Résultat(s) de recherche pour "environnement"

Au Musée Canadien de la mer des Îles de la Madeleine, un cachalot géant renaît grâce à la technologie Tango de réalité augmentée

Temps de lecture : 3 min Depuis le dimanche 18 juin 2017, le Musée de la mer des îles de la Madeleine propose une application mobile permettant de visualiser en chair et en os son squelette de cachalot géant grâce à la réalité augmentée. Cette nouvelle offre de médiation numérique s’appuie sur la technologie Tango de […]

Facebook équipe 90 bibliothèques californiennes de casques Oculus afin de démocratiser la réalité virtuelle

Temps de lecture : 4 min Le 6 juin 2017, Facebook a annoncé qu’il équipait plus de 90 bibliothèques californiennes d’une centaine de casques Oculus Rift, ainsi que de PCs équipés pour la réalité virtuelle. Une opportunité pour les établissements de proposer cette technologie à leurs usagers, mais aussi un moyen pour Facebook de mettre en avant […]

DOSSIER / Tour du monde des expositions et visites en réalité virtuelle (17/07/17)

Temps de lecture : 21 min La réalité virtuelle débarque en force dans le monde de l’art et du patrimoine. En quelques mois, les expériences se sont multipliées dans les lieux de patrimoine artistique, historique et scientifique. Los-Angeles, Paris, Londres, Québec, Yorkshire, New-York … le CLIC France propose dans ce dossier un tour du monde de […]

Futur en Seine 2017: plus de 15 démos d’outils innovants présentées par les membres du CLIC France

Temps de lecture : 6 min Du 8 au 18 juin 2017, Futur en Seine, le plus grand festival du numérique en Europe, se déroule à Paris et en Île-de-France. L’événement est gratuit et ouvert à tous, professionnels et grand public. Le CLIC France, partenaire de cette édition, disposera d’un stand sur lequel seront présentées 12 démonstrations d’outils […]

Art Graphique & Patrimoine expose une sélection d’œuvres numérisées dans son prototype de Musée Virtuel

Temps de lecture : 5 min Référence en matière de conception de dispositifs de médiation innovants, Art Graphique & Patrimoine propose au public une nouvelle expérience de visite avec son Musée Virtuel®, à découvrir lors du Festival Futur en Seine 2017. Il s’agit du prototype d’une galerie d’art imaginaire permettant  d’ interagir avec des œuvres numérisées en 3D. Du 8 au […]

The Blu: une expérience sous-marine en réalité virtuelle au Musée d’histoire naturelle de Los Angeles

Temps de lecture : 4 min Nager avec les raies manta, les poissons argentés et la baleine bleue, c’est désormais possible au Musée d’Histoire naturelle de Los Angeles. Le temps d’une exposition inédite, intitulé “The Blu”, le musée propose de mars à juin 2017 une expérience en réalité virtuelle afin d’entreprendre un voyage sous-marin inédit dans les recoins les […]

A Londres, le Barbican Art Center et The Trampery lancent un nouvel accélérateur à l’intersection de l’art et de la technologie

Temps de lecture : 5 min Le 25 mai 2017, le Barbican Art Center et le Trampery ont lancé alt.barbican et révélé la première sélection de cinq artistes qui rejoindront le nouvel accélérateur destiné à favoriser l’intersection de l’art et de la technologie. © “This Floating World” parTim Murray-Browne et Jan Lee (Photographe: Tadeo Sendon) Plus de 230 artistes ont postulé à ce nouveau programme […]

Dans le cadre de sa nouvelle exposition, le Yorkshire Museum propose de visiter un camp Viking en réalité virtuelle

Temps de lecture : 6 min En partenariat avec le British Museum, le Yorkshire Museum présente une grande exposition consacrée aux Vikings, ces peuples explorateurs et guerriers originaires de Scandinavie. Pour immerger ses visiteurs dans l’univers de cette civilisation et mieux comprendre son empreinte sur le territoire britannique, l’institution culturelle utilise la technologie de la réalité virtuelle […]

L’écomusée Le Daviaud fait peau neuve et réinvente son parcours en proposant plusieurs dispositifs numériques et audiovisuels

Temps de lecture : 3 min Situé au cœur du Marais vendéen, Le Daviaud témoigne des activités humaines liées à son territoire. Dans le cadre de son réaménagement, il a été décidé de mettre en place des dispositifs audiovisuels et multimédia afin de favoriser la compréhension du lieu et du marais. La société Opixido en collaboration avec Cent […]

L. Battais (Universcience): “avec l’appel à résidence Living Lab, nous proposons de participer à l’évolution des pratiques muséales”

Temps de lecture : 6 min Les activités Living Lab de la Cité des sciences et de l’industrie (Universcience) sont portées par le Carrefour numérique² et permettent à tous ceux et celles qui désirent s’impliquer dans les innovations culturelles et éducatives de pouvoir le faire. Dans le contexte de cette “démarche de création, d’expérimentation et d’échanges où […]