Temps de lecture : 5 minTesté en octobre 2018, un nouvel escape game est maintenant proposé de manière régulière au musée du Louvre. Ce n’est pas l’institution qui en a pris l’initiative mais une société privée qui commercialise l’expérience sur internet et la facture 20 à 45 euros par participant, hors ticket d’entrée au musée. […]
Thematic : Technologie
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Les archives de Bordeaux ont numérisé et mis en ligne 200 000 pages des registres d’état civil
Temps de lecture : 3 minDans le cadre du programme initié en 2014, les archives de Bordeaux ont numérisé et mis en ligne 200.000 pages soit 910 registres issus des différentes paroisses de Bordeaux, Caudéran et Pessac. Ces registres rédigés entre 1541 et 1792, comportent des milliers d’actes de baptêmes, de mariages et de sépultures […]
La plateforme Art UK lance son projet de numérisation et de valorisation de la collection publique britannique de sculptures
Temps de lecture : 5 minLe 19 février 2019, Art UK a lancé son nouveau programme consacré à la sculpture. Les 1 131 premières reproductions de sculptures sont maintenant disponibles en ligne, gratuitement, sur la plateforme www.artuk.org. 150 000 nouvelles images de sculptures devraient suivre d’ici la fin de 2020. Ces 1 131 premières […]
La Cité de l’architecture et la mission ScanPyramids invitent le public à une visite virtuelle en groupe dans la pyramide de Khéops
Temps de lecture : 4 minC’est une première mondiale. Un lieu culturel, la Cité de l’architecture et du patrimoine, propose une visite virtuelle en groupe d’un site archéologique. L’expérience ScanPyramids VR, installée dans un nouvel espace dédié à la réalité virtuelle, propose de se téléporter en groupe sur le plateau de Gizeh, en à‰gypte, et […]
Après une préfiguration, la Cité des sciences et de l’industrie ouvre son espace permanent jeu vidéo e-LAB
Temps de lecture : 7 minLe 19 février 2019, la Cité des sciences et de l’industrie ouvre l’e-LAB – espace jeu vidéo, avec une première thématique annuelle « e-LAB #1 €“ Générations interactives », qui traite de l’interactivité comme caractéristique du jeu vidéo. Original, novateur et accessible dès l’ ge de 7 ans, ce nouvel […]
Snapchat célèbre le mois de l’histoire des Noirs avec un musée en réalité augmentée présentant de jeunes artistes
Temps de lecture : 3 minEn 2019, le réseau social Snapchat a décidé d’accompagner le Mois de l’histoire des Noirs en proposant son « premier musée en réalité augmentée » dédié aux jeunes artistes noirs. Durant tout le mois de février 2019, les utilisateurs de Snapchat peuvent ainsi découvrir des artistes émergents qui présentent leurs œuvres dans […]
Le Centre Juno Beach (Courseulles sur Mer) lance un nouveau parcours interactif destiné aux jeunes publics, en famille ou en classe
Temps de lecture : 3 minDans le cadre de la commémoration du 75eanniversaire du DDay le Centre Juno Beach propose depuis le 1er février 2019, un nouveau parcours interactif nommé « Explore Juno » à destination des familles et des scolaires. S’appuyant sur des tablettes numériques, ce dispositif permet aux enfants de découvrir le […]
«Parlez-vous MEG? »: une nouvelle application de visite du musée de Genève destinée aux personnes apprenant la langue française
Temps de lecture : 4 minSous le titre «Parlez-vous MEG? », le Musée d’ethnographie de Genève (MEG), en collaboration avec le bureau de l’intégration des étrangers (BIE), a initié un projet de visite de ses collections au moyen d’une application interactive, destiné aux personnes apprenant la langue française. L’objectif de cette démarche est de proposer […]
Une installation numérique aléatoire proposant des portraits imaginaires créées par l’intelligence artificielle vendue chez Sotheby’s le 6 mars 2019
Temps de lecture : 5 minIllustration des derniers développements dans le domaine émergent de l’Intelligence Artificielle (AI) et de l’art, Sotheby’s a annoncé le 8 février 2019 qu’il offrira à ses clients une œuvre autonome et générée par l’Intelligence Artificielle jamais apparue sur le marché, dans le cadre de la vente aux enchères de la […]
[RETOUR EXPERIENCE] L’escape game « Assassin’s Creed Le secret de Napoléon Ier » au Musée de l’Armée
Temps de lecture : 4 minDu 19 octobre 2018 au 6 janvier 2019, le Musée de l’Armée, a accueilli l’expérience escape game, Assassin’s Creed, intitulée « Le secret de Napoléon Ier ». Lors d’une conférence donnée au SITEM, les partenaires du projet, le MuseÌe de l’Armée, Augmenteo et Cultival, ont partagé un bilan très […]




















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