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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Le Centre Juno Beach (Courseulles sur Mer) lance un nouveau parcours interactif destiné aux jeunes publics, en famille ou en classe

Dans le cadre de la commémoration du 75eanniversaire du DDay le Centre Juno Beach propose depuis le 1er février 2019, un nouveau parcours interactif nommé « Explore Juno » à destination des familles et des scolaires. S’appuyant sur des tablettes numériques, ce dispositif permet aux enfants de découvrir le musée et les expositions […]

DOSSIER / Tour de France 2018 des nouveaux dispositifs numériques muséaux et patrimoniaux permanents (30/12/2018)

Un palais en 3D au Louvre, une application enrichie pour le musée Utah, le musée lapidaire de Déols en mode 2.0, une application « Destination Orléans » pour accompagner les touristes, des bornes interactives dans les rues de Vandoeuvre-lès-Nancy, l’entrée dans le numérique du couvent des Ursulines, le nouvel espace d’accueil du Cyclop, […]

DOSSIER / Tour de France des expositions et de leurs dispositifs innovants en 2018 (17/12/2018)

Les coulisses du Museum d’histoire naturelle de Marseille dévoilées, une immersion dans l’univers d’Assassin’s creed, une table multitouch pour l’expo Microbiotes, un concours de photo instagram sur le modèle des Nadar, une application sur les dieux d’Egypte à Grenoble, les photos de JR sur les quais du métro, un concours […]

A l’occasion de sa réouverture, la Piscine de Roubaix étoffe son offre de médiation numérique / Visite live facebook le vendredi 19 octobre 2018, à 16.00

À l’automne 2016, la Ville de Roubaix a engagé les travaux d’extension du musée qui vont permettre de compléter le contenu du circuit de la visite des collections et d’améliorer les conditions de visite. Avec plus de 2 000 m2 supplémentaires, les nouveaux espaces permettent un enrichissement historique du parcours […]

Après un week-end test avec le public, l’application « Mμ : plongée au coeur du Mucem » est lancée le 20 octobre 2018

Le week-end du 20 et 21 octobre 2018, le Mucem lancera sa nouvelle application gratuite « Mμ : plongée au cœur du Mucem », afin de faire découvrir au public de manière décalée quelques objets de ses collections, typiques d’un musée de société. Résultat d’une méthode de création originale, la version béta de […]

Le Grand Palais présente Art#Connexion, un événement autour du numérique dans l’art et le patrimoine

Du 7 au 9 juillet 2018, la RMN-GP et ses partenaires présentent le week-end Art#Connexion. Pendant 3 jours, le Grand Palais réunit pour la première fois en un même lieu des expériences innovantes numériques produites récemment par les institutions culturelles françaises, en partenariat avec des start-ups ou de grands acteurs […]

Le Parc Astérix présente « Atonservix », son nouveau chatbot conçu pour faciliter les visites

Depuis le 16 avril 2018, le Parc Astérix accueille un nouveau « personnage »,  « Atonservix », son nouveau chatbot conçu pour faciliter les visites au sein du parc d’attractions. Les visiteurs peuvent désormais poser leur question à la nouvelle mascotte numérique qui tâchera de leur répondre au mieux, et enrichir ainsi leur expédition. […]

SmartApps lance son appel à projets pour produire avec une institution « l’application la plus créative »

SmartApps, spécialisée dans la conception de guides de visite pour les institutions muséales, inverse les rôles et lance un appel à projet pour produire, en partenariat avec une institution, « l’application la plus créative ». Celle-ci sera ensuite réalisée gratuitement par l’entreprise. ACTUALISATION DU 12/07/2018 : Le 12 juillet 2018, SmartApps a […]

Grâce au logiciel de réalité augmentée ARKit, le Gardner Museum peut raccrocher ses chefs d’oeuvres volés

Près de 30 ans après leur vol au musée Isabella Stewart Gardner de Boston, des oeuvres sont raccrochées de manière numérique par l’application mobile « Hacking the Heist ». L’initiative d’une start up s’appuie sur la technologie ARKit d’Apple. Aux premières heures du 18 mars 1990, deux hommes habillés en policiers se […]