Temps de lecture : 4 minMystère dans ma ville Limoges est un jeu vidéo grand public disponible gratuitement sur tablette, smartphones et sur les sites internet de la Ville de Limoges et de l’Office de tourisme. L’objectif du jeu est de découvrir le patrimoine et le territoire de la ville depuis son domicile. Lancé en […]
Jeunesse
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Sur son nouveau site internet, Culture Time propose désormais au public de voter pour soutenir des projets « coup de cœur »
Temps de lecture : 4 minLancée en mai 2014 pour étendre et dynamiser le don en mécénat auprès des particuliers et entreprises, Culture Time lance à l’occasion de son deuxième anniversaire un nouveau dispositif d’engagement : le vote participatif. Sélection de projets, budgets participatifs, partage d’initiatives, implication des clients et collaborateurs aux choix de mécénat […]
Silvain Gire (ARTE Radio): « La diffusion de contenus audio dans les musées est un enjeu fort et souvent mal pris en compte »
Temps de lecture : 11 minLe 25 février 2016, le Musée d’Orsay associé à ARTE Radio a proposé une séance de « cinéma pour les oreilles », les Galeries d’Ecoute. Cette première séance revisitait les collections du musée en leur donnant une résonnance inattendue et souvent décalée gr ce à des documentaires audio produits par […]
Les arènes de Nà®mes reconstituées en 3D dans un webdocumentaire ludique et humoristique
Temps de lecture : 5 minLa ville de Nà®mes, en partenariat avec Universcience et l’INRAP, ont mis en ligne le 6 avril 2016 un webdocumentaire consacré aux arènes romaines de la ville. L’objectif ? Transmettre des connaissances archéologiques, historiques et architecturales complexes à un public jeune gr ce à des mécanismes ludiques. Le webdocumentaire retrace […]
Le 31 mars 2016, la nuit du Douanier veut faire découvrir différemment l’exposition « Le douanier Rousseau » du Musée d’Orsay
Temps de lecture : 3 minDans la lignée de ses soirées « Curieuses nocturnes« , Le Musée d’Orsay organise le jeudi 31 mars 2016 « La nuit du Douanier », une soirée de découvertes originales et décalées de l’exposition. Un événement récurrent qui s’inscrit dans la stratégie de programmation à destination des 18-25 ans. Cette soirée multi-activités, conçue pour […]
A Varsovie et à Poitiers, les jeunes visiteurs deviennent commissaires d’une exposition temporaire
Temps de lecture : 8 minAu même moment, à Varsovie et à Poitiers, trois expositions partagent la même originalité. Ce qu’elles ont en commun n’est pas la thématique mais la démarche. Elles ont toutes les trois été conçues par des jeunes dans le cadre d’un projet pédagogique très innovant. Une vision originale partagée pour 3 […]
DOSSIER / Tableaux animés: une sélection internationale d’expériences artistiques, de médiation ou de communication
Temps de lecture : 7 minDepuis 2012, des chefs d’oeuvres de l’histoire de l’art font l’objet de réinterprétation par des artistes ou créateurs numériques d’aujourd’hui. Le CLIC France rassemble dans ce dossier une sélection de ces expériences françaises et internationales d’animation de tableaux à des fins artistiques, de médiation ou de communication. Un tour du […]
Sites internet, financement participatif, médiation numérique et projets pédagogiques : le CMN dévoile ses projets numériques 2016
Temps de lecture : 11 minDepuis plusieurs années, le Centre des monuments nationaux étoffe sa stratégie numérique en la diversifiant: réalité augmentée (abbaye de Cluny, 2010), financement participatif patrimonial au service de la restauration de monuments ( « Tous mécènes », 2013), robot de visite à destination des personnes en situation de handicap (NORIO au […]
« 2101 sciences et fiction », la bande-dessinée numérique produite par Chromatiques, avec le soutien d’Universcience
Temps de lecture : 3 min« 2101, le contexte climatique dramatique laisse peu d’avenir à l’humanité sur Terre. Fosto, un astrophysicien banni de la communauté scientifique, vit avec Pandora, une intelligence artificielle. Un certain Méphisto propose à Fosto de reprendre ses travaux sur l’exoplanète Eden 1024 avec l’aide de Margot, une jeune scientifique. Mais entre les […]
O.Tréfeu (Canopé Caen): « Vivre au temps des ch teaux forts est un serious game en 3D et un site pédagogique conçu avec le musée de Normandie »
Temps de lecture : 8 minDepuis deux ans, Canopé Caen, développe, en partenariat avec le Musée de Normandie, une application 3D interactive immergeant, en temps réel, l’utilisateur dans un environnement réaliste du XIIe siècle en Normandie. Des centaines d’objets modélisés, trente-six vidéos et cinq univers thématiques sont proposés dans cette ressource transmédia. Gr ce […]


















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