Application mobile

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Avec sa nouvelle application mobile, le Musée du Bardo souhaite mieux accompagner tous ses visiteurs

Temps de lecture : 3 min Les visiteurs du Musée National du Bardo vont désormais pouvoir utiliser un nouvel outil numérique. L’application mobile ‘’Musée Bardo UP’’ offre la Réalité Augmentée sur Smartphone et tablettes, notamment aux publics malvoyants et non-voyants. Sous le patronage du Ministère des Affaires Culturelles, l’Agence de Mise en Valeur du Patrimoine et […]

Le département de la Manche lance une route numérique et touristique “sur les pas de Victor Hugo”

Temps de lecture : 4 min Le Département de la Manche a souhaité rendre hommage à l’écrivain Victor Hugo, en s’appuyant sur son œuvre pour valoriser le patrimoine géographique et culturel manchois, sous forme d’une « route littéraire », touristique et numérique. Après des mois de recherches dirigées par Gérard Pouchain, universitaire spécialiste de Victor Hugo, Marc Lefèvre, […]

Entièrement métamorphosé, le musée des Beaux-Arts de Dijon a rouvert ses portes le 17 mai 2019

Temps de lecture : 15 min Le 17 mai 2019, le public a découvert le musée des Beaux-Arts de Dijon entièrement métamorphosé, projet phare engagé dès 2001 par la ville et la métropole de Dijon. Le chantier de rénovation, d’une envergure exceptionnelle et mené dans un musée resté ouvert au public pendant les travaux, aura duré au total plus de […]

Un musée et une start up français parmi les gagnants des GLAMi awards 2019 décernés par MuseWeb à Boston

Temps de lecture : 15 min Les GLAMi Awards 2019 ont été remis à Boston le vendredi 5 avril 2019 dans le cadre de la conférence annuelle MuseWeb. Parmi les institutions récompensées figurent ACMI (Australian Centre for the Moving Image), Hirshhorn Museum and Sculpture Garden, @Smithsonian, Van Gogh Museum, Canadian Museum for Human Rights, Museum of Contemporary Art Australia, J. Paul […]

REVUE DU WEB / MARS 2019

Temps de lecture : 7 min Chaque mois, le CLIC France sélectionne pour ses membres des articles parus sur la toile traitant de l’actualité de l’innovation et des technologies dans un contexte culturel et patrimonial. Certains de ces articles sont inclus dans la newsletter hebdomadaire réservée aux membres. Retrouvez ci-dessous, la revue du web intégrale de […]

Avec la réalité augmentée, le musée Mauritshuis “réanime” le tableau de Rembrandt “la leçon d’anatomie”

Temps de lecture : 6 min Le Musée Mauritshuis de La Haye et la société Capitola VR ramènent à la vie l’une des peintures les plus célèbres de Rembrandt. La peinture, “La leçon d’anatomie du Dr Nicolaes Tulp” de 1632, l’un des chefs d’oeuvres du musée est “réanimé” grace à une expérience de réalité augmentée. L’application Rembrandt Reality permet à […]

La 5G et l’intelligence artificielle vont permettre de transformer la visite et la gestion de la collection de la Cité interdite

Temps de lecture : 4 min Le vendredi 15 mars 2019, un accord a été signé entre le musée de la Cité Interdite et Huawei, le géant des télécommunications. Les deux partenaires ont décidé de déployer un «réseau intelligent» utilisant la technologie 5G et permettant de transformer l’expérience des visiteurs du musée du Palais. Les deux […]

Une application mobile et des visites audioguidées accompagnent le 1er Printemps de la Sculpture des Hauts-de-Seine

Temps de lecture : 5 min Dans le cadre du « 1er printemps de la sculpture des Hauts-de-Seine », du 29 mars au 1er avril 2019,  les visiteurs sont invités à découvrir la richesse du patrimoine sculpté de la vallée de la culture des Hauts-de-Seine. Ce festival se veut ludique et attractif à destination de tous les publics, […]

Le Ministère de la culture français lance son premier jeu vidéo gratuit, Romanica

Temps de lecture : 4 min A l’occasion de la saison culturelle croisée France-Roumanie 2019, le ministère de la culture lance un jeu vidéo intitulé “Romanica”. L’objectif est de faciliter l’apprentissage des langues romanes. L’application gratuite est utilisable sur tablette et Smartphone.   Le premier jeu financé par le Ministère de la culture a été officiellement […]