseau mobile de […]

Le « Frame » de Samsung présente de nouveaux chefs-d’œuvre des galeries des Offices, du musée Te Papa et du musée Van Gogh

Temps de lecture : 3 minLe 10 décembre 2018, Samsung Electronics a annoncé qu’elle s’est associée à  trois musées et galeries d’art de premier plan, Uffizi Galleries (Italie), Museum of New Zealand Te Papa Tongarewa et du Van Gogh Museum (Pays-Bas), pour proposer des chefs-d’œuvre de renommée mondiale directement aux consommateurs, gr ce à  son […]