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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Art Graphique & Patrimoine expose une sélection d’œuvres numérisées dans son prototype de Musée Virtuel

Référence en matière de conception de dispositifs de médiation innovants, Art Graphique & Patrimoine propose au public une nouvelle expérience de visite avec son Musée Virtuel®, à découvrir lors du Festival Futur en Seine 2017. Il s’agit du prototype d’une galerie d’art imaginaire permettant  d’ interagir avec des œuvres numérisées en 3D. Du 8 au […]

Drone, immersion, 3D, photo 360° … le projet PatriNum virtualise le Château de Villesavin

De mars à septembre 2016, le projet PatriNum, contraction de « patrimoine » et « numérique », a consisté à déployer une panoplie d’outils technologiques destinés à valoriser un lieu de patrimoine. Résultat de cette initiative de 5 étudiants en master: une visite virtuelle du Château de Villesavin (Loir-et-Cher) comme si on y était. Ce […]

X.Lelevé (Château de Beaugency): « La notion d’expérience supplante dorénavant la notion de visite »

Châteaux de Chambord, d’Amboise, de Falaise, de Fontainebleau, de Selles-sur-Cher…de plus en plus de châteaux de toute taille font appel aux outils numériques pour enrichir le parcours de leurs visiteurs. En juillet 2016, le Château de Beaugency (région Centre) a lancé sa « tabulette », un guide multimédia sur tablette. Le CLIC France […]

18 châteaux de la Loire rejoignent Google Arts & Culture et y apportent plus de 2.000 documents et 46 expos virtuelles

Peu de temps après l’annonce de son 1.000ème partenaire et celle de la refonte de son site internet devenu Google Arts & Culture, l’Institut culturel Google a annoncé le 5 juillet 2016 son partenariat avec 18 châteaux de la Loire. Avec plus de 2.000 documents et reproductions d’œuvres intégrées à la plateforme, […]

J-M Levesque (Musée de Normandie): « Le numérique est aussi naturel au musée qu’il l’est à l’ensemble des pratiques culturelles dans la société »

Guide multimédia ludique pour la jeunesse, Serious game éducatif, parcours touristique sur mobile…le musée de Normandie et le Château de Caen ont déployé en 2015-2016 plusieurs outils numériques de médiation. Le directeur du Musée, Jean-Marie Levesque, a accepté de répondre aux questions du CLIC France. . Pouvez-vous vous présenter ?  […]

Benoît Panozzo (Château Guillaume-le-Conquérant): « Depuis le lancement de la visite sur tablettes, nous sommes passés de 40 000 à 70 000 visiteurs »

En avril 2013, le Château Guillaume-le-Conquérant (Falaise, Normandie) a réouvert avec une nouvelle scénographie s’appuyant notamment sur un parcours en réalité augmentée sur tablettes, conçu par Histovery. Trois ans après ce lancement, quel est le bilan de l’application ? Réponses par Benoît Panozzo, médiateur au Château Guillaume-le-Conquérant Pouvez-vous vous présenter ? Je m’appelle Benoît […]

Sites internet, financement participatif, médiation numérique et projets pédagogiques : le CMN dévoile ses projets numériques 2016

Depuis plusieurs années, le Centre des monuments nationaux étoffe sa stratégie numérique en la diversifiant: réalité augmentée (abbaye de Cluny, 2010), financement participatif patrimonial au service de la restauration de monuments (« Tous mécènes », 2013), robot de visite à destination des personnes en situation de handicap (NORIO au château […]