jeux vidéos

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Le Musée Fabre de Montpellier se prête aux jeux vidéo et à l’art numérique

Pour la 2e année consécutive, le musée Fabre de Montpellier Agglomération fait entrer l’art numérique dans ses salles avec un accrochage inédit, à l’occasion du Montpellier In Game (MIG) de Montpellier Agglomération. Du 18 novembre 2014 au 4 janvier 2015, 39 œuvres d’art numérique sont à découvrir gratuitement dans le hall Buren. Labellisée […]

Le premier jeu iPad du V&A Museum s’inspire du designer textile William Morris

Décédé il y a près de cent ans, l’artiste William Morris continue d’inspirer les créateurs d’aujourd’hui. Le célèbre designer textile britannique est ainsi au coeur du premier jeu pour iPad du musée V&A « Strawberry Thief » conçu par l’artiste numérique actuellement en résidence au musée, Sophia George. Strawberry Thief permet aux joueurs d’ajouter leurs propres croquis et […]

Atelier 21: « serious game et gamification dans un contexte muséal et culturel » / Compte-rendu

L’atelier 21 du CLIC France a eu lieu le mercredi 12 février à la Cité des Sciences et de l’Industrie. Intervenants : Jean-Pierre Chemin (Universcience), Marc Jamous (Universcience), Nicolas Merlet (iTolosa), Cédric Levret (Furet Company), Marie-France POLETTI (Centre International de la Mer – Corderie Royale), Emmanuel Rouillier (Mosquito) La suite de […]

Les Musées de la civilisation lancent une nouvelle série de publications numériques, dont le premier numéro est consacré aux jeux vidéos

Le 4 mars 2014, les Musées de la civilisation ont annoncé le lancement d’une nouvelle série de publications entièrement numérique, intitulée Variations. Le premier numéro porte sur Le jeu vidéo au cœur de l’art, de la culture et de la société et peut être téléchargé gratuitement à partir du site Internet des Musées […]

Innovation dans les musées et lieux de patrimoine en France et dans le Monde: cahier des tendances 2013

Pour  la seconde année, à l’occasion de ses Rencontres Nationales Culture & Innovation(s), le Clic France revient sur les principales tendances en matière d’innovation numérique dans les musées et lieux de patrimoine, en France et dans le Monde. Voici le cahier des tendances pour l’année 2013. Les contenus et collections […]

Le V & A Museum et l’Université Abertay s’associent pour imaginer de nouvelles façons d’intégrer les jeux vidéo dans les musées

Le V & A Museum et l’Université Abertay de Dundee (Ecosse) viennent d’annoncer la constitution d’un nouveau réseau de recherche pour développer de nouvelles façons d’intégrer les jeux vidéo dans les musées. Le choix de l’Université de Dundee n’est pas anodin puisque c’est dans cette ville d’Ecosse que le V&A […]