Temps de lecture : 9 minGuide multimédia ludique pour la jeunesse, Serious game éducatif, parcours touristique sur mobile…le musée de Normandie et le Ch teau de Caen ont déployé en 2015-2016 plusieurs outils numériques de médiation. Le directeur du Musée, Jean-Marie Levesque, a accepté de répondre aux questions du CLIC France. . Pouvez-vous vous présenter […]
Audio guide / guide multimédia
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Camp de concentration et bombe atomique, quand le numérique permet de raconter l’irracontable
Temps de lecture : 4 minUne application développée à Barcelone dans le cadre d’un projet de recherche européen baptisé CEEDS permet de plonger les visiteurs d’un ancien camp de concentration en Allemagne dans le décor et le contexte de l €˜époque, tandis qu’au Japon, des outils numériques tentent de faire comprendre l’ampleur de la destruction […]
Le Musée de Pont-Aven réouvre ses portes avec un parcours immersif et accessible constitué de sept dispositifs numériques
Temps de lecture : 4 minLieu de mémoire et de réappropriation de l’histoire des peintres de l’école de Pont-Aven, le musée, dans son ancienne configuration, était devenu trop petit et manquait de visibilité. Aussi, le projet architectural du nouveau musée répond aux enjeux d’ouverture à tous les publics et d’établissement comme un moteur culturel, économique […]
Benoà®t Panozzo (Ch teau Guillaume-le-Conquérant): « Depuis le lancement de la visite sur tablettes, nous sommes passés de 40 000 à 70 000 visiteurs »
Temps de lecture : 10 minEn avril 2013, le Ch teau Guillaume-le-Conquérant (Falaise, Normandie) a réouvert avec une nouvelle scénographie s’appuyant notamment sur un parcours en réalité augmentée sur tablettes, conçu par Histovery. Trois ans après ce lancement, quel est le bilan de l’application ? Réponses par Benoà®t Panozzo, médiateur au Ch teau Guillaume-le-Conquérant Pouvez-vous […]
Sites internet, financement participatif, médiation numérique et projets pédagogiques : le CMN dévoile ses projets numériques 2016
Temps de lecture : 11 minDepuis plusieurs années, le Centre des monuments nationaux étoffe sa stratégie numérique en la diversifiant: réalité augmentée (abbaye de Cluny, 2010), financement participatif patrimonial au service de la restauration de monuments ( « Tous mécènes », 2013), robot de visite à destination des personnes en situation de handicap (NORIO au […]
Le Musée Français de la Carte à Jouer d’Issy adopte le LiFi pour un nouveau guide de visite d’expo
Temps de lecture : 3 minL’exposition temporaire du Musée Français de la Carte à Jouer d’Issy, « La Belle boucle de la Seine » , proposée jusqu’au 20 mars 2016, est enrichie d’un guide de visite exploitant la technologie LiFi. Il s’agit d’une première dans un musée d’àŽle-de-France. Lundi 14 mars 2016 (après-midi) au Musée Français de […]
Le Musée National des Douanes décline son audioguide en quatre langues dont le mandarin
Temps de lecture : 5 minEn 2013, soucieux d’améliorer et de diversifier son offre culturelle au public, le Musée National des Douanes (situé à Bordeaux) s’est équipé d’un outil audioguide dans son parcours permanent. Téléchargeable sur Itunes et Android, l’application est depuis la fin de l’année 2015 disponible en quatre langues dont le mandarin. Depuis […]
Avec un circuit géolocalisé sur tablette et un centre d’interprétation très numérique, Biotopia aide à comprendre la faune et la flore du littoral vendéen
Temps de lecture : 4 minLe 3 avril 2016, Biotopia, « le monde du littoral et de la forêt » ouvrira ses portes à Notre-Dame-de-Monts (Vendée). Après 20 ans d’existence, l’ex-Maison de la Dune et de la Forêt s’est transformée en un nouvel espace naturel de 40 hectares, o๠les visiteurs évolueront entre un […]
F.Durand (SmartApps) : « Nous souhaitons exporter notre savoir-faire et voir émerger en France une entreprise avec une véritable ambition internationale »
Temps de lecture : 5 minAu moment o๠SmartApps finalise €“avec succès- une campagne inédite de levée de fonds par crowdfunding, son co-fondateur Frédéric Durand répond à nos questions et appelle la France à mieux soutenir le numérique patrimonial et ses entreprises innovantes.. Pourquoi la culture devrait-elle être en France un secteur prioritaire ? […]
HeritageApp, une nouvelle application pour améliorer l’expérience des visiteurs dans les musées et lieux de patrimoine flamands
Temps de lecture : 2 minLancée officiellement le 19 janvier 2016, HeritageApp vise à ajouter « une nouvelle dimension interactive à l’expérience de la visite des musées et lieux du patrimoine » en Belgique Flamande. Cette nouvelle application est destinée aux plus de 1 700 musées et organismes du patrimoine en Flandres et à Bruxelles. Ce service […]

















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