[EVENT] Forum régional CLIC X Ville de Nice « Musées et patrimoine. Une vague d’innovation ! » / 7 novembre 2025 / Programme et inscription ouverte

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Temps de lecture : 3 min

Le vendredi 7 novembre 2025, la ville de Nice et le Club Innovation & Culture (CLIC) s’associent pour proposer une journée de rencontres et de retours d’expériences. Numérisation et modélisation 3D, réalité virtuelle, gaming, vidéo-mapping, nouvelles narrations …

Rendez-vous à L’Artistique pour une journée de 4 sessions thématiques pour présenter l’impact actuel et futur des technologies numériques sur l’expérience de visite culturelle, dans et hors les murs.

Un espace Démo (pendant le déjeuner) permettra de tester des outils concrets d’explorer de nouveaux formats d’expériences et d’identifier des partenaires technologiques.

Après Aix en Provence, Bordeaux, Chambord, Lens, Lille, Marseille, Nantes, Nîmes, Toulouse et Villeneuve d’Ascq, le Club Innovation & Culture poursuit ainsi son Tour de France de l’innovation muséale et patrimoniale.

Cet évènement s’inscrit notamment dans le cadre de la programmation de la ville de Nice dans le cadre de l’accueil en juin 2025 de la 3ème Conférence des Nations Unies sur l’Océan (UNOC 3).

  • INTERVENTIONS CONFIRMEES 

Centre des Monuments Nationaux, DIAPO/Umanoïd, IntensCity, KOSMO, la Méduse Violette, le Musée Chagall, la Fondation Carmignac, le Musée Granet, la Compagnie Humaine, le Musée Matisse de Nice, le Musée National du Sport de Nice, Real Illusion, Geodrone 3D, Unframed…

  • PRE-PROGRAMME (à la date du 17/09/2025)

9h30 : Ouverture des portes et accueil café

10h – 10h30 :   Mots d’accueil

10h30 – 11h30 :  Session 1 « Destination Culture : les technologies de l’image au service du patrimoine et des territoires

Les outils numériques transforment concrètement nos pratiques patrimoniales. Qu’il s’agisse de modélisations 3D, de reconstitution interactive de site dans Real Engine, de médiation augmentée ou de mapping, cette table ronde propose de découvrir des cas d’usage et des technologies émergentes qui ouvrent des voies en matière de relecture immersive du passé. Un tour d’horizon pour nourrir les projets.

Intervenants confirmés : 
Anthony Camps, Chef de Projet IMA SOLUTIONS
Pierre Reinisch, Directeur commercial INTENSCITY

Philippe Font, CEO – CTO REALILLUSIONS

11h30 – 12h30 : Session 2 « Création, narration, lieux : vers une nouvelle grammaire de l’expérience »

Entre expériences immersives en réalité virtuelle, dispositifs interactifs en musée et œuvres nativement numériques, la création contemporaine explore de nouvelles façons de faire récit et d’habiter les lieux patrimoniaux ou culturels. Cette session croise les points de vue de créateurs, producteurs et muséographes qui, chacun à leur manière, intègrent la dimension digitale dès la conception des projets.

Intervenants confirmés : 
Alexandre Roux, Directeur du développement et de la stratégie UNFRAMED COLLECTION
Aymeric Jeudy, Directeur du MUSEE MATISSE DE NICE
Jonathan Richer, Fondateur du Studio Theoriz, présentation de la solution KOSMO

David Mascarel, PDG DIAPO GALLERY

Laurène Rolland-Bertrand, Cheffe de pôle Publics et Numérique, MUSEE NATIONAL DU SPORT

12h30 – 14h30 :  Déjeuner buffet et espace démo
L’espace démo présente des solutions numériques développées par des entreprises et studios spécialisés : mapping vidéo, XR, interfaces interactives, dispositifs de médiation augmentée. Il offre aux professionnels de la culture, du tourisme et de l’innovation l’occasion de tester des outils concrets, d’explorer de nouveaux formats d’expérience et d’identifier des partenaires technologiques.


14h30 – 15h30 : Session 3 « Océans : Étudier, imaginer, transmettre, émerveiller »

Les musées de sciences naturelles et du vivant se réinventent face à l’urgence écologique. À la croisée de la recherche, de la création et de la médiation, ils explorent de nouvelles formes de récit pour rendre sensible la complexité du monde marin. Grâce aux dispositifs immersifs, à la narration spéculative ou à l’art numérique, émergent des expériences qui touchent autant l’émotion que la connaissance, et redéfinissent notre relation à l’océan comme bien commun à protéger.

Intervenants confirmés : 
Aurore Gallarino, Adjointe à la communication et au développement, FONDATION CARMIGNAC
Olivia Papini, CEO du studio LA MEDUSE VIOLETTE
Eric Oberdorff, Réalisateur, photographe et chorégraphe. Directeur de la COMPAGNIE HUMAINE

15h30 – 16h30 : Session 4 « La culture ex situ : accéder autrement au patrimoine »
Comment permettre à celles et ceux qui ne peuvent se déplacer de vivre une véritable expérience culturelle ? Cette session explore les dispositifs numériques qui rendent le patrimoine accessible hors les murs : médiation interactive à distance, visites immersives en milieu carcéral ou hospitalier, ou encore revalorisation des lieux fermés au public. À travers plusieurs exemples, elle interroge les nouveaux équilibres entre présence physique et accès digital, et les conditions d’une culture réellement partagée.

Intervenants confirmés : 
Bastien Portelli, Chargé des projets numériques et multimédia au MUSEE GRANET

MUSEE NATIONAL MARC CHAGALL
Grégoire Desrousseaux, Fondateur GEO DRONE 3D

17h30 : Fermeture des portes

 Le programme complet et les intervenants seront communiqués en début octobre 2025.

  •  PILOTAGE

Cette journée a été conçue par Pierre-Yves Lochon (CLIC) et Adèle Faustinien (Chargée de développement culturel à la DGA Culture & Patrimoine de la Ville de Nice).

  •  INSCRIPTION GRATUITE OUVERTE

Journée en présentiel à L’Artistique, 27 boulevard Dubouchage, 06000 Nice.
Replay audio disponible ultérieurement.

Activité gratuite réservée aux professionnels de la culture du patrimoine et dunumérique. Jauge limitée.

Inscription ouverte sur : forumnice@club-innovation-culture.fr

7 novembre 2025 – Club Innovation & Culture CLIC France X Ville de Nice

SOURCES : Ville de Nice, CLIC

PHOTO :  Visuel  Ville de Nice

Date de première publication: 23/09/2025

La ville de Nice et ses lieux culturels sont membres du CLIC

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