Temps de lecture : 4 min Le 11 août 2022, le Natural History Museum de Londres a annoncé le lancement de “Generation Hope, un programme d’événements gratuits en personne et en ligne “qui aidera les jeunes à conduire des changements positifs pour l’avenir mondial”. Du lundi 12 au vendredi 16 septembre 2022, cette semaine d’animations et […]
Jeunes adultes
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
La Fondation Guggenheim et LG créent un poste de conservateur et un prix annuel pour rapprocher l’art et la technologie
Temps de lecture : 5 min Le 2 juin 2022, LG et le Guggenheim ont annoncé une collaboration multiforme de cinq ans pour rechercher, honorer et promouvoir des artistes travaillant à l’intersection de l’art et de la technologie. L’initiative LG Guggenheim Art and Technology a été présentée et célébrée le 1er juin 2022 lors de la soirée […]
Gratuit pour les moins de 26 ans jusqu’au 8 mai 2022, Citéco lance de nouvelles ressources pédagogiques, en format vidéo et podcast
Temps de lecture : 3 min Le 23 mars 2022, la Cité de l’Économie (Citéco) annonce la production et la publication de nouvelles ressources pédagogiques destinées au jeune public et disponibles gratuitement en ligne sur le site du musée. Une partie de ces contenus vidéo et sonores est également diffusée sur la plateforme ARTE Education. Cet […]
Avec sa nouvelle application “Mission Inventions”, le musée des Arts et Métiers veut attirer les ados et les familles
Temps de lecture : 3 min Le musée des Arts et Métiers a lancé “Mission Inventions”, une nouvelle application pour découvrir ou redécouvrir ses collections permanentes. Des énigmes, des quiz, des documents d’archives, des infos/intox, des anecdotes étonnantes, des trésors cachés jalonnent le parcours… les visiteurs explorent le musée à la recherche des indices qui les […]
Le Louvre-Lens donne carte blanche aux étudiants pour proposer de nouvelles formes de médiation et d’expériences face aux oeuvres
Temps de lecture : 3 min Comme chaque année, le Louvre-Lens organise #WELL, son Weekend Etudiants au Louvre-Lens. Pour cette édition 2022, une quarantaine d’étudiants d’écoles d’art de la région ont carte blanche en janvier, trois week-ends de suite. Les étudiants proposent des animations, visites, ateliers ou performances, autant d’activités inspirées par les oeuvres exposées dans le […]
Le musée du Louvre lance Louvre+ et Le Studio, deux espaces physique et numérique dédiés à l’éducation artistique
Temps de lecture : 5 min Pour faciliter l’accès à la connaissance, le musée du Louvre a lancé le 16 décembre 2021 son nouvel espace numérique Louvre+, avec plus de 500 contenus disponibles en accès libre : vidéos, podcasts, dessins animés, visites virtuelles, et plus encore… La veille, “Le Studio” a finalement ouvert ses portes au sein […]
Atelier Webinar Clic France n°6: [Marketing numérique] “Nouveaux réseaux, nouveaux contenus (Instagram, TikTok, Snapchat, Twitch)” – Jeudi 28 janvier 2021
Temps de lecture : 7 min Le jeudi 28 janvier 2021, 14.30 – 16.30, le 1er atelier webinar 2021 du Clic France est consacré au thème “Nouveaux réseaux, nouveaux contenus (Instagram, TikTok, Snapchat, Twitch)”. Atelier organisé sur Zoom et réservé à 100 membres du Clic France. La page compte-rendu du webinaire (réservée aux membres) est déjà […]
Prisme7, le premier jeu vidéo du Centre Pompidou permet d’interagir avec 40 oeuvres de la collection
Temps de lecture : 7 min Le 24 avril 2020, le Centre Pompidou a lancé Prisme7, son premier jeu vidéo. Il invite le public à découvrir et à interagir avec des œuvres majeures de la collection du Musée national d’art moderne. Conçu en association avec Olivier Mauco de Game in Society et Abdel Bounane de Bright, […]
Avec Prisme 7, le Centre Pompidou lance son premier jeu vidéo
Temps de lecture : 2 min À l’occasion de la Paris Games Week qui démarre ce 30 octobre 2019, le Centre Pompidou présente Prisme7, son premier jeu vidéo, réalisé avec le soutien du Ministère de l’Éducation nationale et de la Jeunesse. Ce futur jeu vidéo, intitulé Prisme7, est conçu en partenariat avec Ircam Amplify et développé par […]
La Tate accueille Anna Lowe administratrice de la Jeunesse et plus jeune membre de son conseil d’administration
Temps de lecture : 5 min Le 11 mars 2019, le Conseil d’administration de la Tate a annoncé qu’Anna Lowe (28 ans) était nommée administratrice de l’engagement des jeunes pour la Tate, afin de porter les points de vue de la prochaine génération au plus haut niveau du processus décisionnel de Tate. La nomination, faite par le […]
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