Temps de lecture : 5 minLe Musée d’art et d’histoire de Parthenay lance « Visite patrimoine €“ Parthenay-G tine », une application qui permet de valoriser la collection du musée, gr ce à des parcours sur le territoire en partenariat avec « Villes et Pays d’art et d’histoire ». Séduite par l’initiative, la Ville […]
Jeu
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Escape Game : 60 minutes pour s’échapper du donjon de Rouen !
Temps de lecture : 3 minDu 8 avril 2017 au 1er octobre 2017, la ville de Rouen lance le premier Escape Game historique et culturel de Normandie au donjon de Rouen. Enfermé en équipe dans ce lieu insolite, les participants devront, gr ce à des indices et des énigmes, tenter de s’échapper du donjon, en […]
Pixel Museum, le premier musée permanent consacré au jeu vidéo en France a ouvert ses portes en février 2017
Temps de lecture : 4 minLe Pixel Museum, « Musée du jeu vidéo, des loisirs connectés et de l’art vidéoludique », installé à Schiltigheim – près de Strasbourg – a ouvert ses portes le samedi 25 février, accueillant pour son premier jour, plus de 1000 visiteurs venus découvrir l’histoire du « 10e Art […]
La Fondation Louis Vuitton lance sa Collection en ligne, l’application « Lucky Vibes » et ses nocturnes mensuelles
Temps de lecture : 6 minAu printemps 2017, la Fondation Louis Vuitton lance sa Collection en ligne ainsi que l’application « Lucky Vibes ». Certaines de ces nouveautés seront présentées en avant première et pourront être testées le vendredi 24 mars 2017 lors d’un premier rendez-vous du « FLVLab ». La Fondation Louis Vuitton profite également du […]
Le musée Saint-Raymond de Toulouse cherche à séduire les visiteurs muséophobes
Temps de lecture : 3 minVous n’aimez pas les musées ? Devenez testeurs ! cette annonce très incongrue a été passée par le musée Saint-Raymond, à Toulouse début décembre 2016. Le musée des Antiques et de l’archéologie de Toulouse recherche ainsi des Toulousains qui n’aiment pas les musées, afin de les faire tester un nouveau […]
9 lauréats sélectionnés à l’appel à projets « Services numériques innovants et tourisme de mémoire en France »
Temps de lecture : 4 min47 candidats avaient répondus à l’appel à projets «Services numériques innovants et Tourisme de mémoire en France ». Le 12 décembre 2016, 9 projets ont été retenus comme lauréats de ce premier appel à projets national. Le numérique constitue un levier majeur pour renforcer l’attractivité de l’offre touristique mémorielle des […]
En 2016, l’appel à projets Services numériques innovants du Ministère de la Culture a retenu 19 projets
Temps de lecture : 5 minDans le cadre de l’appel à projets Services numériques innovants du Ministère de la Culture et de la Communication, lancé le 11 aoà»t 2016 et doté d’une enveloppe de 500 000 euros, le comité de sélection (composé de représentants du ministère de la Culture et de la Communication, du Secrétariat […]
Le Cleveland Museum of Art enrichit sa galerie et son application avec la réalité augmentée, la reconnaissance d’image et la capture de mouvement
Temps de lecture : 9 minDéjà pionnier avec son mur interactif géant, sa Gallery One et son application mobile, le Cleveland Museum of Art (CMA) continue de développer son offre de médiation, notamment jeunesse et famille, en s’attachant à mixer l’art et la technologie. Le 17 octobre 2016, le musée des Beaux Arts a présenté […]
DOSSIER / Patrimoine et gamification : faites vos jeux !
Temps de lecture : 9 minà€ l’occasion de la Paris Games Week (du 26 au 30 octobre 2016), le CLIC France s’intéresse à la gamification dans le domaine du patrimoine artistique, historique et scientifique. Le jeu, devenu le premier loisir dans le monde, ne touche plus seulement les plus jeunes, mais il est également transgénérationnel. […]
Pokémon Go et patrimoine, une association parfois controversée
Temps de lecture : 6 minLe jeu Pokémon Go, sorti à partir du 5 juillet 2016 dans le monde et le 24 juillet 2016 en France, a culminé à 45 millions de joueurs quotidiens dans le monde vers le 20 juillet 2016. Mais les pokéstops, lieux permettant aux joueurs d’obtenir des objets gratuits, ne font […]



















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