Résultat(s) de recherche pour "environnement"

D.Merabet et M.Charbonneau (La Piscine): “Nous avons choisi le crowdfunding pour que le public s’empare du projet d’agrandissement”

Temps de lecture : 9 min «Plus belle piscine de France» hier, 5e musée de France et 7e «Monument préféré des Français» aujourd’hui, telle est la Piscine de Roubaix. Imaginée pour accueillir 60 000 visiteurs par an à son ouverture, ce musée reçoit en réalité de 200 000 à 230 000 visiteurs chaque année. Après 15 ans de fonctionnement […]

O.Tréfeu (Canopé Caen): “Vivre au temps des châteaux forts est un serious game en 3D et un site pédagogique conçu avec le musée de Normandie”

Temps de lecture : 8 min Depuis deux ans, Canopé Caen, développe, en partenariat avec le Musée de Normandie, une application 3D interactive immergeant, en temps réel, l’utilisateur dans un environnement réaliste du XIIe siècle en Normandie. Des centaines d’objets modélisés, trente-six vidéos et cinq univers thématiques sont proposés dans cette ressource transmédia.  Grâce à la […]

Les jeunes visiteurs explorent le Musée de l’Homme grâce à une application ludique produite par Orange

Temps de lecture : 4 min Dans le cadre d’un partenariat avec Orange, le Musée de l’Homme invite les enfants à explorer la Galerie de l’Homme, seuls ou avec leurs parents, grâce à un dispositif de médiation innovant et décalé « Allen enquête au Musée de l’Homme ». Cette application ludo-éducative uniquement disponible en téléchargement gratuit est accessible […]

Appels à projets / participation (Archives)

Le CLIC France recense et diffuse les appels à projets et participation associant patrimoine et innovation. Cette page rassemble les appels à projets terminés. N’hésitez pas à nous envoyer vos sollicitations par mail redaction@club-innovation-culture.fr  Voir la page Appels à projets / participation en cours Le Pôle muséal de Mons lance son appel à […]

Appli, réalité virtuelle, films, site web … les 500 ans de la mort de Bosch se célèbrent en version numérique

Temps de lecture : 7 min Documentaire interactif, film, documentaire en réalité virtuelle, site web, application, visite en réalité virtuelle … la célébration du 500e anniversaire de la mort de Bosch utilise largement les technologies numériques.  Durant toute l’année 2016, la ville d’Hertogenbosch (Bois le Duc) aux Pays-Bas fête son plus célèbre artiste. Vidéo trailer du festival […]

Avec un circuit géolocalisé sur tablette et un centre d’interprétation très numérique, Biotopia aide à comprendre la faune et la flore du littoral vendéen

Temps de lecture : 4 min Le 3 avril 2016, Biotopia, « le monde du littoral et de la forêt » ouvrira ses portes à Notre-Dame-de-Monts (Vendée). Après 20 ans d’existence, l’ex-Maison de la Dune et de la Forêt s’est transformée en un nouvel espace naturel de 40 hectares, où les visiteurs évolueront entre un centre d’interprétation interactif […]

Innovation dans les musées, monuments et lieux de culture scientifique: le cahier des tendances 2015

Temps de lecture : 15 min Plusieurs fois par semaine, le site web du CLIC France publie des articles sur les innovations numériques patrimoniales en France et dans le Monde. En 2015, plus de 340 articles ont ainsi été proposés. Pour  la quatrième année, à l’occasion de ses Rencontres Nationales Culture & Innovation(s), le CLIC France revient […]

Tracteur en lego et ruches dans Paris … le financement participatif soutient de nouveaux projets originaux des institutions patrimoniales

Temps de lecture : 5 min Après une forte croissance en 2015 (voir le baromètre du CLIC France), le crowdfunding patrimonial est à nouveau dans l’actualité en ce début d’année. Deux nouveaux projets démontrent que cette forme de financement peut s’adapter à tout type d’institution et à des projets très variés.  Pour faire écho au grand […]

Marc Métay (Château d’Amboise): “Le nouveau parcours iPad « Au Service du Roy » emprunte beaucoup de codes du jeu vidéo”

Temps de lecture : 9 min Depuis le 21 septembre 2015, le Château royal d’Amboise propose à ses visiteurs de se plonger dans une aventure à la cour du roi François Ier grâce à une application sur tablette. Cinématiques en dessins animés, jeux d’adresse, de rapidité et d’esprit, s’inscrivent dans une histoire scénarisée au coeur des […]