Visite augmentée

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Trois musées tunisiens accueillent Bacchanales, un projet de médiation culturelle axé sur le numérique

Temps de lecture : 3 minDu 8 juin au 21 juillet 2018, le Musée  National du Bardo, le Musée Archéologique de Sousse et celui de Mahdia accueillent Bacchanales, un dispositif de médiation sur la musique et la danse dans l’antiquité gréco-romaine. Les visiteurs sont invités à  voyager dans la Grèce antique gr ce à  des […]

Le  Musée de la civilisation de Québec  propose une nouvelle application mobile incluant la réalité augmentée

Temps de lecture : 3 minDepuis le 16 mai 2018, le  Musée de la civilisation de Québec  propose une nouvelle application mobile qui permet de transformer l’expérience des visiteurs avec du contenu interactif, textuel et de la réalité augmentée.   C’est lors de l’exposition  Ici Londres  que l’application, conçue par Lg2 en collaboration avec le […]

A Nà®mes, le nouveau Musée de la Romanité parcourt 25 siècles d’Histoire gr ce à  des dispositifs innovants de médiation

Temps de lecture : 8 minLe samedi 2 juin 2018, le Musée de la Romanité ouvre ses portes au coeur de la ville de Nà®mes, face aux Arènes. Présentant près de 5 000 œuvres patrimoniales, le b timent de 3500 m ² conçu par Elizabeth de Portzamparc, accueillera également des expositions en lien avec la […]

Le Parc Astérix présente « Atonservix », son nouveau chatbot conçu pour faciliter les visites

Temps de lecture : 3 minDepuis le 16 avril 2018, le Parc Astérix accueille un nouveau « personnage »,   «  Atonservix   », son nouveau chatbot conçu pour faciliter les visites au sein du parc d’attractions. Les visiteurs peuvent désormais poser leur question à  la nouvelle mascotte numérique qui t chera de leur répondre au mieux, […]

Le musée des Beaux-arts de Tours propose une nouvelle exposition qui mixe sculpture et médiation numérique

Temps de lecture : 3 minDu 25 mai au 10 septembre 2018, le musée des Beaux-arts de Tours propose une nouvelle exposition «  La Vierge à  l’Enfant, du réel au virtuel   », qui aborde la sculpture sous l’angle du numérique. Par l’utilisation de techniques numériques innovantes, cette « exposition laboratoire » propose de mieux appréhender la […]

SmartApps lance son appel à  projets pour produire avec une institution « l’application la plus créative »

Temps de lecture : 5 minSmartApps, spécialisée dans la conception de guides de visite pour les institutions muséales, inverse les rôles et lance un appel à  projet pour produire, en partenariat avec une institution, «  l’application la plus créative   ». Celle-ci sera ensuite réalisée gratuitement par l’entreprise. ACTUALISATION DU 12/07/2018 : Le 12 juillet […]

La Villette accueille « Au delà  des limites », la première exposition immersive française du collectif japonais Teamlab

Temps de lecture : 4 minDu 15 mai au 9 septembre 2018, le collectif d’artistes japonais TeamLab, spécialiste de l’art numérique immersif, propose pour la première fois en France une exposition immersive et interactive. Pendant 4 mois et dans le cadre de la saison du Japon, «  Au-delà  des limites   » mêlera art, science […]

Hologramme et tablettes …. la maison de Robert Schuman s’offre une nouvelle jeunesse numérique

Temps de lecture : 3 minLundi 7 mai 2018, à  l’occasion de la fête de l’Europe, la maison de Robert Schuman a dévoilé un nouveau parcours de visite. Grace à  la technologie hologramme et à  une tablette, le visiteur est transporté dans le quotidien du père fondateur de l’Europe. Depuis le 7 mai 2018, la […]

Avec sa nouvelle exposition permanente, le musée de Gaspésie propose une expérience numérique en « grand large »

Temps de lecture : 5 minLe musée de la Gaspésie, qui met en valeur l’histoire et la culture de cette région du Québec, propose une nouvelle exposition permanente. «  Le grand large   » parcourt la région à  la rencontre des hommes et des femmes qui l’ont façonnée. L’exposition donne une place centrale à  l’interactivité. […]

Gr ce au logiciel de réalité augmentée ARKit, le Gardner Museum peut raccrocher ses chefs d’oeuvres volés

Temps de lecture : 4 minPrès de 30 ans après leur vol au musée Isabella Stewart Gardner de Boston, des oeuvres sont raccrochées de manière numérique par l’application mobile « Hacking the Heist ». L’initiative d’une start up s’appuie sur la technologie ARKit d’Apple. Aux premières heures du 18 mars 1990, deux hommes habillés en policiers se […]