Temps de lecture : 4 minStéphanie Géhin et Leya Agostini ont créé l’application «Happy Versailles » qui propose une visite du ch teau ponctuée d’anecdotes drôles, insolites mais toutes véridiques. Une manière à la fois ludique, décalée et savante de découvrir le ch teau et la ville, dépoussiérant ainsi la traditionnelle visite avec audioguide. L’idée […]
Monuments
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Les visiteurs de la Maison de Rubens à Anvers guidés par la technologie iBeacon
Temps de lecture : 3 minDans la Maison de Rubens, à Anvers, les touristes sont désormais guidé par la technologie de géolocalisation iBeacon, intégrée dans une application sur iPhone et iPad. Lorsqu’ils entreront dans la Maison de Rubens, à Anvers, les touristes seront invités à télécharger une application sur leur iPhone ou leur iPad. A […]
Le CNAP fait découvrir le design graphique gr ce au réseau social vocal Bobler
Temps de lecture : 3 minLe Centre national des arts plastiques vous invite à découvrir le design graphique et l’exposition qui lui est consacrée gr ce au premier réseau social vocal Bobler. En préambule à la manifestation « Graphisme en France 2014 », le Centre national des arts plastiques propose une exposition qui est […]
Innovation dans les musées et lieux de patrimoine en France et dans le Monde: cahier des tendances 2013
Temps de lecture : 14 minPour la seconde année, à l’occasion de ses Rencontres Nationales Culture & Innovation(s), le Clic France revient sur les principales tendances en matière d’innovation numérique dans les musées et lieux de patrimoine, en France et dans le Monde. Voici le cahier des tendances pour l’année 2013. Les contenus et collections […]
La nouvelle application mobile de visite du Ch teau Hearst inclut la technologie Google Glass
Temps de lecture : 3 minLe 23 décembre 2013, le Hearst Castle Museum de San Francisco a révélé sa nouvelle application, qui s’appuie en partie sur les fonctionnalités de la Google Glass. Une première utilisation de cette technologie par un musée américain. Alors même que la technologie Google Glass est encore en phase d’expérimentation, le […]
Facebook: le réseau préféré des musées et lieux culturels
Temps de lecture : 6 min10 ans après sa création, facebook reste incontestablement le réseau social le plus puissant de la planète. Malgré ses détracteurs et la désertion des plus jeunes, le réseau créé par par une bande de copains dans une chambre de l’université de Harvard revendique 1.23 milliard d’utilisateurs dans le monde et […]
Avec son application en réalité augmentée, le musée d’histoire de Marseille invite ses visiteurs à emprunter la voie historique
Temps de lecture : 3 minQuelques mois après sa réouverture, le musée d’histoire de Marseille propose dorénavant une application pour découvrir la ville à l’époque antique en réalité augmentée. Le nouveau musée d’histoire de Marseille, ouvert depuis septembre 2013, a décidé de miser largement sur les technologies numériques. Son parcours vivant et attrayant permettait déjà […]
Dassault Systèmes et le Ch teau du Clos Lucé lancent un concours de reconstitution 3D des inventions de L. de Vinci
Temps de lecture : 3 minEn relation étroite avec la communauté Da Vinci et en partenariat avec HP, AMD, le Ch teau du Clos Lucé et Scala Publishing, Dassault Systèmes lance un grand concours international de design 3D sur le thème Léonard De Vinci. Leonard De Vinci, célèbre peintre florentin et homme d’esprit universel de […]
Bruno Cavaco (Pôle Numérique Culturel): « nous pouvons nous donner l’objectif de créer d’ici 5 ans un millier d’emplois »
Temps de lecture : 5 minBruno Cavaco, Président du Pôle Numérique Culturel récemment créé à Lens en explique les objectifs et le fonctionnement. Il décrit surtout précisément les conditions de l’appel à projets lancé à destination des entrepreneurs du numérique culturel. Pouvez-vous vous présenter en quelques mots ? Je suis originaire du bassin minier et […]
Furet Company lève 400 000 euros et poursuit ses développements
Temps de lecture : 3 minLe 14 janvier 2014, la société Furet Company a annoncé avoir levé 400 000 euros. Une consécration financière qui intervient avec le lancement de nouvelles applications ludiques. Avec 400 000 euros levés, Furet Company annonce vouloir « poursuivre sa volonté d’aller plus loin dans le ludique, le transmédia, les jeux de […]





















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