Etudes / Rapports

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Le rapport Museum Innovation Barometer 2021 analyse comment les musées du monde ont innové en 2020

Temps de lecture : 17 min Museum Booster vient de publier la troisième édition de son rapport Museum Innovation Barometer 2021, qui mesure et analyse la manière dont les musées ont adopté les outils et technologies numériques durant l’année 2020. Entre décembre 2020 et mai 2021, la société de conseils basée à Vienne a interrogé environ […]

L’ADN publie son premier “Livre des Tendances” 2020: 25 secteurs clés décryptés, dont l’art et la culture

Temps de lecture : 3 min 2020 sera une année charnière pour le numérique avec le lent cheminement vers la 5G et une année cruciale pour toutes les problématiques environnementales. “Nous prendrons conscience avec plus de lucidité des dangers qui nous guettent et nous ressentirons les premiers effets du réchauffement climatique”. Quels outils, quelles solutions pouvons-nous […]

Trois ministres français lancent les états généraux des industries culturelles et créatives

Temps de lecture : 5 min Le 28 novembre 2019, le ministre de l’Europe et des affaires étrangères, Jean-Yves Le Drian, le ministre de l’Économie et des Finances, Bruno Le Maire et le ministre de la Culture, Franck Riester, ont réuni les parties prenantes des industries culturelles et créatives (ICC) afin de lancer les états généraux […]

3ème Panorama des Industries Culturelles et Créatives en France – novembre 2019 : zoom sur les arts visuels

Temps de lecture : 10 min Le 3ème Panorama des ICC (Industries Culturelles et Créatives), réalisé pour France créative par le cabinet EY dont les conclusions ont été publiées le 28 novembre 2019, relève « la dynamique de croissance » de ces 5 dernières années. La valeur ajoutée des ICC en 2017 est de 47,5 milliards […]

Près de 50 millions de personnes ont visité les musées d’État britanniques en 2018, un record en 15 ans

Temps de lecture : 7 min Près de 50 millions de personnes ont visité des musées et des galeries financés par le gouvernement britannique au cours de l’année qui s’est achevée en avril 2019, selon les chiffres publiés par le Département du numérique, de la culture, des médias et des sports (DCMS). C’est le nombre le […]

Deux nouveaux rapports (américains) sur le numérique et l’innovation dans les musées

Temps de lecture : 4 min En cet automne 2016, le CLIC France et le Réseau canadien d’information sur le patrimoine (RCIP) souhaitent attirer l’attention des professionnels sur deux rapports récemment publiés en anglais  par des organismes américains qui présentent des technologies prometteuses, émergentes ou éprouvées ainsi que leur incidence sur les musées. Le CLIC France  reproduit […]

DOSSIER TechnoRadar / Automne 2015: les tendances mobiles (RCIP Canada)

Temps de lecture : 7 min Chaque saison, le Réseau Canadien d’Information sur le Patrimoine RCIP met en lumière des technologies prometteuses, émergentes ou éprouvées qui sont utilisées pour et par les musées. Dans ce numéro, le RCIP se penche sur les écrans d’ordinateur, qui n’arrêtent pas de rapetisser. Qu’est-ce que cela signifie pour les concepteurs de sites Web […]

Mélanie Roustan : “nous ouvrons la réflexion sur les usages actuels et potentiels de la photographie amateur au musée”

Temps de lecture : 6 min Mélanie Roustan, co-auteur avec Anne Krebs et Serge Chaumier de “Visiteurs photographes au musée” présente cet ouvrage collectif  qui vient de paraitre à la Documentation française, dans la collection « Musées-Mondes ». “Visiteurs photographes au musée” est le résultat d’une longue histoire. L’intérêt de construire la photographie amateur des visiteurs de musée en […]

Etude Comscore : “En Europe, les jeux sur mobile prennent une dimension sociale”

Temps de lecture : 3 min ComScore, un des leaders mondiaux de la mesure d’audience d’Internet, publie les données de son service MobiLens sur les comportements liés aux jeux sur mobile dans les 5 principaux marchés Européens (France, Allemagne, Italie, Espagne et Royaume-Uni). L’étude indique que, dans les pays de l’Europe des cinq (France, Allemagne, Royaume Uni, Espagne […]