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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

L’application mobile « Shazam de l’Art », Smartify, lève 1 million £ auprès d’un fond d’investissement

Temps de lecture : 6 minL’application mobile Smartify, le Shazam de l’Art capable d’identifier deux millions d’œuvres d’art numérisées dans 160 musées du monde entier, vient de lever 1 million de livres sterling d’investissement. Ce premier tour de table, annoncé le 15 novembre 2020, conforte la start-up anglaise, qui a déjà  établi des partenariats avec […]

La nouvelle application mobile Explor diffuse et géolocalise des visites virtuelles des musées et monuments du monde

Temps de lecture : 5 minLe samedi 14 novembre 2020, la Nuit européenne des musées aura exclusivement lieu en ligne. L’occasion pour les jeunes comme pour les plus grands d’accéder à  la culture directement depuis leur smartphone et tablette. C’est ce que propose la nouvelle application mobile de visites virtuelles Explor, qui donne accès en […]

Le collectif britannique BLAM permet d’installer des sculptures de l’histoire black en réalité augmentée

Temps de lecture : 4 minBLAM, collectif à  but non lucratif de Londres, vient de publier une application en réalité augmentée appelée History Bites, qui permet aux utilisateurs de commémorer l’histoire des Noirs à  travers des sculptures virtuelles. Lancée dans le cadre du Mois de l’histoire des Noirs, l’application mobile s’adresse en priorité au jeune […]

Avec Samsung, le musée du Prado publie son premier guide officiel pour les smartphones Android et iOS

Temps de lecture : 4 minLe 22 octobre 2020, le Musée du Prado (Madrid) et son mécène Samsung ont franchi « une étape majeure dans leur objectif de rapprocher l’art de la société gr ce à  l’utilisation responsable de la technologie », avec le lancement de l’application Prado Guide. Destinée à  tous les passionnés d’histoire de l’art […]

Le Guggenheim Museum présente une nouvelle expérience audio et un guide sensoriel dans New York

Temps de lecture : 5 minRouvert au public depuis le 3 octobre 2020, le Solomon R. Guggenheim Museum propose désormais Mind’s Eye: A Sensory Guide to the Guggenheim New York, une nouvelle expérience audio conçue pour la communauté des visiteurs aveugles et mal voyants, mais également « éclairantes » pour tous les publics. Narré par un casting […]

Le Musée Fabre lance la seconde saison de son application mobile guide de visite Fabre & The City

Temps de lecture : 7 minLe musée Fabre sort à  nouveau de ses murs gr ce à  une visite numérique géolocalisée, déployée dans le cadre du 800e anniversaire de la faculté de médecine de Montpellier. L’application Fabre & The City 2 est téléchargeable gratuitement sur les stores. Elle fait suite à  un premier dispositif, Fabre […]

La webapp «  Paris avant-après   » prolonge l’exposition «  Paris 1910-1937. Promenade dans les collections Albert-Kahn   »

Temps de lecture : 4 minLe Département des Hauts-de-Seine vient de lancer l’application mobile «Paris avant-après » qui propose au public des promenades photographiques pour découvrir le Paris du XXe siècle, guidé par 50 autochromes géolocalisées du musée départemental Albert-Kahn. Cette visite de Paris en 5 parcours accompagne l ‘exposition «Paris, 1910-1937. Promenades dans les […]

Blue Star Contemporary (San Antonio, USA) innove avec la première exposition vente d’art en réalité augmentée

Temps de lecture : 5 minBlue Star Contemporary (BSC), la principale et la plus ancienne organisation à  but non lucratif d’art contemporain de San Antonio, Texas, a annoncé le lancement de sa toute première exposition et collecte de fonds utilisant la réalité augmentée, ouverte au public du 23 septembre au 4 octobre 2020. Conformément à  […]

Une nouvelle application suisse souhaite recueillir et valoriser la «voix du visiteur » dans l’expérience muséale

Temps de lecture : 6 minLe Laboratoire de muséologie expérimentale de l’EPFL (eM+) a reçu le soutien d’un mécène, Engagement Migros, pour produire muse, une application d’avant-garde conçue pour évaluer le public, en collaboration avec une vingtaine de musées suisses. Cet outil offre aux visiteurs une manière conviviale de communiquer leurs expériences et fournit aux […]

Les artistes contemporains Nina Chanel Abney et D.S. Bradford choisissent la réalité augmentée comme nouveau terrain d’expression

Temps de lecture : 4 minA quelques jours d’intervalle, deux artistes contemporains américains ont choisi la réalité augmentée comme nouveau terrain d’expression de leur créativité. Nina Chanel Abney propose un « compagnon » zen tandis que DS Bradford diffuse sa création dans l’espace. . Le « sage » compagnon de Nina Chanel Abney   Nina Chanel Abney  s’est associée […]