Mois : février 2019

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Après une préfiguration, la Cité des sciences et de l’industrie ouvre son espace permanent jeu vidéo e-LAB

Le 19 février 2019, la Cité des sciences et de l’industrie ouvre l’e-LAB – espace jeu vidéo, avec une première thématique annuelle « e-LAB #1 – Générations interactives », qui traite de l’interactivité comme caractéristique du jeu vidéo. Original, novateur et accessible dès l’âge de 7 ans, ce nouvel espace permanent prolonge une […]

Plus de 110 musées et bibliothèques du monde transforment leur collection en livres de coloriage gratuits

Du 4 au 8 février 2019, 114 musées et bibliothèques mondiales se sont associés à une initiative originale à vocation internationale : #ColorOurCollections. Toutes les institutions participantes (dont la BNF, Les Champs Libres, Numelyo et la BIU Santé en France) ont offert gratuitement au public des albums de coloriage, issus des oeuvres […]

Snapchat célèbre le mois de l’histoire des Noirs avec un musée en réalité augmentée présentant de jeunes artistes

En 2019, le réseau social Snapchat a décidé d’accompagner le Mois de l’histoire des Noirs en proposant son « premier musée en réalité augmentée » dédié aux jeunes artistes noirs. Durant tout le mois de février 2019, les utilisateurs de Snapchat peuvent ainsi découvrir des artistes émergents qui présentent leurs œuvres dans une galerie numérique. […]

Le Centre Juno Beach (Courseulles sur Mer) lance un nouveau parcours interactif destiné aux jeunes publics, en famille ou en classe

Dans le cadre de la commémoration du 75eanniversaire du DDay le Centre Juno Beach propose depuis le 1er février 2019, un nouveau parcours interactif nommé « Explore Juno » à destination des familles et des scolaires. S’appuyant sur des tablettes numériques, ce dispositif permet aux enfants de découvrir le musée et les expositions […]

«Parlez-vous MEG?»: une nouvelle application de visite du musée de Genève destinée aux personnes apprenant la langue française

Sous le titre «Parlez-vous MEG?», le Musée d’ethnographie de Genève (MEG), en collaboration avec le bureau de l’intégration des étrangers (BIE), a initié un projet de visite de ses collections au moyen d’une application interactive, destiné aux personnes apprenant la langue française. L’objectif de cette démarche est de proposer une approche ludique de l’exposition permanente du […]

Une installation numérique aléatoire proposant des portraits imaginaires créées par l’intelligence artificielle vendue chez Sotheby’s le 6 mars 2019

Illustration des derniers développements dans le domaine émergent de l’Intelligence Artificielle (AI) et de l’art, Sotheby’s a annoncé le 8 février 2019 qu’il offrira à ses clients une œuvre autonome et générée par l’Intelligence Artificielle jamais apparue sur le marché, dans le cadre de la vente aux enchères de la Journée de […]

[RETOUR EXPERIENCE] L’escape game « Assassin’s Creed Le secret de Napoléon Ier » au Musée de l’Armée

Du 19 octobre 2018 au 6 janvier 2019, le Musée de l’Armée, a accueilli l’expérience escape game, Assassin’s Creed, intitulée « Le secret de Napoléon Ier ». Lors d’une conférence donnée au SITEM, les partenaires du projet, le Musée de l’Armée, Augmenteo et Cultival, ont partagé un bilan très positif de leur initiative. Proposé du […]

Ministère de la Culture: l’édition 2019 de l’appel à projets Services numériques innovants est lancée

Lancée en 2012, l’appel à projets Services numériques innovants du ministère de la Culture est un dispositif de financement et d’accompagnement de solutions facilitant l’accès au patrimoine, à la culture et à la création, et répondant, en outre, aux objectifs de transmission des savoirs et de démocratisation culturelle. L’édition 2019 a ouvert le […]