Nouvelles expériences

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Chasses aux trésors mondiale et nationale dans l’exposition virtuelle Universal Museum of Art / Clic France

Temps de lecture : 4 minL’exposition virtuelle, conçue par Universal Museum of Art, le Clic France et 65 musées et lieux culturels français, a franchi le cap des 300 000 visiteurs uniques, depuis sa mise en ligne le 3 juillet 2020. Pour amplifier encore son audience et l’engagement de ses visiteurs, l’exposition « De la Renaissance […]

Avec son « musée numérique », la ville de Reims choisit d’ouvrir le plus largement sa collection en ligne

Temps de lecture : 5 minLa pandémie du Covid-19 donne toute sa pertinence à  un projet initié au printemps 2019 par la ville de Reims mais qui a vu le jour le 25 novembre 2020. Le « musée numérique » a pour but de faire rayonner les collections des musées qu’elle gère et de proposer une nouvelle […]

[OPINION] Avec Javols 3D, la région Occitanie propose de vivre « l’extraordinaire expérience virtuelle d’une ville antique » à  domicile

Temps de lecture : 6 minLe site archéologique de Javols (48) est depuis 2009 la propriété partagée de la Région Occitanie, du Département de la Lozère et de la Commune de Peyre-en-Aubrac. A l’époque antique, au IIe siècle de notre ère, Javols était une ville dense étendue sur une quarantaine d’hectares. Cet état n’est plus […]

DOSSIER / Peut-on vraiment monétiser les contenus et activités numériques des musées et des lieux de patrimoine ? (04/12/2020)

Temps de lecture : 40 minDepuis la crise du covid 19 et le confinement qu’elle a déclenché, une question récurrente est posée par les gestionnaires des musées, mais également leurs tutelles et les experts. Comment monétiser les contenus numériques des musées et des lieux de patrimoine ? De manière étonnante, cette interrogation était quasi inexistante […]

La fédération Belge Musées et Société en Wallonie (MSW) lance la plateforme « Behind the Museum »

Temps de lecture : 6 minDepuis le 3 décembre 2020, la plateforme d’expériences immersives www.behindthemuseum.be est disponible gratuitement pour « percer, en toute autonomie et à  son rythme, les mystères et les coulisses des musées » de Wallonie. Parcours virtuels 3D, interviews, focus sur les métiers du patrimoine et photographies artistiques de collections €¦ cette offre virtuelle […]

Avec la réalité augmentée et mixte, le musée de Liangzhu souhaite attirer les jeunes visiteurs

Temps de lecture : 6 minDepuis le 1er novembre 2020, des lunettes de réalité augmentée / mixte sont officiellement utilisées dans les visites guidées du musée Liangzhu, faisant de ce lieu un pionnier dans l’utilisation de cet outil de médiation en Chine. Les visiteurs du musée Liangzhu ont pu vivre cette expérience à  titre expérimental, […]

[Covid-19] Quand les musées du monde recherchent de nouvelles sources de revenus dans le contexte de pandémie (02/11/2020)

Temps de lecture : 9 minDans le contexte d’effondrement de leurs recettes commerciales (billetterie et boutiques) induit par la pandémie mondiale, les musées et lieux culturels rivalisent d’imagination pour identifier et tester de nouvelles manières de générer des revenus. Newcastle, Birmingham, Boston, Londres … ce tour du monde présente quelques idées, plus ou moins originales. […]

Un an avant son ouverture, le musée néerlandais Boijmans Van Beuningen (Rotterdam) a invité son public à  découvrir ses nouvelles réserves

Temps de lecture : 7 minLe jeudi 23 septembre 2020, le musée néerlandais Boijmans Van Beuningen (Rotterdam) a dévoilé un immense b timent en forme de boule en miroir qui sera le premier au monde à  offrir au public l’accès à  la collection complète d’un musée. Le b timent géant, qui est encore en construction, […]

Avec la réalité augmentée et la 5G, le Palais de Changdeokgung (Corée du Sud) se visite de manière immersive

Temps de lecture : 5 minLe 27 juillet 2020, SK Telecom a annoncé avoir lancé, en collaboration avec l’Administration du patrimoine culturel et Google, «Changdeok ARirang », un service de réalité augmentée (AR) basé sur le cloud et la technologie 5G pour offrir une expérience immersive aux visiteurs du Palais de Changdeokgung. Le palais de […]

La Grande Halle de la Villette présente JAM CAPSULE, une nouvelle expérience culturelle immersive, sonore et visuelle

Temps de lecture : 9 minDu 23 juin au 12 septembre 2020, JAM CAPSULE s’installe à  la Grande Halle de la Villette  et invite le public à  vivre une expérience culturelle immersive sonore et visuelle « unique au monde ». JAM CAPSULE est un dispositif scénographique monumental immersif créé pour des auteurs et artistes souhaitant présenter leurs […]