Art numérique

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Exposition: « Å’uvres et projets de médiation soutenus par le fonds Expériences Interactives de Pictanovo »

Temps de lecture : 4 minL’exposition « Å’uvres et projets de médiation soutenus par le fonds Expériences Interactives de Pictanovo » peut être visitée du vendredi 29 mai au dimanche 19 juillet 2015, à  la Maison Folie Hospice d’Havré – 100 rue de Tournai – 59200 Tourcoing. L’exposition est constituée d’œuvres interactives et de dispositifs numériques de […]

Les outils numériques révèlent les traits de pinceaux et les secrets des oeuvres de Van Gogh

Temps de lecture : 6 minL’année 2015  marque le 125e anniversaire de la mort de Vincent Van Gogh (1853-1890). Pour rendre hommage à  la carrière de courte durée, mais si prolifique, du peintre hollandais, les musées du monde entier préparent leurs expositions. D’autres initiative numériques portent un regard différent sur l’artiste et ses toiles et […]

Armelle Pasco (Orange): « les outils numériques doivent accompagner, et non remplacer la rencontre avec l’œuvre »

Temps de lecture : 7 minMOOC Impressionnisme avec la RMN-GP, réalité augmentée sur l’Atelier du Peintre à  Orsay, visite robotique à  Meaux, art numérique à  Lyon … Orange conjugue innovation et culture dans de nombreux projets.   Armelle Pasco, Directrice des Partenariats Culturels d’Orange, nous parle des dernières réalisations et des futurs projets numériques culturels […]

De la peinture à  la réalité virtuelle: un artiste Iranien donne vie aux oeuvres de Magritte

Temps de lecture : 2 minL’artiste numérique iranien Ali Eslami rend hommage à  l’oeuvre de René Magritte en recréant plusieurs de ses tableaux célèbres sous la forme d’une balade virtuelle, entre réalité virtuelle et réalité augmentée. Presque un demi-siècle (le 15 aoà»t 1967) après sa disparition, le peintre surréaliste  Belge  continue d’inspirer les artistes contemporains, […]

Un musée virtuel sur Tumblr imagine des chefs d’œuvres sans gluten

Temps de lecture : 2 minSi le gluten n’avait pas existé, quel aurait été l’impact sur l’histoire de l’art ? A cette question, le musée (virtuel) sans gluten sur tumblr  répond par un travail de « transformation » de chefs d’oeuvres de la peinture, du dessin, de la BD et de la photographie, de l’égypte ancienne à  […]

Une étudiante française de 19 ans modélise le b timent du MuCem sur Minecraft

Temps de lecture : 4 minAprès le British Museum et la Tate (en cours de modélisation par la communauté Minecraft), un troisième  musée européen débarque sur la plateforme mondiale de jeu en ligne. Le  MuCEM  (Musée des civilisations de l’Europe et de la Méditerranée) de Marseille a été modélisé  par une jeune mappeuse française du […]

Arnaud Pottier (BK digital art): « le projet Golem peut eÌ‚tre une performance ou une installation muséographique pour des œuvres préexistantes »

Temps de lecture : 6 minRendre le patrimoine plus vivant ? Le studio BK digital art company a pris ce pari au sens littéral: son projet Golem x Apollo réunit la beauté des statues grecques et la vie qui animait le Golem de la tradition juive. Gr ce à  des projections vidéos, les visages des […]

Hyundai et le Lacma concluent un accord de mécénat de 10 ans pour soutenir l’art numérique et l’art coréen

Temps de lecture : 7 minLe jeudi 26 mars 2015, le LACMA et Hyundai Motor Company ont  annoncé un nouveau partenariat majeur d’une durée de 10 ans, un record dans l’histoire du musée de Los Angeles. Ce partenariat sans précédent permettra au LACMA de conduire et développer  deux initiatives importantes, Art + Technologie et la […]

Après le robot, la Tate mise sur l’expérience sonore et immersive pour son IK Prize 2015

Temps de lecture : 4 minLe 27 février 2015, la Tate a dévoilé en présence de l’artiste Mat Collishaw le vainqueur de son IK Prize 2015, un prix annuel qui célèbre  le talent créatif numérique. Après les robots d’After Dark, la Tate a décidé de soutenir et d’accueillir en son sein une expérience sonore et […]

Avec 10 000 œuvres, Google double la collection de son Street Art Project

Temps de lecture : 4 minMoins d’un an après son lancement au Palais de Tokyo, Google a lancé  mardi 17 mars 2015 une deuxième phase de son projet consacré au  street art. Gr ce aux  55 nouveaux partenaires et 5 000 nouvelles  œuvres, les internautes  peuvent dorénavant  découvrir et partager plus de 10 000 œuvres […]