Temps de lecture : 15 minDu 16 avril au 26 septembre 2016, le festival Normandie Impressionniste revient sur la scène culturelle après le succès de ses deux précédentes éditions en 2010 et 2013, qui avaient réuni plus d’1,8 million de spectateurs. Le premier grand événement culturel de la Normandie réunifiée propose des centaines de rendez-vous […]
Outils mobiles
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Application mobile immersive et expériences interactives … le nouveau SFMOMA dévoile une stratégie numérique décalée
Temps de lecture : 9 minLe 2 mai 2016, le San Francisco Museum of Modern Art (SFMOMA) a annoncé le déploiement d’un programme numérique ambitieux qui « placera la technologie mobile à l’avant-garde de sa stratégie d’engagement ». Dans le cadre de sa réouverture le 15 mai 2016 et de son agrandissement, le musée entend se connecter […]
A.Grappe (Vice-Président CCR de Guebwiller): « Cette application doit donner un accès simplifié et direct au patrimoine diversifié de notre territoire »
Temps de lecture : 8 min« Les voies du patrimoine », une application pour explorer le territoire de la Communauté de Communes de la Région de Guebwiller (Région Alsace-Champagne-Ardenne-Lorraine), propose depuis juin 2015 des parcours géolocalisés et des pistes audios créées gr ce à un partenariat avec les Dominicains de Haute-Alsace. Le CLIC France a interrogé le […]
Avec son application ASK maintenant sur Android, le Brooklyn Museum souhaite répondre en direct à encore plus de questions de ses visiteurs
Temps de lecture : 6 minAnnoncée en septembre 2014 et lancée d’abord sur iPhone en mai 2015, l’application mobile ASK du Brooklyn Museum s’est enrichie d’une version Android à la fin du mois d’avril 2016. Signe que le service, unique dans un musée du monde, répond aux attentes du public et a trouvé sa place […]
J-M Levesque (Musée de Normandie): « Le numérique est aussi naturel au musée qu’il l’est à l’ensemble des pratiques culturelles dans la société »
Temps de lecture : 9 minGuide multimédia ludique pour la jeunesse, Serious game éducatif, parcours touristique sur mobile…le musée de Normandie et le Ch teau de Caen ont déployé en 2015-2016 plusieurs outils numériques de médiation. Le directeur du Musée, Jean-Marie Levesque, a accepté de répondre aux questions du CLIC France. . Pouvez-vous vous présenter […]
Le Musée de Pont-Aven réouvre ses portes avec un parcours immersif et accessible constitué de sept dispositifs numériques
Temps de lecture : 4 minLieu de mémoire et de réappropriation de l’histoire des peintres de l’école de Pont-Aven, le musée, dans son ancienne configuration, était devenu trop petit et manquait de visibilité. Aussi, le projet architectural du nouveau musée répond aux enjeux d’ouverture à tous les publics et d’établissement comme un moteur culturel, économique […]
Dinosaures interactifs, nouvelle appli géolocalisée, futur centre éducatif … le musée d’histoire naturelle de NY prépare son avenir numérique
Temps de lecture : 5 minLe Musée américain d’histoire naturelle (AMNH) est l’une des institutions les plus célèbres de New York. Fondée il y a 145 ans, les cinéphiles le reconnaissent comme le lieu d’inspiration du film « Night at the Museum ». Mais cette institution ne veut pas être une vieille dame. Le musée a récemment […]
Benoà®t Panozzo (Ch teau Guillaume-le-Conquérant): « Depuis le lancement de la visite sur tablettes, nous sommes passés de 40 000 à 70 000 visiteurs »
Temps de lecture : 10 minEn avril 2013, le Ch teau Guillaume-le-Conquérant (Falaise, Normandie) a réouvert avec une nouvelle scénographie s’appuyant notamment sur un parcours en réalité augmentée sur tablettes, conçu par Histovery. Trois ans après ce lancement, quel est le bilan de l’application ? Réponses par Benoà®t Panozzo, médiateur au Ch teau Guillaume-le-Conquérant Pouvez-vous […]
Sites internet, financement participatif, médiation numérique et projets pédagogiques : le CMN dévoile ses projets numériques 2016
Temps de lecture : 11 minDepuis plusieurs années, le Centre des monuments nationaux étoffe sa stratégie numérique en la diversifiant: réalité augmentée (abbaye de Cluny, 2010), financement participatif patrimonial au service de la restauration de monuments ( « Tous mécènes », 2013), robot de visite à destination des personnes en situation de handicap (NORIO au […]
Le Musée Français de la Carte à Jouer d’Issy adopte le LiFi pour un nouveau guide de visite d’expo
Temps de lecture : 3 minL’exposition temporaire du Musée Français de la Carte à Jouer d’Issy, « La Belle boucle de la Seine » , proposée jusqu’au 20 mars 2016, est enrichie d’un guide de visite exploitant la technologie LiFi. Il s’agit d’une première dans un musée d’àŽle-de-France. Lundi 14 mars 2016 (après-midi) au Musée Français de […]

















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