Création numérique

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

L’application ArtShaker de la Fondation Beyeler stimule le sens artistique et la créativité

Temps de lecture : 3 minAvec l’application ArtShaker, la Fondation Suisse Beyeler présente pour la première fois un outil mobile interactif pour le traitement des images. Inspirée de courants artistiques comme le cubisme ou le pop art, la vingtaine de filtres de cette application transforme les photos ou les images des utilisateurs en chefs-d’oeuvre originaux. […]

Curiator: un nouveau réseau social dédié à  l’art contemporain

Temps de lecture : 4 minUn réseau social dédié à  l’art contemporain, c’est le tout nouveau concept présenté par un duo d’ingénieurs belge et néerlandais aux experts de la Silicon Valley. Le 10 septembre se tenait le TechCrunch Disrupt à  San Francisco, un salon dédié aux innovations technologiques et réunissant experts et investisseurs. A  cette […]

Avec le thème Readymade, Tumblr se rêve en réseau social de l’art

Temps de lecture : 3 minLe 25 septembre 2013, Tumblr, l’agence de communication spécialisée dans l’art et l’agence interactive Pixel Union ont annoncé qu’ils unissaient leurs forces pour créer et commercialiser une extension du réseau social Tumblr dédiée au secteur de l’art. Baptisé €œReadymade €, ce thème a été spécialement imaginé et développé pour les […]

L’artiste Marina Abramovic déshabille Lady Gaga et récolte plus de fonds pour son musée

Temps de lecture : 3 minDurant le mois d’aoà»t, l’artiste de performance Marina Abramovic a publié une vidéo de Lady Gaga nue pour attirer l’attention des internautes sur son projet de musée. Résultat: Kickstarter a dépassé ses objectifs de collecte ! Marina Abramovic, 65 ans, est une des artistes les plus innovantes et parfois provocatrice […]

Le National Design Museum Cooper-Hewitt annonce l’acquisition de l’application « Planetary » et de son code source

Temps de lecture : 6 minLe  27 aoà»t 2013, le  National Design Museum  Cooper-Hewitt (Smithsonian Institution) a annoncé l’acquisition de l’application musicale Planetary  ainsi que  son code source, qui seront versés dans le domaine public pour permettre aux développeurs d’incorporer certains des éléments notamment de design dans de futures applications. C’est la première fois qu’un […]

Instagram est-il fait pour les artistes ? (exponaute)

Temps de lecture : 4 minInstagram,  réseau social de partage d’images pour  smartphone, compte aujourd’hui 100 millions d’utilisateurs actifs, parmi lesquels on compte relativement peu d’artistes plasticiens. Analyse d’un paradoxe. Par  Magali Lesauvage (Exponaute, 19 juillet 2013)   Les artistes s’approprient (enfin) de plus en plus Internet. Pas seulement pour y faire leur  personal branding […]

Le Victoria & Albert Museum accueille son premier game designer en résidence

Temps de lecture : 3 minEn octobre 2013, le V&A Museum accueillera en résidence une jeune  conceptrice de jeux-vidéo,  Sophia George. Les visiteurs du Victoria & Albert Museum pourront bientôt vivre une nouvelle expérience au sein des collections du musée €¦ en jouant à  un jeu vidéo. Durant six mois, Sophia George, une jeune femme […]

Les Fonds régionaux d’art contemporain (FRAC): trentenaires mais encore peu numériques

Temps de lecture : 4 minEn 2013, les Fonds régionaux d’art contemporain (FRAC) célèbrent leur trentième anniversaire. Créés en 1983, ils ont trouvé leur place dans le paysage artistique français mais leur présence numérique reste encore assez timide. Leurs sites web, leurs collections en ligne et leur présence sur les réseaux sociaux ne demanderaient qu’à  […]

Google et les lieux culturels

Temps de lecture : 4 minLe géant américain du web Google multiplie les investissements, les partenariats et les projets innovants dans le domaine de la culture et du patrimoine. Les utilisations culturelles les plus emblématiques de Google Street, Google Maps, YouTube ou Android font l’objet d’une sélection d’articles répertoriés ci dessous. Google Art Talks — […]

Vinyles, modems, jeux vidéos €¦ : un musée virtuel pour les sons du XXe siècle (Exponaute)

Temps de lecture : 3 minVous souvenez-vous du son d’une machine à  écrire ou de celui d’une cassette VHS patinant dans un magnétoscope ? Ce patrimoine sonore fait partie de l’histoire récente, et pourtant sa survie n’est pas assurée. Un  site internet  y remédie. Le musée est le lieu de l’objet, du concret, du tangible. […]