Art & technologie

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

La Smithsonian Institution et Intel souhaitent transformer l’éducation et l’expérience muséale par la réalité virtuelle et l’immersion

Temps de lecture : 4 minA l’occasion du salon Virtual Reality LA, le Smithsonian American Art Museum (SAAM) et Intel ont annoncé leur association. Ils souhaitent créer de nouvelles expériences qui permettront au public de faire un plongeon immersif dans les objets les plus précieux de l’art et de l’histoire américaine gr ce à  la […]

La Philharmonie de Paris s’offre une signature sonore en harmonie avec son architecture

Temps de lecture : 5 minDepuis le 5 avril 2018, la Philharmonie de Paris présente un nouvel habillage sonore qui fait écho à  l’identité et à  l’architecture du lieu. Issu d’une collaboration avec l’agence Sixième Son, spécialisée dans le design sonore, ce projet, inédit en France, permet de repenser la communication de cet établissement culturel […]

Justine Emard (projet AURA): « avec l’application en réalité augmentée, Je souhaitais faire parler les murs de la ville de Bayeux »

Temps de lecture : 6 minLe 21 avril 2018, le Radar, espace d’art de Bayeux, a lancé une nouvelle application, AURA (Augmented Reality Artworks), proposant une visite de la ville en réalité augmentée. A travers un parcours dans la ville normande, les visiteurs, munis de leur tablette ou de leur smartphone, pourront découvrir les œuvres […]

Universal Museum of Art lance une collecte de fonds pour créer une exposition virtuelle sur les œuvres spoliées par les nazis

Temps de lecture : 3 minL’Universal Museum of Art (UMA), le premier musée en réalité virtuelle créé en décembre 2017, lance une campagne de levée de fonds pour sa nouvelle exposition consacrée aux œuvres spoliées par les nazis pendant la Seconde guerre mondiale. En faisant appel à  la générosité des internautes, l’UMA espère rassembler ces […]

La ville de Bayeux se visite en réalité augmentée avec l’application mobile AURA et l’artiste Justine Emard

Temps de lecture : 4 minLe samedi 21 avril 2018, le Radar, espace d’art actuel de Bayeux, lance AURA (Augmented Reality Artworks), une nouvelle application proposant une visite en réalité augmentée de six façades de la ville. Les Bayeusains et visiteurs d’un jour pourront apprécier, à  travers leur smartphone, les oeuvres créées spécialement pour l’occasion […]

Soutenu par EDF, le Musée Electropolis de Mulhouse se modernise et débarque sur YouTube

Temps de lecture : 3 minLe 6 mars 2018, EDF et le musée Electropolis de Mulhouse ont signé une convention de mécénat pour trois ans, permettant au musée de l’électricité de lancer de grands travaux de rénovation.  En attendant l’aboutissement du chantier, le Musée Electropolis a conclu un partenariat avec le youtuber NotaBene afin de […]

Le Centre des monuments nationaux lance un appel à  projet pour la première « promotion » de son Incubateur du patrimoine

Temps de lecture : 4 minLe 8 avril 2018, le Centre des monuments nationaux (CMN) a lancé la première édition de son Incubateur du patrimoine, destiné à  soutenir les entrepreneurs porteurs de projets liant l’univers patrimonial et le numérique. Pour constituer la première « promotion », le CMN appelle les porteurs d’idées à  candidater avant le 25 […]

The Encounter, une pièce jouée au thé tre de l’Odéon qui propose une expérience immersive sonore

Temps de lecture : 3 minDu 29 mars au 8 avril 2018, le thé tre de l’Odéon présentait The Encounter, un spectacle créé par Simon McBurney, adapté du roman «  Amazon Beaming   » de Petru Popescu. Chaque spectateur y était invité à  porter un casque audio pour une plongée au sein d’un voyage initiatique. […]

SAM  ! la nouvelle application de visite des musées de l’agglomération mulhousienne

Temps de lecture : 3 minLes musées et l’agglomération de Mulhouse s’associent pour créer SAM  ! Sud Alsace Museums, une nouvelle application qui accompagne les visiteurs dans leur visite. Douze musées sont déjà  présents sur l’application. Visites interactives, contenus vidéos, médias issus des archives ainsi que d’autres paramètres personnalisables sont désormais accessibles via l’application SAM […]

Avec le Mlab Creaform, le musée de la Civilisation de Québec initie ses publics au numérique

Temps de lecture : 3 minDepuis le 5 avril 2018, le musée de la civilisation à  Québec (Canada) propose le Mlab Creaform, un nouvel espace permanent dédié au numérique, qui fera écho aux expositions du musée. Une nouvelle manière innovante de célébrer les 30 ans du musée. Jeudi 5 avril 2018, le musée de la […]