Jeunesse

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Avec le soutien de Facebook, la maison d’Anne Frank lance un « chat bot » sur Messenger

Temps de lecture : 5 minLe 21 mars 2017, journée internationale pour l’élimination de la discrimination raciale, le « chat bot » a été lancé sur messenger par la maison d’Anne Frank, en présence du  prince Constantijn des Pays-Bas. Le robot alimenté par intelligence artificielle a été  conçu pour fournir aux visiteurs réels ou virtuels  des informations […]

Avec l’application gratuite Gallicadabra, la BNF veut partager la richesse de ses collections avec les jeunes lecteurs

Temps de lecture : 4 minLe 7 mars 2017, la Bibliothèque nationale de France lance sa première application de lecture sur tablette à  destination des enfants. Objectif: faire découvrir la richesse de ses collections aux enfants en leur proposant un outil et un terminal qui leur est familier, une application téléchargeable gratuitement et utilisable facilement […]

Avec ses personnages gonflés à  l’hélium, l’animateur 3D Jack Sachs invite le jeune public à  explorer la Tate Modern

Temps de lecture : 2 minL’animateur 3D londonien totalement déjanté a conçu une expérience vidéo fun et surréaliste commandée par  la Tate Modern de Londres.  Loud Tate : SHIFT, s’inscrit dans le cadre de l’initiative Tate Collectives, destinée à  encourager les jeunes à  explorer les collections du musée. L’illustrateur et animateur 3D Jack Sachs s’est […]

Le Cleveland Museum of Art enrichit sa galerie et son application avec la réalité augmentée, la reconnaissance d’image et la capture de mouvement

Temps de lecture : 9 minDéjà  pionnier avec son mur interactif géant, sa Gallery One et son application mobile, le Cleveland Museum of Art (CMA) continue de développer son offre de médiation, notamment jeunesse et famille, en s’attachant à  mixer l’art et la technologie. Le 17 octobre 2016, le musée des Beaux Arts a présenté […]

Pokémon Go et patrimoine, une association parfois controversée

Temps de lecture : 6 minLe jeu Pokémon Go, sorti à  partir du 5 juillet 2016 dans le monde et le 24 juillet 2016 en France, a culminé à  45 millions de joueurs quotidiens dans le monde vers le 20 juillet 2016. Mais les pokéstops, lieux permettant aux joueurs d’obtenir des objets gratuits, ne font […]

S. Fontan (Musée Aquitaine Bordeaux) : « Avec la campagne de crowdfunding pour Montaigne, nous nous inscrivons dans l’économie collaborative »

Temps de lecture : 7 minDu 12 octobre au 7 décembre 2016, le Musée d’Aquitaine lance « Cultivons l’humanisme », une opération de financement participatif sur Culture Time afin de collecter des fonds  qui serviront à  la restauration du cénotaphe de Michel Eyquem de Montaigne, l’une des principales œuvres de ses collections.  Sophie Fontan, chef de projet […]

Deux fondations apportent 3 M$ pour financer de nouvelles activités numériques et éducatives dans deux musées américains

Temps de lecture : 6 minDeux fondations viennent d’annoncer un don de 1.5 millions de $ à  deux institutions muséales américaines afin de contribuer à  développer leur offre numérique éducative et famille / jeunesse.  Le distributeur spécialisé Kohl va ainsi  continuer à   soutenir  Milwaukee Art Museum  tandis que la Fondation Georges Lucas va aider le […]

X.Lelevé (Ch teau de Beaugency): « La notion d’expérience supplante dorénavant la notion de visite »

Temps de lecture : 8 minCh teaux  de Chambord, d’Amboise, de Falaise, de Fontainebleau, de Selles-sur-Cher…de plus en plus de ch teaux de toute taille font appel aux outils numériques pour enrichir le parcours de leurs visiteurs. En juillet 2016, le Ch teau de Beaugency (région Centre) a lancé sa « tabulette », un guide multimédia sur […]

Le musée des Beaux-Arts et d’Archéologie de Troyes va se doter d’une table tactile « Carreaux numériques » en mars 2017

Temps de lecture : 4 minAu cours de l’exposition «  Carreaux de pavement, Moyen- ge et Renaissance   » qui s’est déroulée au musée des beaux-arts et d’archéologie de Troyes (18 mai 2013 – 16 juin 2014), une politique de médiation a été mise en place en incluant un volet numérique expérimental. Le musée souhaite […]

L’Art Institute of Chicago lance un nouvel outil interactif pour améliorer l’expérience de visite des familles

Temps de lecture : 6 minLe 16  aoà»t  2016, l’Institut d’ art de Chicago a  annoncé le lancement d’un nouveau service numérique interactif qui permet aux familles de créer leurs propres  voyages dans le  musée. Produit par les services  à‰ducation et Digital Experience du musée et financé par le Conseil de la Femme, JourneyMaker  vise […]