Temps de lecture : 4 minLe musée Sir John Soane de Londres s’est associé à Minecraft Education pour lancer l’expérience « Soane’s Portals to the Past », « un monde numérique sur mesure » qui intègre par le jeu l’architecture, l’histoire et le design dans les salles de classe. Lancé le 21 janvier 2026, ce projet marque l’arrivée dans l’univers […]
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Forum régional CLIC X Ville de Nice « Musées et patrimoine. Une vague d’innovation ! » / 7 novembre 2025 / Compte-rendu et replay
Temps de lecture : 4 minLe vendredi 7 novembre 2025, la ville de Nice et le Club Innovation & Culture (CLIC) se sont associés pour proposer une journée de rencontres et de retours d’expériences. Numérisation et modélisation 3D, réalité virtuelle, gaming, vidéo-mapping, nouvelles narrations … Retrouvez dans cette page les présentations des intervenants et le replay vidéo […]
Avec le Tactile Tour, le musée Granet Aix-en-Provence invite ses visiteurs à toucher l’art
Temps de lecture : 2 minDu 27 janvier au 8 février 2026, le musée Granet accueille pour la deuxième fois le Tactile Tour, en partenariat avec l’association Valentin Haüy. Cette exposition met en scène 15 reproductions en relief d’œuvres de grands artistes, qui peuvent être touchées par des visiteurs non-voyants, mal-voyants mais également voyants. Tous […]
Les Français et l’art : 44% ont visité une exposition en 2025 et 62% pratiquent au moins occasionnellement un art visuel
Temps de lecture : 6 minL’enquête Ipsos bva-CESI École d’ingénieurs pour Beaux Arts Magazine et paru dans le 500ème numéro de la publication le 23 janvier 2026, dresse un état des lieux du rapport des Français à l’art. Quelle place la pratique artistique occupe-t-elle aujourd’hui dans leur quotidien ? Comment s’articulent créativité personnelle, accès à […]
Workshop 2026 du Palais des Beaux-Arts de Lille : quelle place pour l’enfant dans les musées au xxie siècle ?, en partenariat avec le CLIC
Temps de lecture : 2 minAprès « Vers un numérique durable et partagé dans nos musées » en 2025 et à l’occasion de l’ouverture du « Musée des Enfants », le prochain workshop du Palais des Beaux-Arts aura pour thème la place de l’enfant dans les musées du XXIe siècle, réinventer les musées d’art avec le jeune […]
Le gouvernement britannique va investir plus d’1,1 milliard d’euros pour soutenir le secteur musée / patrimoine et le rendre plus inclusif
Temps de lecture : 7 minLes musées nationaux londoniens doivent redoubler d’efforts pour toucher un public plus large à travers le Royaume-Uni, a déclaré le mercredi 21 janvier 2026, la ministre de la Culture, Lisa Nandy, en annonçant un plan de financement de 1,5 milliard de livres sterling pour les arts, d’ici 2030, qualifié de « plus grande restructuration » […]
Produits dérivés : le Musée National de Corée annonce des ventes record de 24 millions d’euros en 2025 et un projet en France en 2026
Temps de lecture : 4 minLa marque de produits dérivés officiels du Musée national de Corée, MU:DS, a franchi pour la première fois la barre des 40 milliards de wons (24 millions d’euros) de ventes annuelles en 2025, portée par l’engouement mondial pour la culture traditionnelle coréenne, ont annoncé les responsables du musée, le mardi […]
DOSSIER / Bandes-annonces d’expositions et d’expériences en France en 2026 (21/02/2026)
Temps de lecture : < 1 minKandinsky face aux images; Sorcières; Louise Nevelson; Trésor retrouvé du Roi-Soleil; Martin Parr… le CLIC France propose dans ce dossier une sélection des bandes-annonces d’expositions présentées en 2026 par des lieux de patrimoine historique, artistique et scientifique français. Photo carrousel : grand palais exposition Trésor du Roi Soleil au Grand- […]
Le Musée d’histoire naturelle de Londres offre un scorpion mécanique géant sur la plateforme Museum Freecycle
Temps de lecture : 3 minLancée en 2014, la plateforme Museum Freecycle propose actuellement une série d’objets du Musée d’histoire naturelle, de la Tate et du Palais de Hampton Court de Londres. Les professionnels des musés mais également le grand public peuvent ainsi profiter gratuitement de cette version numérique de « vide grenier » muséal. Ces objets […]
Technologies numériques et médiation muséale / patrimoniale : les résultats de l’étude italienne Dicolab
Temps de lecture : 7 minUne enquête menée auprès de 20 musées italiens révèle que la qualité de l’expérience numérique est déterminante pour susciter l’intérêt du public et favoriser l’apprentissage. C’est le constat général de l’enquête « Nouvelles technologies pour la médiation du patrimoine » menée par l’ École nationale du patrimoine culturel et des activités, le programme […]















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