Temps de lecture : 2 min The State Library Of Queensland en Australie vient de “donner” 50 000 images au Wikimedia Commons. C’est la plus grande contribution d’Australie et la 4ème plus important au monde pour pour cette médiathèque en ligne qui comptait en fin 2010 plus de huit millions de fichiers. Lorsque les archives deviennent […]
Résultat(s) de recherche pour "environnement"
De nouveaux outils pour concevoir des “chasses aux trésors” sur iPhone !
Temps de lecture : 2 min Des parcours mobiles, interactifs et ludiques
Total Immersion : ” la réalité augmentée peut valoriser les oeuvres exposées !”
Temps de lecture : 5 min Enjeux de la réalité augmentée dans un contexte culturel
Le Centre Régional du Livre en Limousin lance GéoCulture
Temps de lecture : 4 min le Limousin vu par les artistes
Un site interactif et communautaire pour mieux comprendre les insectes
Temps de lecture : 2 min Le 2.0 au service de la vulgarisation scientifique
Rencontres nationales du e-tourisme :”mieux faire travailler ensemble culture et tourisme!”
Temps de lecture : 4 min 800 participants pour des rencontres très interactives
Dansez au coeur des galeries de la Tate Liverpool
Temps de lecture : < 1 min La Tate de Liverpool vient d’organiser un évènement totalement innovant et festif au sein même de ses galeries : Danser au coeur du musée ! Sculpture et “disco silencieux” Le concept Prenez 20 sculptures de la collection de la Tate et ajoutez une piste de danse de disco lumineuse, des […]
I-mmersion au coeur de la grotte de Lascaux
Temps de lecture : 2 min Les peintures comme si vous y étiez !
Un jeu sur téléphone mobile aux Musées des Arts et Métiers
Temps de lecture : 2 min Le Musée des Arts et Métiers de Paris propose un nouveau dispositif utilisant des téléphones portables équipés d’une puce RFID (Radio Frequency Identification). PLUG est un jeu qui repose sur un concept « ambiant » : l’environnement réel dans lequel se trouve le joueur a une influence sur le jeu, […]