Résultat(s) de recherche pour "environnement"

DOSSIER / Tour de France 2017 des nouveaux dispositifs numériques muséaux et patrimoniaux permanents (29/12/17)

Temps de lecture : 31 min Un cabinet de réalité virtuelle au MNHN, une application mobile au musée de la Préhistoire d’Île-de-France, une nouvelle table tactile au MuMA, Selfin’ à Angers, une immersion virtuelle au musée archéologique du Val d’Oise, des livres d’or numériques dans les musées de Paris, une vidéo “Tolosa” du Musée Saint Raymond […]

Acute Art lance son musée de la réalité virtuelle avec une oeuvre numérique d’Olafur Eliasson

Temps de lecture : 3 min La plateforme d’art de réalité virtuelle Acute Art a lancé son espace d’exposition VR très attendu. Un musée sans murs, ouvert avec le projet immersif Olafur Eliasson, et quib sera enrichi prochainement par les œuvres de Marina Abramović, Jeff Koons et Anish Kapoor. Dans un effort visant à “élargir les horizons de la réalité […]

Le CMN poursuit sa politique d’innovation numérique et d’accessibilité en expérimentant un dispositif robotique à la villa Kérylos

Temps de lecture : 4 min Depuis le 1er décembre 2017, le Centre des monuments nationaux et la société Awabot conduisent à la villa Kérylos de Beaulieu-sur-mer, une expérimentation de visite via un robot de téléprésence nommé BEAM, pilotable à distance.  Depuis le 1er décembre 2017, le CMN test un nouveau dispositif robotique, afin d’innover dans les méthodes d’accessibilité. Proposé […]

Le Pérez Art Museum Miami propose la première exposition muséale en réalité augmentée utilisant la technologie ARKit d’Apple

Temps de lecture : 6 min Depuis le 5 décembre 2017, le Pérez Art Museum Miami (PAMM) propose “Felice Grodin: Invasive Species”, une exposition interactive en réalité augmentée de l’artiste Felice Grodin. La particularité de ce projet est d’utiliser la technologie de réalité augmentée ARKit d’Apple.  Cette expérience artistique est donc accessible aux visiteurs via une app iOS dans l’enceinte et à l’extérieur du musée.  […]

Le projet français UMA ambitionne de créer le premier musée virtuel, universel et accessible pour tous

Temps de lecture : 6 min Le projet UMA (Universal Museum of Art) a relevé le pari de créer un musée universel et entièrement numérique. Accessible par tous, et partout, ce musée a pour vocation de réunir les plus grandes œuvres dans un même lieu virtuel. Disponible à partir du 5 décembre 2017, ce dispositif offrira une expérience muséale […]

Le British Museum et Google proposent une exploration en ligne des sites et des trésors de la civilisation Maya

Temps de lecture : 4 min Le 30 novembre 2017, le British Museum et Google Arts and Culture ont annoncé leur nouvelle coopération visant à numériser et partager l’ancienne collection maya d’Alfred Maudslay, un explorateur du XIXe siècle qui a apporté au monde entier l’histoire et le patrimoine des Mayas. Cette importante collection, composée de photographies, de moulages et d’autres documents scientifiques rassemblés […]

DOSSIER / L’utilisation des chatbots dans le secteur patrimonial, en France et dans le Monde (24/11/2017)

Temps de lecture : 7 min Le Chatbot également appelé “Agent conversationnel”, est un logiciel pouvant interagir avec un individus par le biais de plateforme de conversation automatiques. Afin de communiqué, le chatbot utilise des bibliothèques ou encore des bases de données prédéfinies. Ce dispositif existe déjà dans de nombreux domaines, notamment dans le secteur commercial où il […]

HTC Vive lance Vive Arts, un programme de plusieurs millions de dollars destiné à soutenir des projets créatifs en réalité virtuelle

Temps de lecture : 5 min La Réalité Virtuelle pourrait enrichir voire révolutionner l’expérience globale lors de visites de musées et la création de contenu. Pour accompagner ces développements, HTC Vive Studios souhaite apporter “certaines des œuvres d’art les plus fascinantes, les plus historiques et les plus belles au monde à domicile” grâce à un nouveau programme de […]

Le Musée d’Archéologie de l’Oise prépare une reconstitution 3D d’un théâtre Gallo-romain, financée par une campagne de crowdfunding

Temps de lecture : 3 min En février 2018, le Musée d’Archéologie de l’Oise inaugure sa nouvelle exposition Acta est Fabula. Cette exposition consacrée au théâtre Gallo-romain de Vendeuil-Caply est l’occasion de proposer aux publics un dispositif en 3D. Pour contribuer au financement de ce projet, le musée a lancé une campagne de crowdfunding. À l’occasion de l’exposition […]