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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

L’Université de Glasgow dévoile le musée virtuel métavers du scientifique britannique Lord Kelvin

Temps de lecture : 4 minDans le cadre du projet de musées virtuels “Museums in the Metaverse” piloté par l’Université de Glasgow, un laboratoire numérique du XIXe siècle présentant les instruments et objets scientifiques de Lord Kelvin a été dévoilé le 17 décembre 2024. Cette nouvelle exposition en réalité virtuelle est dédiée au scientifique pionnier […]

Grace à l’IA, le public du Musée de zoologie de l’Université de Cambridge peut dialoguer avec des animaux disparus

Temps de lecture : 5 minÀ partir du 15 octobre 2024, le Musée de zoologie de l’Université de Cambridge offre aux visiteurs une expérience unique : la possibilité de discuter avec les animaux exposés, qu’ils soient squelettiques, taxidermisés ou éteints. Des spécimens du musée de Cambridge prennent ainsi vie grâce à la puissance de l’intelligence […]

Recherche en Neuroscience : comment “La Jeune Fille à la Perle” de Vermeer captive visuellement le visiteur ?

Temps de lecture : 5 minLe 2 octobre 2024, le musée Mauritshuis de La Haye a présenté les résultats d’une recherche en neuroscience menée sur son chef d’œuvre “La Jeune Fille à la Perle” de Vermeer. Cette étude récente montre que regarder un vrai tableau au Mauritshuis active le cerveau différemment que regarder une reproduction […]

Géoglyphes de Nazca, sites archéologiques sous les dunes, tableaux de Raphael… l’intelligence artificielle révèle les secrets de créations artistiques

Temps de lecture : 4 minDans des programmes scientifiques récents, l’intelligence artificielle a permis de révéler des mystères sur 2 œuvres artistiques du passé. Par l’utilisation d’algorithmes, des découvertes fascinantes ont ainsi été réalisées sur deux tableaux de Raphael et sur des dessins géants du désert de Nazca, au Pérou. Au même moment, d’autres chercheurs […]

Le nouveau portail Hammer Online Collections de UCLA diffuse plus de 50 000 œuvres d’art, dont 6 000 images en Open Content

Temps de lecture : 4 minLe 13 aout 2024, le Hammer Museum de l’UCLA a annoncé le lancement de Hammer Online Collections, une nouvelle plateforme pour les étudiants, les enseignants et les visiteurs en ligne qui leur permet de découvrir et d’interagir avec 50 000 œuvres d’art de la collection du musée, allant de la […]

Un rapport estime que le public des expériences immersives est plus représentatif de la population britannique que celui des arts “traditionnels”

Temps de lecture : 7 minDans un rapport publié le 25 juin 2024, l’Immersive Experience Network (IEN) affirme que “le public qui assiste à des expériences immersives est plus représentatif de la population britannique que celui des arts et de la culture traditionnels”. “Diversifiés et exigeants” : cette nouvelle recherche améliore la compréhension des publics […]

Avec l’ouverture de son centre de réserves et de recherche, le British Museum franchit une première étape de son plan de développement

Temps de lecture : 4 minLe 7 juin 2024, le nouveau centre de stockage et de recherche du British Museum a ouvert officiellement ses portes après le transfert d’objets du site de Blythe House. Cette inauguration officielle marquait la première phase du plan directeur du musée britannique pour les années 2024-2028. Également connue sous le […]

Le Théâtre antique d’Orange (Edeis) lance une nouvelle expérience historique immersive en réalité virtuelle

Temps de lecture : 6 minLancée le 30 mai 2024, la  nouvelle expérience en réalité virtuelle de dernière génération, proposée par le Théâtre antique d’Orange promet aux visiteurs de “partir en voyage dans les coulisses de l’Antiquité pour une aventure historique et pédagogique hors du commun”. Fort du succès de son premier film en réalité […]

Wikimedia France: 7 nouveaux lauréats pour le label Culture Libre en 2024

Temps de lecture : 8 minDepuis 2023, Wikimédia France attribue, avec le soutien de ses partenaires dont le CLIC, un label spécialement dédié à l’open content et aux projets collaboratifs dans les institutions culturelles. Ce label récompense notamment l’intégration de l’open content dans les pratiques numériques des musées, bibliothèques, archives et autres lieux de culture. […]