Temps de lecture : 4 minDepuis le 22 décembre 2016, l’application réalité virtuelle permettant de visiter €œ L’atelier Utrillo-Valadon à Montmartre €œ est disponible en téléchargement gratuit. Cette visite a été produite par ArtofCorner, éditeur de contenu de Réalité Virtuelle pour l’Art, la Culture et le Patrimoine, et réalisée en co-production avec Arforia et le […]
Réalité virtuelle
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
En dehors du fac-similé, Lascaux 4 joue la carte des outils numériques mobiles et fixes
Temps de lecture : 4 minLe Centre International de l’Art Pariétal Montignac-Lascaux, qui a ouvert le 15 décembre 2016, est un nouveau b timent construit au pied de la colline abritant la grotte de Lascaux. L’ensemble vise à retrouver l’ambiance et les émotions de la célèbre grotte ornée, véritable « Chapelle Sixtine de la Préhistoire » selon […]
Avec l’HistoPad, la Conciergerie propose une visite immersive et un nouveau parcours révolutionnaire
Temps de lecture : 4 minAprès la restauration et l’ouverture de ses cuisines en juin dernier, le Centre des monuments nationaux continue de dévoiler la Conciergerie en proposant une visite augmentée et enrichie de ce monument situé au cœur de l’àŽle de la Cité. En effet, la Conciergerie présente un nouveau parcours révolutionnaire, mêlant des […]
En 2016, l’appel à projets Services numériques innovants du Ministère de la Culture a retenu 19 projets
Temps de lecture : 5 minDans le cadre de l’appel à projets Services numériques innovants du Ministère de la Culture et de la Communication, lancé le 11 aoà»t 2016 et doté d’une enveloppe de 500 000 euros, le comité de sélection (composé de représentants du ministère de la Culture et de la Communication, du Secrétariat […]
A l’occasion de l’ouverture de la galerie des mathématiques, le musée des sciences de Londres et Samsung créent le laboratoire numérique
Temps de lecture : 4 minLe 8 décembre 2016, le Musée des sciences de Londres et Samsung Electronics ont annoncé le lancement du Digital Lab, un projet de recherche d’avant-garde qui explorera de nouvelles façons d’utiliser les dernières technologies numériques pour engager et inspirer l’audience mondiale en ligne et les visiteurs physiques de tous ages […]
Avec sa nouvelle application, les visiteurs de l’American Museum of Natural History peuvent se prendre pour des explorateurs
Temps de lecture : 5 minLe 21 novembre 2016, le Musée américain d’histoire naturelle a lancé l’explorateur (Explorer), une nouvelle version de son application qui permet aux visiteurs de personnaliser leur expérience sur place en utilisant la technologie de géolocalisation. L’application, développée avec le soutien de Bloomberg Philanthropies, permet aux visiteurs de visiter le musée […]
Google et le Conseil britannique de la mode (BFC) lancent un musée virtuel sur la mode britannique
Temps de lecture : 4 minLe 5 décembre 2016, le Conseil britannique de la mode (BFC) et Google ont lancé un musée numérique visant à promouvoir la mode britannique. Une plateforme interactive présentant les œuvres des créateurs les plus prestigieux de Grande-Bretagne. Riche en contenus photos et vidéos, le projet a été réalisé et est […]
L’Institut Franklin de Philadelphie lance des espaces permanents et une application mobile dédiés à la réalité virtuelle
Temps de lecture : 6 minLe 25 octobre 2016, l’Institut Franklin à Philadelphie a lancé une expérience unique de réalité virtuelle, c’est le premier musée du monde à le faire. Le projet s’incarne dans quatre grand axes de développement autour de la réalité virtuelle, déployés dans et hors du musées, sous plusieurs formes: une salle […]
Avec l’exposition immersive Bjà¶rk Digital, l’artiste islandaise se dévoile aux 4 coins de la planète
Temps de lecture : 6 minBjà¶rk Digital est une exposition immersive et itinérante qui rassemble des expériences de réalité virtuelle, des projections vidéo et un espace éducatif interactif. La partie inédite, Vulnicura VR se dévoile un peu plus à chaque ville visitée parmi lesquelles Sydney, Tokyo, Londres, et depuis le 14 octobre 2016, Montréal. A […]
L’application VR Museum of Fine Art permet de découvrir certaines des plus grandes œuvres des musées du monde
Temps de lecture : 4 minEt si l’univers des jeux vidéo rencontrait les salles et les chefs d’oeuvres des musées des Beaux-Arts. C’est toute l’ambition de l’application The VR Museum of Fine Art qui a été mise en ligne le 31 aoà»t 2016 pour une exploration virtuelle et en 360 ° sur les casques […]

















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