Réalité virtuelle

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

The Economist s’associe à l’ONG Rekrei pour lancer une visite du musée de Mossoul en réalité virtuelle

Temps de lecture : 4 min Le 20 mai 2016, le magazine britannique The Economist a annoncé le lancement de sa première application de réalité virtuelle. «RecoVR Mosul: a collective reconstruction », coproduite avec l’ONG Rekrei,  anciennement connue sous le nom du Projet Mossoul, est disponible sur une série de plateformes de réalité virtuelle. En février 2015, […]

Après son atelier avec Samsung, le Victoria & Albert Museum annonce vouloir explorer le potentiel de la réalité virtuelle

Temps de lecture : 4 min Le week-end du 1er et 2 mai 2016, Samsung Electronics et le musée Victoria and Albert Museum (V & A) ont organisé un nouvel atelier pédagogique numérique avec comme thème: la réalité virtuelle (RV). Cette activité de la nouvelle classe numérique du Musée a donné l’occasion pour le V & A de faire utiliser […]

Les grottes bouddhistes chinoises de Mogao se visitent maintenant à distance en haute définition et en immersion

Temps de lecture : 5 min Depuis le 29 avril 2016, les grottes bouddhistes de Dunhuang en Chine du nord-ouest peuvent se visiter de manière numérique, en haute définition et même en réalité virtuelle sur un nouveau site web lancé par les autorités chinoises. Quelques jours plus tard, une exposition immersive et numérique sur le même chef d’oeuvre de […]

Les Webby Awards 2016 récompensent le Museo del Prado, le LACMA, le MET, la Smithsonian et l’expérience Dreams of Dali

Temps de lecture : 4 min Le mardi 26 avril 2016, l’International Academy of Digital Arts and Sciences a designé les vrainqueurs des 20èmes webby awards. Deux institutions culturelles françaises étaient nominées, mais n’ont finalement pas reçues de récompenses. Les Webby Awards ont notamment été attribuées aux institutions muséales Museo del Prado, LACMA, MET et Smithsonian ainsi qu’à l’expérience Dreams of […]

A.Sadaka et B.Segalen (Timescope): “2 mois après l’installation de la première borne de réalité virtuelle à la Bastille, les retours valident notre modèle économique”

Temps de lecture : 6 min Le CLIC France propose désormais un nouveau format d’interview en donnant la parole à des startups françaises innovantes dans le domaine du numérique et du patrimoine, qu’il soit artistique, historique ou scientifique. Cette semaine, le CLIC a posé quelques questions à Adrien Sadaka et Basile Segalen, co-fondateurs de la société Timescope. […]

Les Musées royaux des Beaux-Arts de Belgique et l’Institut Culturel de Google dévoilent les oeuvres de Bruegel de manière interactive et immersive

Temps de lecture : 6 min Le 15 mars 2016, les Musées royaux des Beaux-Arts de Belgique et l’Institut Culturel de Google lancent – en première mondiale – le projet Bruegel / Unseen Masterpieces qui réunit à ce jour huit prestigieux musées internationaux autour de la figure de Bruegel l’Ancien. À travers une large palette d’expériences […]

DOSSIER / Tableaux animés: une sélection internationale d’expériences artistiques, de médiation ou de communication

Temps de lecture : 7 min Depuis 2012, des chefs d’oeuvres de l’histoire de l’art font l’objet de réinterprétation par des artistes ou créateurs numériques d’aujourd’hui. Le CLIC France rassemble dans ce dossier une sélection de ces expériences françaises et internationales d’animation de tableaux à des fins artistiques, de médiation ou de communication. Un tour du […]

O.Tréfeu (Canopé Caen): “Vivre au temps des châteaux forts est un serious game en 3D et un site pédagogique conçu avec le musée de Normandie”

Temps de lecture : 8 min Depuis deux ans, Canopé Caen, développe, en partenariat avec le Musée de Normandie, une application 3D interactive immergeant, en temps réel, l’utilisateur dans un environnement réaliste du XIIe siècle en Normandie. Des centaines d’objets modélisés, trente-six vidéos et cinq univers thématiques sont proposés dans cette ressource transmédia.  Grâce à la […]

La Réalité Virtuelle et l’Oculus Rift permettent d’explorer en 3D l’un des chefs d’oeuvres de Dali

Temps de lecture : 4 min Le samedi 23 janvier 2016, le musée Salvador Dali situé en Floride va proposer une exploration immersive de l’une des oeuvres de l’artiste. Une expérience inédite de réalité virtuelle proposée à l’occasion de l’exposition «Disney & Dali : les architectes de l’imagination». A partir du 23 janvier 2016, le Salvador […]