Tablettes

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Roei Amit (RMN-GP): “Dans l’exposition Monet à Hong Kong, le numérique cherche à atteindre un nouveau public malgré le nombre limité d’œuvres”

Temps de lecture : 5 min Organisée dans le cadre du French May 2016, l’exposition « Claude Monet : The Spirit of Place » s’est ouverte le 3 mai 2016 au Hong Kong Heritage Museum. Jusqu’au 11 juillet 2016, cet événement proposera aux visiteurs de découvrir 17 chef-d’oeuvres de Monet sélectionnés par Bruno Girveau, Commissaire de l’exposition et […]

L’application de réalité augmentée “Flers virtuel” récompensée par les premiers Trophées du tourisme numérique

Temps de lecture : 3 min Le lundi 21 mars 2016, l’application « Flers virtuel du XIXe siècle à aujourd’hui », a été récompensée par les premiers Trophées du tourisme numérique. Ces trophées ont été remis à l’occasion du 4e Forum du tourisme numérique de Deauville qui se tenait en présence d’Emmanuel Macron, ministre de l’Économie, de l’Industrie et du […]

Benoît Panozzo (Château Guillaume-le-Conquérant): “Depuis le lancement de la visite sur tablettes, nous sommes passés de 40 000 à 70 000 visiteurs”

Temps de lecture : 10 min En avril 2013, le Château Guillaume-le-Conquérant (Falaise, Normandie) a réouvert avec une nouvelle scénographie s’appuyant notamment sur un parcours en réalité augmentée sur tablettes, conçu par Histovery. Trois ans après ce lancement, quel est le bilan de l’application ? Réponses par Benoît Panozzo, médiateur au Château Guillaume-le-Conquérant Pouvez-vous vous présenter ? Je m’appelle Benoît […]

Le musée Thomas Henry de Cherbourg accompagne sa réouverture du lancement d’un nouveau guide multimédia conçu par smArtapps

Temps de lecture : 5 min Le musée Thomas Henry ré-ouvre ses portes le 19 mars 2016 après une fermeture de quatre années qui a servi à une importante campagne de mise aux normes, de rénovation et de modernisation de ses locaux. A l’occasion de sa réouverture, le musée dévoile son nouveau guide multimédia de visite. Une réflexion à l’écoute des […]

DOSSIER / Tableaux animés: une sélection internationale d’expériences artistiques, de médiation ou de communication

Temps de lecture : 7 min Depuis 2012, des chefs d’oeuvres de l’histoire de l’art font l’objet de réinterprétation par des artistes ou créateurs numériques d’aujourd’hui. Le CLIC France rassemble dans ce dossier une sélection de ces expériences françaises et internationales d’animation de tableaux à des fins artistiques, de médiation ou de communication. Un tour du […]

Le Musée Français de la Carte à Jouer d’Issy adopte le LiFi pour un nouveau guide de visite d’expo

Temps de lecture : 3 min L’exposition temporaire du Musée Français de la Carte à Jouer d’Issy, “La Belle boucle de la Seine” , proposée jusqu’au 20 mars 2016, est enrichie d’un guide de visite exploitant la technologie LiFi. Il s’agit d’une première dans un musée d’Île-de-France. Lundi 14 mars 2016 (après-midi) au Musée Français de la Carte […]

O.Tréfeu (Canopé Caen): “Vivre au temps des châteaux forts est un serious game en 3D et un site pédagogique conçu avec le musée de Normandie”

Temps de lecture : 8 min Depuis deux ans, Canopé Caen, développe, en partenariat avec le Musée de Normandie, une application 3D interactive immergeant, en temps réel, l’utilisateur dans un environnement réaliste du XIIe siècle en Normandie. Des centaines d’objets modélisés, trente-six vidéos et cinq univers thématiques sont proposés dans cette ressource transmédia.  Grâce à la […]

Avec un circuit géolocalisé sur tablette et un centre d’interprétation très numérique, Biotopia aide à comprendre la faune et la flore du littoral vendéen

Temps de lecture : 4 min Le 3 avril 2016, Biotopia, « le monde du littoral et de la forêt » ouvrira ses portes à Notre-Dame-de-Monts (Vendée). Après 20 ans d’existence, l’ex-Maison de la Dune et de la Forêt s’est transformée en un nouvel espace naturel de 40 hectares, où les visiteurs évolueront entre un centre d’interprétation interactif […]

Frédéric Dufau (Abbaye de Fontevraud): “Nous cherchons en permanence à améliorer l’expérience de visite”

Temps de lecture : 8 min Après la création de sa nouvelle identité visuelle en 2014, de sa smartbox et de son magazine et le déploiement de son dispositif in situ Paint, l’Abbaye de Fontevraud vient d’installer huit écrans le long de son parcours de visite. A cette occasion, le CLIC France a posé quelques questions à Frédéric Dufau, Chef de […]

L’Historial de la Grande Guerre de Péronne propose à ses jeunes visiteurs une application de visite ludique

Temps de lecture : 4 min L’Historial de la Grande Guerre à Péronne souhaitait réaliser une application de visite jeunesse sur tablette tactile. En octobre 2014, ce projet a été retenu par le ministère de la Culture et de la Communication parmi les 60 projets de son appel à projets Services numériques culturels innovants. Le projet est arrivé à son […]