Temps de lecture : 6 minLe Musée Mauritshuis de La Haye et la société Capitola VR ramènent à la vie l’une des peintures les plus célèbres de Rembrandt. La peinture, « La leçon d’anatomie du Dr Nicolaes Tulp » de 1632, l’un des chefs d’oeuvres du musée est « réanimé » grace à une expérience de réalité augmentée. L’application […]
ENTREPRISES
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
La 5G et l’intelligence artificielle vont permettre de transformer la visite et la gestion de la collection de la Cité interdite
Temps de lecture : 4 minLe vendredi 15 mars 2019, un accord a été signé entre le musée de la Cité Interdite et Huawei, le géant des télécommunications. Les deux partenaires ont décidé de déployer un «réseau intelligent » utilisant la technologie 5G et permettant de transformer l’expérience des visiteurs du musée du Palais. Les […]
La Rmn €“ Grand Palais et Fisheye concluent un partenariat visant à aider les startups du secteur culturel
Temps de lecture : 3 minLe secteur culturel innove et continue de croà®tre, la culture s’exporte et le numérique est plus que jamais porteur de grandes potentialités. Partant de ce constat, la Rmn €“ Grand Palais et l’Agrandisseur Fisheye ont naturellement noué ce partenariat dont la vocation est de susciter l’envie d’entreprendre dans le secteur […]
Podcast, chatbot, jeu et vidéo courte … les expos du printemps du Grand Palais misent sur la diversité des contenus et des plateformes
Temps de lecture : 4 minA l’occasion de ses 2 expositions phares du Printemps au Grand Palais, « Rouge, Art et utopie au pays des soviets » et « La Lune, du voyage réel aux voyages imaginaires », la RMN-GP diversifie les formats de ses contenus et les distribue sur de nouvelles […]
Avec la VR, le Royal Air Force Museum offre une expérience immersive de pilotage d’un avion de guerre
Temps de lecture : 4 minDepuis le 16 mars 2019, Le Royal Air Force Museum invite ses visiteurs à prendre place à bord d’un avion Lancaster et à revivre le légendaire raid Dambusters de 1943, gr ce à la technologie de réalité virtuelle. Science, art et maintenant histoire … l’immersion virtuelle devient ainsi peu à […]
Le Musée américain d’histoire naturelle intègre à sa nouvelle expo sur le T.rex une première expérience de réalité virtuelle multijoueur interactive
Temps de lecture : 5 minLe Musée américain d’histoire naturelle, l’une des institutions scientifiques, culturelles et éducatives les plus prestigieuses au monde, intègre la réalité virtuelle à sa nouvelle exposition T. rex: The Ultimate Predator. L’exposition, ouverte au public du 11 mars 2019 au 9 aoà»t 2020, présente la première expérience de réalité virtuelle multijoueur […]
Un nouvel escape game -non officiel- est proposé dans les galeries du Musée du Louvre
Temps de lecture : 5 minTesté en octobre 2018, un nouvel escape game est maintenant proposé de manière régulière au musée du Louvre. Ce n’est pas l’institution qui en a pris l’initiative mais une société privée qui commercialise l’expérience sur internet et la facture 20 à 45 euros par participant, hors ticket d’entrée au musée. […]
Le Centre Juno Beach (Courseulles sur Mer) lance un nouveau parcours interactif destiné aux jeunes publics, en famille ou en classe
Temps de lecture : 3 minDans le cadre de la commémoration du 75eanniversaire du DDay le Centre Juno Beach propose depuis le 1er février 2019, un nouveau parcours interactif nommé « Explore Juno » à destination des familles et des scolaires. S’appuyant sur des tablettes numériques, ce dispositif permet aux enfants de découvrir le […]
Master-class « Youtubers et culture », au Forum des Images le 28 février 2019
Temps de lecture : 2 minDans le cadre de ses 10 ans, le jeudi 28 février 2019, le Clic France s’associe au Forum des Images pour organiser une master-class sur le thème « Youtubers et culture ». Cette soirée fait partie du programme du festival et des rendez-vous NewImages 2019. Avec les interventions et […]
Ministère de la Culture: l’édition 2019 de l’appel à projets Services numériques innovants est lancée
Temps de lecture : 4 minLancée en 2012, l’appel à projets Services numériques innovants du ministère de la Culture est un dispositif de financement et d’accompagnement de solutions facilitant l’accès au patrimoine, à la culture et à la création, et répondant, en outre, aux objectifs de transmission des savoirs et de démocratisation culturelle. L’édition 2019 […]



















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