Temps de lecture : 89 minMarseille, Chambord, Nice, Nouméa, Alfortville, Colmar, Epinal, Montsereau, Nantes, Chantilly, Quimper, Saint Dié des Vosges, Brest, Caen, La Richardais,Tours, Pont-Aven, Pantin, Fromelles, Le Mans, Nà®mes, Lille, Verdun, Marseille, Aix, Metz, Toulouse, Hauts de Seine, Caen, Lens, Alésia, Rouen, Grenoble, Nogent-sur-Seine, Le Bourget, Paris, Bordeaux, Valence, Lyon, Besançon, Tahiti, Saint Etienne, […]
Étiquette : Musée des Arts et Métiers / CNAM
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Quand le musée des arts et métiers devient le « héros » d’un MOOC sur l’innovation
Temps de lecture : 5 minIntitulé « La Fabrique de l’innovation », le Mooc » (Massive online open course) qui démarre le 9 janvier 2017, se propose de comprendre, gr ce à l’histoire, comme naissent des innovations. Les enseignants sont filmés dans le musée des arts et métiers et les nouvelles technologies (3D, […]
à€ l’occasion de l’exposition Culture TV, le Musée des arts et métiers et l’INA proposent un catalogue entièrement numérique
Temps de lecture : 3 minà€ l’occasion de l’exposition Culture TV. Saga de la télévision française, le Musée des arts et métiers édite, en collaboration avec l’INA, un catalogue entièrement numérique. Une application iPad produite par le développeur SmartApps. Le MuseÌe des arts et meÌtiers preÌsente du 3 juin 2014 au 8 mars 2015, Culture […]
Jean-Samuel Kriegk (Auteur du livre Art Ludique): « Le jeu vidéo a-t-il sa place au musée? »
Temps de lecture : 4 minJean-Samuel Kriegk, auteur du livre Art Ludique (Sonatine Editions) revient sur les incursions récentes des jeux vidéos dans le monde des musées et s’interroge sur les objectifs et les résultats de ce rapprochement. Jamais le jeu vidéo n’a été autant exposé qu’aujourd’hui. Si ce média désormais quarantenaire a dà» attendre […]
Sébastien Magro / Omer Pesquer: « Le web participatif pour la culture »
Temps de lecture : 11 minSix tendances analysées : la mobilité, la photographie communautaire, les événements spéciaux, la gamification, les expériences hors les murs et les dispositifs collaboratifs.
Quel avenir pour le #Livetweet au musée ?
Temps de lecture : 3 minTendance, stratégie, intérêts en plus de 140 caractères
CulturesTV en page d’accueil du portail Culture.fr
Temps de lecture : < 1 minLe Ministère de la culture, le CLIC et Dailymotion font la promotion des musées
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