Jeux sérieux

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

O.Tréfeu (Canopé Caen): « Vivre au temps des châteaux forts est un serious game en 3D et un site pédagogique conçu avec le musée de Normandie »

Depuis deux ans, Canopé Caen, développe, en partenariat avec le Musée de Normandie, une application 3D interactive immergeant, en temps réel, l’utilisateur dans un environnement réaliste du XIIe siècle en Normandie. Des centaines d’objets modélisés, trente-six vidéos et cinq univers thématiques sont proposés dans cette ressource transmédia.  Grâce à la […]

L’Historial de la Grande Guerre de Péronne propose à ses jeunes visiteurs une application de visite ludique

L’Historial de la Grande Guerre à Péronne souhaitait réaliser une application de visite jeunesse sur tablette tactile. En octobre 2014, ce projet a été retenu par le ministère de la Culture et de la Communication parmi les 60 projets de son appel à projets Services numériques culturels innovants. Le projet est arrivé à son […]

Marc Métay (Château d’Amboise): « Le nouveau parcours iPad « Au Service du Roy » emprunte beaucoup de codes du jeu vidéo »

Depuis le 21 septembre 2015, le Château royal d’Amboise propose à ses visiteurs de se plonger dans une aventure à la cour du roi François Ier grâce à une application sur tablette. Cinématiques en dessins animés, jeux d’adresse, de rapidité et d’esprit, s’inscrivent dans une histoire scénarisée au coeur des […]

Pierre Cattan (Small Bang): « Morphosis inverse la hiérarchie des jeux vidéos; c’est l’interaction qui soutient la narration et non l’inverse »

Le prochain film de Jacques Perrin et Jacques Cluzaud, Les Saisons, sortira au cinéma le 27 janvier 2016. Ce film raconte l’évolution des liens homme-nature depuis la dernière ère glaciaire jusqu’à nos jours. Sa sortie est accompagnée, en amont, par la mise en ligne d’une application-jeu documentaire gratuite pour tablettes intitulée […]

Dominique Tourte (Editions Invenit): « Avec le livre augmenté, nous cherchons à explorer de nouvelles modalités d’interactions texte/image »

Pari réussi pour les éditions Invenit: grâce à la générosité des internautes, le livre augmenté Dans l’atelier de Werther sera imprimé et diffusé dans les librairies. L’objectif de 8 000€ a même été dépassé, les dons dépassant les 12 000€, ce qui va permettre d’organiser une meilleure communication autour de la […]

« Monuméric », l’exposition strasbourgeoise des outils de médiation numérique

Pour comprendre la portée actuelle d’une œuvre architecturale, historique ou muséale,  une dizaine d’outils de médiation numérique ont été récemment réalisés à Strasbourg par des entreprises locales. Ils offrent une lecture renouvelée et ludique du patrimoine strasbourgeois. Après le lancement du site internet des archives de la ville, Strasbourg propose l’exposition « Monuméric » qui […]

L’Institut du monde arabe et PinPin Team lancent un jeu vidéo sur la Méditerranée médiévale

Le jeudi 12 février, l’Institut du monde arabe a publié son premier jeu vidéo. Medelia ambitionne d’expliquer de façon ludique aux jeunes la diversité et la richesse culturelle de la Méditerranée, par le portrait de 6 villes phares de l’ère médiévale. Le premier jeu vidéo destiné à faire découvrir aux plus jeunes (de […]

Le premier jeu iPad du V&A Museum s’inspire du designer textile William Morris

Décédé il y a près de cent ans, l’artiste William Morris continue d’inspirer les créateurs d’aujourd’hui. Le célèbre designer textile britannique est ainsi au coeur du premier jeu pour iPad du musée V&A « Strawberry Thief » conçu par l’artiste numérique actuellement en résidence au musée, Sophia George. Strawberry Thief permet aux joueurs d’ajouter leurs propres croquis et […]