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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

S.Lambert (GéoMOTifs): « L’application est conçue pour que l’utilisateur garde la tête en l’air sans passer son temps le nez sur l’écran »

Temps de lecture : 7 minGéomotifs est une application mobile invitant le passionné  de patrimoine à  découvrir de façon ludique la richesse des décors ornant les b timents anciens qui nous entourent.  Au gré de visites dans les villes et monuments partenaires de GéoMOTifs, le public tente de retrouver les motifs dissimulés dans le décor […]

Dinosaures interactifs, nouvelle appli géolocalisée, futur centre éducatif … le musée d’histoire naturelle de NY prépare son avenir numérique

Temps de lecture : 5 minLe Musée américain d’histoire naturelle (AMNH) est l’une des institutions les plus célèbres de New York. Fondée il y a 145 ans, les cinéphiles le reconnaissent comme le lieu d’inspiration du film  « Night at the Museum ». Mais cette institution ne veut pas être une vieille dame.  Le musée a récemment […]

Le musée Thomas Henry de Cherbourg accompagne sa réouverture du lancement d’un nouveau guide multimédia conçu par smArtapps

Temps de lecture : 5 minLe musée Thomas Henry  ré-ouvre  ses portes le 19 mars 2016 après une fermeture de quatre années  qui a servi à   une importante campagne de mise aux  normes, de rénovation et de modernisation de ses locaux. A l’occasion de sa réouverture, le musée dévoile son nouveau guide multimédia de visite. […]

DOSSIER / Tableaux animés: une sélection internationale d’expériences artistiques, de médiation ou de communication

Temps de lecture : 7 minDepuis 2012, des chefs d’oeuvres de l’histoire de l’art font l’objet de réinterprétation par des artistes ou créateurs numériques d’aujourd’hui. Le CLIC France rassemble dans ce dossier une sélection de ces expériences françaises et internationales d’animation de tableaux à  des fins artistiques, de médiation ou de communication. Un tour du […]

Sites internet, financement participatif, médiation numérique et projets pédagogiques : le CMN dévoile ses projets numériques 2016

Temps de lecture : 11 minDepuis plusieurs années, le Centre des monuments nationaux étoffe sa stratégie numérique en la diversifiant: réalité augmentée (abbaye de Cluny, 2010), financement participatif patrimonial au service de la restauration de monuments ( « Tous mécènes », 2013), robot de visite à  destination des personnes en situation de handicap (NORIO au […]

Avec une nouvelle version de son site web et de son application mobile, le Met Museum de New York s’offre un « lifting numérique »

Temps de lecture : 9 minPour accompagner l’adoption d’un nouveau logo et l’ouverture du nouveau b timent  Breuer dédié à  l’art contemporain, le Met Museum de New York propose depuis le 29  février 2016  un « nouveau visage numérique » composé notamment d’une nouvelle version de son site web et de son aplication mobile. Le site web […]

Au Musée National d’Art de Catalogne, GuidiGO présente la première application de visite utilisant la géolocalisation 3D intérieure Tango

Temps de lecture : 6 minA l’occasion du  MWC 2016 (Mobile World Congress) de  février 2016, la première application GuidiGO de visites guidées incluant la géolocalisation indoor 3D sans infrastructure « Project Tango » de Google, a été proposée en test à  des  experts technologiques, dans les galeries du Musée National d’Art de Catalogne, à  Barcelone. Project […]

Le Musée National des Douanes décline son audioguide en quatre langues dont le mandarin

Temps de lecture : 5 minEn  2013, soucieux d’améliorer et de diversifier son offre culturelle au public, le Musée National des Douanes (situé à  Bordeaux) s’est équipé  d’un outil audioguide  dans son parcours permanent. Téléchargeable sur Itunes et Android, l’application est depuis la fin de l’année 2015 disponible en quatre langues dont le mandarin. Depuis […]

Les jeunes visiteurs explorent le Musée de l’Homme grace à une application ludique produite par Orange

Temps de lecture : 4 minDans le cadre d’un partenariat avec Orange, le Musée de l’Homme invite les enfants à explorer la Galerie de l’Homme, seuls ou avec leurs parents, grace à un dispositif de médiation innovant et décalé « Allen enquête au Musée de l’Homme ». Cette application ludo-éducative uniquement disponible en téléchargement gratuit […]

Appli, réalité virtuelle, films, site web … les 500 ans de la mort de Bosch se célèbrent en version numérique

Temps de lecture : 7 minDocumentaire interactif, film, documentaire en réalité virtuelle, site web, application, visite en réalité virtuelle … la célébration du 500e anniversaire de la mort  de Bosch utilise largement les technologies numériques.   Durant toute l’année 2016, la ville d’Hertogenbosch (Bois le Duc) aux Pays-Bas fête son plus célèbre artiste. Vidéo trailer […]