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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Au Musée Canadien de la mer des àŽles de la Madeleine, un cachalot géant renaà®t gr ce à  la technologie Tango de réalité augmentée

Temps de lecture : 3 minDepuis le dimanche 18 juin 2017, le Musée de la mer des à®les de la Madeleine propose une application mobile permettant de visualiser en chair et en os son squelette de cachalot géant gr ce à  la réalité augmentée. Cette nouvelle offre de médiation numérique s’appuie sur la technologie Tango […]

Futur en Seine 2017: plus de 15 démos d’outils innovants présentées par les membres du CLIC France

Temps de lecture : 6 minDu 8 au 18 juin 2017, Futur en Seine, le plus grand festival du numérique en Europe, se déroule  à  Paris et en àŽle-de-France. L’événement  est gratuit et ouvert à  tous, professionnels et grand public. Le CLIC France, partenaire de cette édition, disposera d’un stand sur lequel seront présentées 12 […]

Le Dali Museum de Californie propose une application payante pour explorer ses œuvres surréalistes en réalité virtuelle

Temps de lecture : 3 minGuidé par l’iconique « Space Elephant » imaginé  par Dali dans les années 70, le Dali Museum propose une visite payante de son établissement en réalité virtuelle, pour explorer plus de 280 œuvres d’art surréalistes du peintre espagnol. La réalité virtuelle  pourrait faire très bon ménage avec les œuvres  surréalistes. C’est la […]

La nouvelle application mobile de la Cité Interdite combine ancienne ville chinoise virtuelle et communauté numérique

Temps de lecture : 4 minLes internautes chinois et du monde entier sont maintenant en mesure de dialoguer et de «construire » leurs maisons dans une ancienne ville chinoise virtuelle sur la nouvelle application mobile « Palace Museum Community », lancée par la Cité Interdite de Pékin. En 2014, après avoir publié une série d’applications mobiles, Shan […]

La Knight Foundation verse 1,87 millions de dollars pour financer de nouveaux outils innovants dans 12 musées américains

Temps de lecture : 6 minUne douzaine de musées vont pouvoir se partager  une subvention  globale de 1,87 million de dollars (1 .67 million d’euros) versée par la Fondation John S. et James L. Knight pour développer des initiatives et outils technologiques innovants, visant à  améliorer l’engagement du public.  Les subventions, annoncées le jeudi 18 […]

Avec sa Gallery 10, en Réalité Augmentée utilisant Tango, le National Museum de Singapour propose une visite virtuelle et historique

Temps de lecture : 3 minPlus que jamais, le National Museum de Singapour s’impose comme un acteur leader  dans le monde du numérique culturel. Afin de capitaliser sur l’accueil par ses  visiteurs de ses précédentes avancées en matière de technologies, le musée vient de lancer la première galerie d’art en réalité augmentée. Et l’institution qui […]

Une frise en réalité augmentée raconte l’histoire de la Manufacture des Gobelins

Temps de lecture : 3 minUne frise en réalité augmentée : c’est la toute nouvelle  expérience d’affichage urbain interactive et culturelle lancée par la Manufacture des Gobelins et la société Quelle Histoire, à  Paris. Depuis le lundi 24 avril 2017, une douzaine de panneaux sont affichés sur les grilles de l’édifice et permet  aux visiteurs […]

Patricia Buffa et Candice Chenu (Fondation Louis Vuitton): « On ne s’interdit jamais d’imaginer. Rêve et voyage sont sources de créativité et inversement »

Temps de lecture : 10 minA l’occasion de la mise en ligne progressive de sa collection et du lancement d’une nouvelle application mobile musicale, le CLIC France interroge la Fondation Louis Vuitton sur ses développements et sa stratégie numérique.  Patricia Buffa,  Responsable de la communication digitale et Candice Chenu, Responsable des projets numériques de médiation […]

Le Musée de la Pinacothèque de Sà£o Paulo et IBM proposent de dialoguer en direct avec des oeuvres d’art

Temps de lecture : 4 minAprès Amsterdam et Buenos Aires, IBM et le Musée de la Pinacothèque de Sà£o Paulo entendent expérimenter l’usage de  l’informatique cognitive pour rendre les visites des musées plus interactives et personnalisées. Dans le cadre du projet «La Voix de l’Art, un assistant doté d’intelligence artificielle alimentée par IBM Watson peut […]

Parthenay-G tine : une application pour découvrir le Musée d’art et d’histoire autrement

Temps de lecture : 5 minLe Musée d’art et d’histoire de Parthenay lance «  Visite patrimoine €“ Parthenay-G tine   », une  application qui permet de valoriser la collection du musée, gr ce à  des parcours sur le territoire en partenariat avec « Villes et Pays d’art et d’histoire ».  Séduite par l’initiative, la Ville […]