Temps de lecture : 4 min2015 est l’année de la commémoration des funérailles d’Anne de Bretagne (1477-1514). Le reliquaire du coeur d’Anne de Bretagne, objet emblématique et exceptionnel, propriété du musée Dobrée, est à cette occasion offert au public du ch teau de Ch teaubriant! Grand Patrimoine de Loire-Atlantique y propose une exposition inédite et […]
Réalité augmentée
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Avec un stylo numérique, le Smithsonian Cooper-Hewitt Design Museum envisage sa réouverture de manière très interactive
Temps de lecture : 4 minLe Smithsonian Cooper-Hewitt Design Museum prépare sa réouverture le 12 décembre 2014, après 3 ans de travaux. Agrandi avec 60% d’espace de galerie en plus, le Musée présentera son importante collection et des expositions temporaires, mais compte également offrir au visiteur une expérience de visite entièrement nouvelle, avec des technologies […]
Tablette visioguide et table tactile … Culturespaces offre un voyage numérique au cœur de la Nà®mes romaine
Temps de lecture : 5 minDepuis le week-end du 14 et 15 juin 2014, Culturespaces joue la carte du multimédia et propose un dispositif de tablettes visioguides et de table tactile pour offrir un voyage numérique au cœur de la Nà®mes romaine. Comme l’explique Culturespaces, « Ces nouveaux outils numériques adaptés aux nouvelles pratiques des visiteurs […]
4 projets culturels numériques innovants présentés par Futur En Seine 2014
Temps de lecture : 4 minDans le cadre de Futur En Seine 2014, du 12 au 15 juin, le Village des Innovations de Futur en Seine propose une exposition des dernières innovations numériques françaises et internationales autour de 10 grands thèmes. Parmi les nombreux projets présentés, le Clic France en a sélectionné 4 sur le […]
Des journées de l’archéologie très numériques au thé tre gallo-romain de Mandeure-Mathay
Temps de lecture : 3 minà€ l’occasion des journées de l’archéologie, samedi et dimanche 7 et 8 juin 2014, au thé tre gallo-romain de Mandeure-Mathay, le Pays de Montbéliard Agglomération joue la carte du numérique avec une enquête interactive « 47.6 L’aventure inédite » et des ateliers autour de la 3D. Le thé tre […]
Cherbourg fait revivre son ch teau avec une application mobile en réalité augmentée
Temps de lecture : 3 minAprès les abbayes de Cluny et Jumièges, c’est au tour du Ch teau de Cherbourg de se laisser visiter gr ce à une application mobile utilisant la réalité augmentée. Une visite numérique permettant de découvrir l’édifice tel qu’il était au XVIIème siècle, via un smartphone ou une tablettes. La reconstitution […]
Leicester, une ville antique à visiter en réalité augmentée
Temps de lecture : 2 minAu Royaume-Uni, une nouvelle application utilisant la réalité augmentée a été créée afin de pouvoir explorer la ville de Leicester à l’époque romaine. Réalisée par la De Montfort University pour le Jewry Wall Museum de Leicester, l’application Roman Leicester permet de découvrir une sélection de monuments et d’objets romains en […]
A Tokyo, des pingouins en réalité augmentée guident les visiteurs jusqu’à l’aquarium
Temps de lecture : 2 minLes pingouins du Sunshine Aquarium de Tokyo sortent de leur banquise pour guider virtuellement les touristes jusqu’à l’entrée du musée gr ce à une application en réalité augmentée. Le Sunshine Aquarium est l’une des attractions les plus célèbres de Tokyo. La concurrence est rude cependant, car les activités ne manquent […]
Atelier N °23 « Les lunettes connectées dans un contexte muséal et patrimonial »: mercredi 9 avril 2014
Temps de lecture : 2 minL’atelier N °23 du Clic France portera sur le thème « les lunettes connectées dans un contexte muséal et patrimonial ». Alors même que Google laisse filtrer peu d’informations sur le déploiement de ses Google Glass et que des projets d’utilisation de lunettes connectées voient le jour dans des lieux culturels à […]
Olivier Balet (Diginext): « l’expérience CHESS doit fournir à chaque visiteur une histoire qui lui est propre »
Temps de lecture : 7 minLa Commission européenne vient d’annoncer la création d’une technologie mobile d’origine française, baptisée CHESS, permettant aux visiteurs de musée d’enrichir leur expérience en suivant un parcours personnalisé, sur-mesure et interactif lors de leur visite. Dans cette interview au Clic France, le Dr. Olivier Balet, Directeur de la société française DIGINEXT, […]
















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