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Mardi 14 novembre 2017: Atelier #35 sur le thème « Réseaux sociaux et vidéo : quelle stratégie contenus et diffusion ? »

Temps de lecture : 5 minL’atelier #35 du CLIC France aura lieu de 9h45 à  12h45, le  mardi 14 novembre 2017 sur le thème « Réseaux sociaux et vidéo : quelle stratégie en terme de contenus et de diffusion« .   LES  THEMATIQUES DE L’ATELIER LES INTERVENANTS A LIRE SUR LE SITE DU CLIC FRANCE A LIRE […]

DOSSIER / Quand les séries vidéos dévoilent les collections et coulisses des institutions patrimoniales et muséales françaises (10/11/2017)

Temps de lecture : 5 minDepuis plusieurs années, les institutions  patrimoniales françaises  ont décidé d’utiliser le média vidéo et surtout le principe de la série pour  mettre en valeur leurs collection mais également dévoiler leurs coulisses. Une manière d’enrichir leurs sites web et surtout de toucher un public plus large et plus jeunes via les […]

Avec une application et un espace permanent, le Museum National d’Histoires Naturelles ouvre ses portes à  la réalité virtuelle

Temps de lecture : 3 minLe Muséum national d’Histoire naturelle  a décidé de miser sur la réalité virtuelle de 2 manières. En partenariat avec Orange, l’institution scientifique  publie prochainement une application gratuite et ouvre d’ici Noel 2017 un espace permanent.  Ces 2 outils raconteront  dans un premier temps  l’origine de la vie sur terre. Le […]

La British Library lance un projet de crowdsourcing pour enrichir sa collection d’affiches de thé tre

Temps de lecture : 3 minLa British Library lance un projet de crowdsourcing pour  enrichir un trésor d’affiches de thé tre du 18ème et 19ème siècle. à€ cette occasion, le public est invité à  contribuer à  la transcription, l’amélioration et à  la discussion autour de 100  000 affiches historiques  de la  collection British Library, annonçant […]

Région Occitanie : « Le projet réalité virtuelle Javols est déjà  un succès tant dans sa méthodologie collaborative que dans les productions »

Temps de lecture : 7 minA la fin de l’année 2016, la Région Occitanie a  lancé un projet de visite en réalité virtuelle dédiée au site archéologique de Javols / Anderitum. Développé en collaboration avec l’entreprise Art Graphique & Patrimoine, et testé durant les JEP de septembre 2017, ce dispositif offrira une expérience inédite de […]

Après le succès des journées du patrimoine, le Musée de Tahiti déploie de nouveaux dispositifs numériques

Temps de lecture : 3 minLors des journées européennes du patrimoine qui ont eu lieu du 16 au 17 septembre 2017, le Musée de Tahiti  a testé des visites gratuites, des ateliers pour la jeunesse et de nouveaux outils numériques. Après  le succès de ces journées, le musée a décidé de pérenniser  une partie de […]

Les musées du Louvre, de l’Armée et d’Orsay confortent leur position de musées non chinois les plus puissants sur les réseaux sociaux chinois (8/11/2017)

Temps de lecture : 11 minLe  30 octobre 2017, selon le  nouveau baromètre trimestriel du CLIC France / Sinapses Conseils,  le Musée du Louvre, le Musée de l’Armée et le musée d’Orsay ont conservé et même consolidé leur position de musées non chinois les plus puissants sur weibo et wechat. Ces 3 musées de Paris […]

DOSSIER / Les coopérations des Youtubers avec les institutions culturelles, muséales et patrimoniales françaises (08/11/2017)

Temps de lecture : 6 minPlusieurs YouTubers ont déjà  coopéré avec des institutions culturelles et patrimoniales Françaises, telles que le musée du Louvre, le Centre National de la Cinématographie, la ville de Grenoble et le département de l’Aisne. Panorama de ces partenariats et de leurs contenus vidéos. L’atelier #35 du CLIC France aura lieu le […]

La Fondation Barnes lance un nouvel outil d’exploration web de sa collection, basé sur les caractéristiques et relations visuelles

Temps de lecture : 7 minReflétant  la philosophie originelle  d’accrochage des galeries de la collection Barnes,  le nouvel outil Web d’exploration de la collection permet aux visiteurs de  parcourir des œuvres d’art en fonction de leurs caractéristiques visuelles. Dans le cadre de ce projet, les images de plus de 1400 œuvres entrées dans le domaine […]

Le projet ENCCRE numérise et met en ligne une version complète, annotée et interactive de l’Encyclopédie de Diderot et d’Alembert

Temps de lecture : 4 minL’Encyclopédie de Diderot et d’Alembert est désormais disponible en ligne dans une version riche, commentée et interactive. L’occasion unique de se plonger dans le savoir du XVIIIe siècle.   Véritable monument des Lumières, l’Encyclopédie de Diderot et d’Alembert fà»t éditée entre 1751 et 1772 et contient pas moins de 28 […]