Metaverse

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Plus de 70 institutions et entreprises rejoignent le Think Tank €œlieux culturels et métavers € lancé par le CLIC et NewImages

Temps de lecture : 3 minPlus de 70 institutions et entreprises ont d’ores et déjà  accepté de participer aux travaux du Think Tank sur le métavers et les lieux culturels, lancé conjointement par le Club Innovation & Culture CLIC et NewImages Hub (Forum des Images). à€ partir de septembre 2023, les deux partenaires invitent les […]

Epic Games approuve le projet de création d’un musée virtuel de l’Holocauste sur Fortnite

Temps de lecture : 4 minLe 2 aoà»t 2023, Epic Games, le créateur du populaire jeu vidéo en ligne Fortnite, a donné son approbation pour le développement d’un musée virtuel de l’Holocauste dans le jeu. Le projet « Voix des Oubliés » vise à  fournir des ressources éducatives à  l’énorme base d’utilisateurs de Fortnite et à  sensibiliser […]

Le Metropolitan Museum of Art, Verizon et Roblox lancent une nouvelle expérience associant application mobile, réalité augmentée et metavers

Temps de lecture : 4 minLe 1er aoà»t 2023, le Metropolitan Museum of Art et Verizon ont lancé une nouvelle expérience, Replica, qui permet aux visiteurs du musée de visualiser des œuvres d’art et d’apporter certaines d’entre elles dans la plateforme mondiale Roblox gr ce à  la réalité augmentée (AR). Avec Replica, le Met Museum […]

Le Whitney Museum de New York invite sa communauté à  une expérience artistique immersive

Temps de lecture : 4 minLe Whitney Museum of American Art (NYC) s’est associé à  l’agence créative du groupe WPP, Design Bridge and Partners, pour créer, concevoir et héberger sa première expérience artistique immersive, Refigured : A Virtual Conversation and Tour. Diffusé le 29 juin 2023 sur Mozilla Hubs, l’événement entièrement numérique est organisé en […]

L’éditeur Français Stock (Hachette Livre) lève le voile sur sa rentrée littéraire dans le métavers

Temps de lecture : 3 minLes éditions Stock, filiale du groupe Hachette Livre, donnent rendez-vous à  leurs lecteurs et à  la presse, le lundi 26 juin 2023, dans un univers virtuel créé pour l’occasion. La maison d’édition y présentera sa rentrée littéraire en direct et en ligne. Une première mondiale qui associe l’édition et le […]

Club Innovation & Culture  et NewImages Hub lancent le Think Tank sur « les lieux culturels dans le metavers »

Temps de lecture : 2 minLe 19 juin 2023, le Club Innovation & Culture CLIC et NewImages Hub (Forum des Images) ont annoncé le lancement de leur Think Tank sur le metavers et les lieux culturels. à€ partir de septembre 2023, le  Club Innovation & Culture  et NewImages Hub invitent les musées, lieux culturels,  centres […]

[Vivatech 2023] Emmanuel Macron annonce 200 millions d’euros pour « la culture immersive et le métavers »

Temps de lecture : 4 minLe mercredi 15 juin 2023, en visite au salon VivaTech, à  Paris, le président de la République a annoncé de nouveaux financements pour développer l’intelligence artificielle en France mais également le lancement d’un nouvel appel à  projets France 2030, doté de 200 millions d’euros pour soutenir « la culture immersive et […]

Hachette Livre lance une expérience culturelle immersive inédite dans le métavers

Temps de lecture : 5 minLe premier groupe d’édition français, Hachette Livre et la start-up PowerZ ont lancé « Au-delà  des pages », une expérience culturelle immersive inédite associant livres et technologies créatives. Il s’agit de la première expérience métavers dans le secteur de la culture hexagonale. Un premier voyage immersif se déroulera en ligne, le temps […]

Le CMN et IMA Solutions invitent à  explorer le site archéologique de Glanum tel qu’il était il y a 2 000 ans

Temps de lecture : 2 minLe Centre des Monuments Nationaux et IMA Solutions viennent de publier les premières images de l’exploration   numérique du site archéologique de Glanum tel qu’il était il y a 2000 ans. Fruit d’un mécénat de la société de Toulouse spécialisée dans la numérisation et la modélisation 3D, l’expérience Glanum 3D […]